Acceder

Apertura Grob (1.)

La Apertura Grob empieza con 1.: adelantas el peón de g dos casillas para colocar el alfil en g2 y apuntar por la diagonal larga hacia d5 y b7. Según Lichess (septiembre de 2026, N = 87.311 partidas del público), puntúas un 50,7 % con ella. La respuesta preferida de los fuertes es , que ocupa el centro y deja el peón de g4 atacado por el alfil de c8.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1.
ECO
A00
Partidas de aficionados
87.311
De todas las partidas de 900 a 1700
0,3 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 50,7 % · En línea, 2200 o más: 52,9 % · Presencial, 2300 o más: 0,0 %
Valoración tras 1.
−1,45

20 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

Tras 1., el público se reparte entre , en 34 de cada 100 partidas, y , en 32 de cada 100. Los jugadores de más de 2200 en línea eligen en 57 de cada 100. Contra juegas 2. en 58 de cada 100 partidas; entre los fuertes sube a 76. Ahí el público toma el peón con en 39 de cada 100, mientras que los fuertes prefieren algo más a menudo , en 42 de cada 100. Tras , a tu nivel lo habitual es 3.; los fuertes se inclinan por 3., y ahí la respuesta pasa de 35 de cada 100 en el público a 67 de cada 100 entre los fuertes.

Tras 1. · N = 87.444
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
34,0 %50,3 %10,9 %sin datos
32,0 %51,0 %57,1 %sin datos
6,6 %50,0 %sin datossin datos
5,2 %49,3 %6,2 %sin datos
4,0 %50,8 %4,7 %sin datos
3,7 %51,1 %6,2 %sin datos
sin datossin datos5,1 %sin datos
Tras 1. · N = 27.864
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
57,6 %53,6 %75,7 %sin datos
24,9 %50,2 %9,1 %sin datos
6,1 %51,5 %10,5 %sin datos
4,3 %49,1 %0,7 %sin datos
1,2 %20,9 %sin datossin datos
1,0 %35,7 %sin datossin datos
sin datossin datos4,0 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 15.929
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
39,3 %56,1 %38,1 %sin datos
18,2 %53,0 %7,0 %sin datos
11,7 %49,6 %42,2 %sin datos
11,1 %51,0 %1,4 %sin datos
7,8 %54,9 %sin datossin datos
5,5 %51,8 %5,4 %sin datos
sin datossin datos4,7 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 3.803
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
42,3 %55,8 %34,6 %sin datos
20,7 %51,1 %41,4 %sin datos
17,4 %52,6 %24,1 %sin datos
4,9 %38,6 %sin datossin datos
3,7 %39,8 %sin datossin datos
3,7 %55,0 %sin datossin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 738
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
34,7 %50,8 %67,4 %sin datos
27,5 %53,9 %15,8 %sin datos
14,9 %53,6 %sin datossin datos
9,1 %47,0 %16,8 %sin datos
8,3 %44,3 %sin datossin datos
2,8 %47,6 %sin datossin datos

Qué hacer en esta posición

La línea de los fuertes es 1. 2. 3. 4. . Todo gira alrededor de dos cosas: la diagonal larga de tu alfil y el peón que adelantaste. El peón de g4 abre g2 para el alfil, pero queda expuesto, y casi cada jugada tuya en ese flanco responde a un ataque sobre él.

Con el rival ocupa el centro y abre la diagonal de su alfil de c8, que ya apunta a g4. Nada defiende ese peón. Tu 2. no lo protege: contraataca. El alfil presiona d5 y, si ese peón desaparece, verá b7 al fondo de la diagonal. Por eso acepta un gambito: el rival se lleva el peón y tú buscas con 3. atacar d5 dos veces, con el peón y con el alfil. Además, tras el alfil de c8 ya no defiende b7, y ese es el peón que tu alfil de g2 acaba mirando.

Los fuertes responden más a menudo , que añade un segundo defensor a d5 y cierra la diagonal. Tu alfil choca contra la cadena c6 y d5, y el peón de g4 sigue atacado por el alfil de c8. Con 3. lo sacas de ese ataque y ganas espacio: desde g5 el peón controla f6 y h6, de modo que el caballo de g8 ya no puede salir a f6.

El rival contesta y forma un centro de peones en d5 y e5. Esa jugada abre también la diagonal de su dama de d8 hasta g5, y tu peón vuelve a quedar atacado. Por eso 4. llega justo ahora: lo sostiene con otro peón en lugar de retroceder. Con el rival ataca g5 por segunda vez, con dama y peón, y te obliga a decidir qué haces con esa tensión en el flanco de rey. Ahí termina la línea de los fuertes.

