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Apertura Escocesa (1. 2. 3.)

La Apertura Escocesa es 1. 2. 3.: atacas e5 con el peón de d4 y el caballo de f3 cuando solo lo defiende el caballo de c6. Lo normal es que tu rival cambie con y que retomes con 4., con el caballo en el centro. Entre 900 y 1700 sacas un 55,1 % de los puntos (N = 872.247 partidas de Lichess, septiembre de 2026).

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1. 2. 3.
ECO
C44, C45
Partidas de aficionados
872.247
De todas las partidas de 900 a 1700
2,9 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 55,1 % · En línea, 2200 o más: 52,2 % · Presencial, 2300 o más: 56,5 %
Valoración tras 3.
0,00

48 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

Tras 3., 72 de cada 100 rivales de tu nivel toman con y 9 defienden el peón con ; entre los fuertes el cambio llega en 97 de cada 100 partidas. Tú retomas con 4. en 60 de cada 100, igual que ellos, aunque 13 de cada 100 jugadores de tu nivel prefieren 4., que los fuertes casi nunca tocan. La diferencia está en la jugada siguiente. A tu nivel, la mitad de los rivales cambia caballos con , y tras 5. ninguna pieza negra ataca tu dama; contra ese cambio puntúas 56 de cada 100. Los fuertes prefieren (52 de cada 100), que va a por e4, y contra ella puntúas 50 de cada 100.

Tras 1. 2. 3. · N = 799.945
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
71,9 %54,6 %97,2 %97,5 %
9,3 %55,7 %1,2 %2,5 %
4,6 %57,4 %0,7 %sin datos
2,8 %61,5 %sin datossin datos
2,6 %55,4 %0,1 %sin datos
2,2 %56,7 %0,3 %sin datos
sin datossin datos0,3 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 609.219
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
59,8 %54,0 %60,2 %87,5 %
20,1 %56,3 %30,3 %12,5 %
13,4 %54,7 %0,4 %sin datos
5,4 %57,2 %8,5 %sin datos
0,5 %48,6 %0,3 %sin datos
0,3 %46,4 %sin datossin datos
sin datossin datos0,3 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. · N = 363.908
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
50,8 %56,4 %sin datossin datos
17,6 %51,9 %31,0 %28,6 %
10,4 %50,0 %52,1 %53,7 %
5,5 %52,0 %5,1 %11,0 %
3,8 %51,7 %2,4 %sin datos
3,4 %53,2 %sin datossin datos
sin datossin datos3,2 %6,6 %
sin datossin datos2,8 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. · N = 38.241
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
59,4 %50,6 %76,7 %91,5 %
28,2 %51,3 %22,2 %8,5 %
3,7 %47,3 %sin datossin datos
3,2 %43,2 %sin datossin datos
1,7 %44,1 %0,1 %sin datos
1,0 %45,9 %0,1 %sin datos
sin datossin datos0,9 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. 5. · N = 22.637
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
86,0 %50,3 %96,6 %100,0 %
14,0 %51,7 %3,4 %sin datos

Qué hacer en esta posición

La línea de los fuertes es 4. 5. 6. 7.. Su meta es plantar un peón en e5, metido en el campo de tu rival, y dejarle los peones de la columna c doblados.

3. va directo a e5: lo atacan el peón de d4 y el caballo de f3, y solo lo defiende el caballo de c6. Por eso tu rival suele cambiar con . Tu caballo retoma en d4, donde lo cubre la dama, y de paso has abierto el camino a tu alfil de c1.

cambia el problema: ahora el que cuelga es tu peón de e4, que no tiene ninguna defensa. 5. va antes de avanzar porque el caballo de c6 vigila e5. Tras ese caballo ya no está, y tu rival se queda con dos peones en la columna c y el peón de a7 aislado.

6. salva el peón de e4 llevándolo adelante y ataca el caballo de f6. es la respuesta de los fuertes y tiene truco: la dama ataca e5 por la columna e y, con tu rey todavía en e1, el peón queda clavado. Tomar el caballo dejaría a tu rey en jaque, así que esa captura ni siquiera es legal. 7. defiende el peón y se coloca entre la dama negra y tu rey. Tiene un precio: tu alfil de f1 se queda sin casillas mientras la dama siga ahí, y aun así los fuertes eligen 7. en 99 de cada 100 partidas.

A tu nivel este camino se recorre poco. Tras , 59 de cada 100 juegan 5. y 28 defienden e4 con 5.. Tras 6., solo 31 de cada 100 rivales encuentran , frente a 87 de cada 100 entre los fuertes. Cuando aparezca, ya sabes por qué no puedes tomar en f6 y qué jugada lo arregla.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
15.29197,2 %
15.77660,7 %
9.50952,1 %
4.93277,0 %
3.79396,7 %
3.64749,5 %
1.78686,6 %
1.54099,4 %

Los errores que más partidas cuestan

Error

Error, aunque a tu nivel casi no se castiga. 4. apunta a f7, que solo defiende el rey, pero el caballo llega solo. Tras el alfil lo ataca, 5. vuelve atrás y el peón de d4 sigue siendo de tu rival. Lo juegan 13 de cada 100; puntúas 55 de cada 100, y 54 con 4..

Lo juegan 13 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 54,7 %; con , 54,0 %.

Error grave

Error grave que a tu nivel suele salir bien. Tras , 5. entrega el caballo: con 6. 7. te llevas f7 y d5 por él, y el rey de tu rival queda en g6, sin enroque. Lo eligen 99 de cada 100; puntúas 69 de cada 100, y con 5. poco más de 1 de cada 3.

Lo juegan 99 de cada 100 en esta posición. Pierde 3,5 peones de ventaja. Con ella se puntúa 69,1 %; con , 36,5 %.

Error grave

Error grave, rara vez castigado a tu nivel. Tras , 5. ataca la dama de d8 y la torre de h8, pero el rey lo toma sin más. Tras 6. 7. solo te llevas el peón de d5 por el caballo. Lo juegan 38 de cada 100; puntúas 53 de cada 100, igual que con 5..

Lo juegan 38 de cada 100 en esta posición. Pierde 5,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 52,9 %; con , 53,1 %.

Error

ataca tu caballo, y 5. lo entrega en vez de volver con 5.. Tras 6. 7. tu rival ya no puede enrocarse, pero tú solo tienes f7 y d5 por el caballo. A tu nivel sale bien: lo juegan 59 de cada 100 y puntúas 54 de cada 100, frente a 44 con 5..

Lo juegan 59 de cada 100 en esta posición. Pierde 2,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 53,6 %; con , 44,0 %.

Error grave

Error grave, y una trampa. Con el caballo negro en f6, 5. no tiene seguimiento. Tras 6. , ese caballo se lleva también tu peón de e4: has dado una pieza y dos peones por f7. Lo juegan 16 de cada 100; puntúas 49 de cada 100, y 54 con 5., que suma el alfil al ataque sobre f7.

Lo juegan 16 de cada 100 en esta posición. Pierde 6,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 49,3 %; con , 54,0 %.

Error grave

Tras , 5. da jaque, pero ninguna otra pieza tuya ataca f7, y tras has cambiado el alfil por un peón. Después de 6. , tu rival tiene peones en d5 y d4. Lo juegan 4 de cada 100; puntúas 47 de cada 100, y 61 con 5., que ataca el peón de d4.

Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 5,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,8 %; con , 61,0 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
279.968
Sin enrocar192.945
Sin enrocarSin enrocar119.561
79.495
72.258
Sin enrocar47.613
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
152
41
Sin enrocar25
Sin enrocarSin enrocar19
Sin enrocar17
14

Variantes

Variante Lolli

1. 2. 3. · 198.804 partidas de aficionados · 1 presencial

toma tu peón de d4 con el caballo; contra ella puntúas 57 de cada 100.

Gambito Escocés

1. 2. 3. 4. · 119.370 partidas de aficionados · 39 presenciales

4. aplaza tomar en d4 y apunta el alfil a f7; puntúas 55 de cada 100.

Variante Clásica

1. 2. 3. 4. · 63.154 partidas de aficionados · 26 presenciales

ataca tu caballo de d4, que solo defiende la dama; puntúas 52 de cada 100.

Gambito Göring

1. 2. 3. 4. · 43.836 partidas de aficionados · 3 presenciales

4. ataca el peón de d4 y, si , retomas con 5.; puntúas 57 de cada 100.

Gambito Haxo

1. 2. 3. 4. · 32.593 partidas de aficionados · 4 presenciales

Tras 4. , el alfil negro sostiene el peón de d4; puntúas 58 de cada 100.