A tu nivel la partida suele tomar otro rumbo antes. Tras lo más jugado es 3., que ataca d5 de frente en lugar de ganar espacio con el peón de g. Y tras 3. solo 35 de cada 100 rivales responden ; 28 de cada 100 sacan antes el alfil con , fuera de la cadena c6 y d5. La regla que te sirve en todos estos casos: el peón de g se mueve o se defiende cuando lo atacan, y el alfil de g2 solo trabaja de verdad si d5 se cambia o cae.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
1.33157,1 %
75075,7 %
55742,2 %
26641,4 %
9567,4 %
6451,6 %
2254,5 %

Los errores que más partidas cuestan

Error grave

Error que pierde la partida. Tras 1. 2. , con 3. abres la diagonal que va de h4 a tu rey, y es mate: f2 ya no la tapa y g3 está vacía. Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Con 3. puntúas 31 de cada 100; con 3., 54 de cada 100.

Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 10 peones de ventaja. Con ella se puntúa 31,0 %; con , 54,2 %.

Imprecisión

Tras 1. 2. , con 3. atacas d5 pero dejas solo el peón de g4. Sigue 4. , que ataca g4 con peón y alfil; tras 5., ataca h5 y f2. La eligen 48 de cada 100 y puntúas 55 de cada 100, algo más que con 3.: a tu nivel rara vez se castiga.

Lo juegan 48 de cada 100 en esta posición. Pierde 1 peón de ventaja. Con ella se puntúa 54,9 %; con , 54,1 %.

Error

Tras 1. , 2. adelanta otro peón sin desarrollar, y tras tu peón de h ya no puede defender g4 desde h3. Sigue 3. 4. , y el rival discute g5. Lo juegan 7 de cada 100; puntúas 51 de cada 100, frente a 53 con 2.: a tu nivel muchas veces no se castiga.

Lo juegan 7 de cada 100 en esta posición. Pierde 1 peón de ventaja. Con ella se puntúa 51,1 %; con , 52,6 %.

Imprecisión

Tras 1. 2. , con 3. sacas el peón del ataque del alfil de c8, pero defiende e5 y vigila d4. Si rompes con 4., tras 5. juegas con un peón menos y con g5 atacado. La eligen 22 de cada 100 y puntúas 56 de cada 100: a tu nivel rara vez se castiga.

Lo juegan 22 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 55,5 %; con , 54,1 %.

Error

Tras 1. 2. , con 3. no haces nada por g4, y se lo lleva gratis. Con 4. 5. atacas b7 y d5, pero tras 6. sigues con dos peones menos. Lo juegan 8 de cada 100 y puntúas 57 de cada 100: a tu nivel el rival muchas veces no lo castiga.

Lo juegan 8 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 56,5 %; con , 54,1 %.

Imprecisión

Tras 1. , con 2. permites : tu diagonal choca con c6 y d5, y el alfil de c8 ataca g4. Tras 3. 4. 5., el rival tiene más centro. Mejor 2., que defiende g4 antes. A tu nivel no se nota: con 2. puntúas 53 de cada 100 y con 2., 51 de cada 100.

Lo juegan 67 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 52,6 %; con , 50,5 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
Sin enrocarSin enrocar31.129
Sin enrocar20.093
Sin enrocar8.133
7.083
6.528
Sin enrocar4.912
Presencial, 2300 o más · la combinación más frecuente
BlancasNegrasPartidas
1

Variantes

Gambito Grob

1. 2. · 12.497 partidas de aficionados · 1 presencial

Con 1. 2. ofreces g4 a cambio de presión sobre d5; puntúas 54 de cada 100.

Spike, Ataque Hurst

1. 2. 3. · 5.582 partidas de aficionados

Tras 1. 2. , 3. ataca d5 con el peón; puntúas 55 de cada 100.

Otras líneas con nombre

Gambito Grob rehusado

1. 2. · A00

2.864 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,2 %

Doble Grob

1. · A00

930 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 55,4 %

Ataque Spike

1. 2. 3. · A00

867 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,2 %

Defensa Londres

1. 2. · A00

545 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 42,2 %

Defensa Keene

1. 2. 3. · A00

506 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 48,8 %

Gambito Alessi

1. · A00

257 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 55,4 %

Contragambito Romford

1. 2. 3. · A00

85 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 77,1 %

Gambito Zilbermints

1. 2. 3. · A00

44 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 59,1 %

Doble Grob, Gambito Coca-Cola

1. 2. · A00

9 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Gambito Zilbermints, Gambito Zilbermints-Hartlaub

1. 2. 3. 4. · A00

6 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 66,7 %

Gambito Zilbermints, Defensa Schiller

1. 2. 3. · A00

3 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 66,7 %

Defensa Keene, Línea principal

1. 2. 3. 4. 5. 6. · A00

2 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 0,0 %

Trampas

  • Error grave en la posición tras 1. 2. . Caen 84 de 2.582.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

Cómo hacemos los datos