Variante Schmidt

1. 2. 3. 4. · 31.633 partidas de aficionados · 49 presenciales

ataca tu peón de e4, que no tiene defensa; contra ella puntúas 50 de cada 100.

Defensa Benima

1. 2. 3. 4. · 12.891 partidas de aficionados · 3 presenciales

Tu alfil sale antes a c4, con 3. 4. ; puntúas 54 de cada 100.

Variante Mieses

1. 2. 3. 4. 5. 6. · 5.645 partidas de aficionados · 60 presenciales

Tras el cambio en c6, 6. ataca el caballo de f6; puntúas 51 de cada 100.

Variante Malaniuk

1. 2. 3. 4. · 5.182 partidas de aficionados · 15 presenciales

da jaque y te obliga a taparlo o a mover el rey; puntúas 53 de cada 100.

Variante Potter

1. 2. 3. 4. 5. · 3.432 partidas de aficionados · 28 presenciales

Contra , 5. retira el caballo y ataca el alfil; puntúas 54 de cada 100.

Otras líneas con nombre

Variante Ghulam-Kassim

1. 2. 3. 4. 5. 6. · C45

3.007 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 55,0 %

Gambito Relfsson

1. 2. 3. 4. · C44

2.750 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 48,6 %

Variante Steinitz

1. 2. 3. 4. · C45

2.719 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 44,1 %

Defensa Moderna

1. 2. 3. 4. 5. · C45

1.613 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 40,4 %

Gambito Alekhine

1. 2. 3. 4. 5. · C45

1.264 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 43,6 %

Ataque Vitzthum

1. 2. 3. 4. 5. 6. · C44

1.219 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,8 %

Ataque Paulsen

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · C45

896 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,1 %

Ataque Blumenfeld

1. 2. 3. 4. 5. 6. · C45

654 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 58,9 %

Gambito Napoleon

1. 2. 3. 4. 5. · C44

213 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 55,9 %

Variante Fraser

1. 2. 3. 4. 5. · C45

190 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Variante Braune

1. 2. 3. 4. 5. · C45

104 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 48,6 %

Variante Tartakower

1. 2. 3. 4. 5. 6. · C45

78 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Ataque Horwitz

1. 2. 3. 4. 5. · C45

65 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 68,5 %

Variante Romanishin

1. 2. 3. 4. 5. · C45

62 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Variante Meitner

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · C45

51 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 62,7 %

Variante Cochrane

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · C44

43 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 45,3 %

Variante Paulsen

1. 2. 3. 4. 5. · C45

29 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 37,9 %

Defensa Cochrane-Shumov

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. · C44

21 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 23,8 %

Sea-Cadet Mate

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. · C44

17 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 100,0 %

Variante Hanneken

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. · C44

6 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 33,3 %

Variante Gottschall

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. · C45

Ataque Horwitz, Variante Blackburne

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. · C45

Paulsen, Defensa Gunsberg

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · C45

Variante Rosenthal

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. · C45

Trampas

  • Error grave en la posición tras 1. 2. 3. 4. . Caen 1.998 de 12.707.

Otros órdenes de jugadas que llegan aquí

  • 1. 2. 3. 767.042 partidas
  • 1. 2. 3. 14.318 partidas
  • 1. 2. 3. 13.085 partidas

Preguntas frecuentes

¿Qué es la Apertura Escocesa?

Es 1. 2. 3.: rompes en el centro en tu tercera jugada y atacas e5 con el peón y el caballo. Tu rival suele cambiar con y tú retomas con 4., con el caballo en d4 cubierto por la dama. A tu nivel aparece en casi 3 de cada 100 partidas.

¿Qué variantes de la Apertura Escocesa te vas a encontrar?

Tras 4., la mitad de los rivales de tu nivel cambia caballos con . La Variante Clásica, , sale en 18 de cada 100 partidas, y la Schmidt, , en 10. Si prefieres no retomar en d4, tienes el Gambito Escocés con 4. y el Göring con 4..

¿Conviene jugar la Apertura Escocesa con blancas?

Entre 900 y 1700 puntúas 55 de cada 100 con ella. El plan es corto: retomas en d4 y, si ataca e4, cambias en c6 y avanzas a e5. Lo que debes evitar es 4., que 13 de cada 100 jugadores de tu nivel prueban y que entre los fuertes apenas aparece.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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