La Apertura Grob empieza con 1.g4: adelantas el peón de g dos casillas para colocar el alfil en g2 y apuntar por la diagonal larga hacia d5 y b7. Según Lichess (septiembre de 2026, N = 87.311 partidas del público), puntúas un 50,7 % con ella. La respuesta preferida de los fuertes es 1…d5, que ocupa el centro y deja el peón de g4 atacado por el alfil de c8.
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.g4
ECO
A00
Partidas de aficionados
87.311
De todas las partidas de 900 a 1700
0,3 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 50,7 % · En línea, 2200 o más: 52,9 % · Presencial, 2300 o más: 0,0 %
Valoración tras 1.g4
−1,45
20 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
0,3 %900–1100
0,3 %1100–1300
0,3 %1300–1500
0,3 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
Tras 1.g4, el público se reparte entre 1…e5, en 34 de cada 100 partidas, y 1…d5, en 32 de cada 100. Los jugadores de más de 2200 en línea eligen 1…d5 en 57 de cada 100. Contra 1…d5 juegas 2.g2 en 58 de cada 100 partidas; entre los fuertes sube a 76. Ahí el público toma el peón con 2…xg4 en 39 de cada 100, mientras que los fuertes prefieren algo más a menudo 2…c6, en 42 de cada 100. Tras 2…c6, a tu nivel lo habitual es 3.c4; los fuertes se inclinan por 3.g5, y ahí la respuesta 3…e5 pasa de 35 de cada 100 en el público a 67 de cada 100 entre los fuertes.
Tras 1.g4 · N = 87.444
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
e5
34,0 %
50,3 %
10,9 %
sin datos
d5
32,0 %
51,0 %
57,1 %
sin datos
e6
6,6 %
50,0 %
sin datos
sin datos
c5
5,2 %
49,3 %
6,2 %
sin datos
c6
4,0 %
50,8 %
4,7 %
sin datos
d6
3,7 %
51,1 %
6,2 %
sin datos
h5
sin datos
sin datos
5,1 %
sin datos
Tras 1.g4d5 · N = 27.864
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
g2
57,6 %
53,6 %
75,7 %
sin datos
g5
24,9 %
50,2 %
9,1 %
sin datos
h3
6,1 %
51,5 %
10,5 %
sin datos
e3
4,3 %
49,1 %
0,7 %
sin datos
f3
1,2 %
20,9 %
sin datos
sin datos
d4
1,0 %
35,7 %
sin datos
sin datos
c4
sin datos
sin datos
4,0 %
sin datos
Tras 1.g4d52.g2 · N = 15.929
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
xg4
39,3 %
56,1 %
38,1 %
sin datos
e5
18,2 %
53,0 %
7,0 %
sin datos
c6
11,7 %
49,6 %
42,2 %
sin datos
e6
11,1 %
51,0 %
1,4 %
sin datos
f6
7,8 %
54,9 %
sin datos
sin datos
c6
5,5 %
51,8 %
5,4 %
sin datos
c5
sin datos
sin datos
4,7 %
sin datos
Tras 1.g4d52.g2c6 · N = 3.803
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c4
42,3 %
55,8 %
34,6 %
sin datos
g5
20,7 %
51,1 %
41,4 %
sin datos
h3
17,4 %
52,6 %
24,1 %
sin datos
c3
4,9 %
38,6 %
sin datos
sin datos
d4
3,7 %
39,8 %
sin datos
sin datos
e4
3,7 %
55,0 %
sin datos
sin datos
Tras 1.g4d52.g2c63.g5 · N = 738
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
e5
34,7 %
50,8 %
67,4 %
sin datos
f5
27,5 %
53,9 %
15,8 %
sin datos
g6
14,9 %
53,6 %
sin datos
sin datos
h6
9,1 %
47,0 %
16,8 %
sin datos
e6
8,3 %
44,3 %
sin datos
sin datos
g4
2,8 %
47,6 %
sin datos
sin datos
Qué hacer en esta posición
La línea de los fuertes es 1.g41…d52.g22…c63.g53…e54.h44…h6. Todo gira alrededor de dos cosas: la diagonal larga de tu alfil y el peón que adelantaste. El peón de g4 abre g2 para el alfil, pero queda expuesto, y casi cada jugada tuya en ese flanco responde a un ataque sobre él.
Con 1…d5 el rival ocupa el centro y abre la diagonal de su alfil de c8, que ya apunta a g4. Nada defiende ese peón. Tu 2.g2 no lo protege: contraataca. El alfil presiona d5 y, si ese peón desaparece, verá b7 al fondo de la diagonal. Por eso 2…xg4 acepta un gambito: el rival se lleva el peón y tú buscas con 3.c4 atacar d5 dos veces, con el peón y con el alfil. Además, tras 2…xg4 el alfil de c8 ya no defiende b7, y ese es el peón que tu alfil de g2 acaba mirando.
Los fuertes responden más a menudo 2…c6, que añade un segundo defensor a d5 y cierra la diagonal. Tu alfil choca contra la cadena c6 y d5, y el peón de g4 sigue atacado por el alfil de c8. Con 3.g5 lo sacas de ese ataque y ganas espacio: desde g5 el peón controla f6 y h6, de modo que el caballo de g8 ya no puede salir a f6.
El rival contesta 3…e5 y forma un centro de peones en d5 y e5. Esa jugada abre también la diagonal de su dama de d8 hasta g5, y tu peón vuelve a quedar atacado. Por eso 4.h4 llega justo ahora: lo sostiene con otro peón en lugar de retroceder. Con 4…h6 el rival ataca g5 por segunda vez, con dama y peón, y te obliga a decidir qué haces con esa tensión en el flanco de rey. Ahí termina la línea de los fuertes.
A tu nivel la partida suele tomar otro rumbo antes. Tras 2…c6 lo más jugado es 3.c4, que ataca d5 de frente en lugar de ganar espacio con el peón de g. Y tras 3.g5 solo 35 de cada 100 rivales responden 3…e5; 28 de cada 100 sacan antes el alfil con 3…f5, fuera de la cadena c6 y d5. La regla que te sirve en todos estos casos: el peón de g se mueve o se defiende cuando lo atacan, y el alfil de g2 solo trabaja de verdad si d5 se cambia o cae.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
1…d5
1.331
57,1 %
2.g2
750
75,7 %
2…c6
557
42,2 %
3.g5
266
41,4 %
3…e5
95
67,4 %
4.h4
64
51,6 %
4…h6
22
54,5 %
Los errores que más partidas cuestan
f3Error grave
Error que pierde la partida. Tras 1.g41…e52.h32…d5, con 3.f3 abres la diagonal que va de h4 a tu rey, y 3…h4# es mate: f2 ya no la tapa y g3 está vacía. Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Con 3.f3 puntúas 31 de cada 100; con 3.d4, 54 de cada 100.
Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 10 peones de ventaja. Con ella se puntúa 31,0 %; con d4, 54,2 %.
c4Imprecisión
Tras 1.g41…e52.g22…d5, con 3.c4 atacas d5 pero dejas solo el peón de g4. Sigue 3…dxc44.c24…h5, que ataca g4 con peón y alfil; tras 5.gxh5, 5…h4 ataca h5 y f2. La eligen 48 de cada 100 y puntúas 55 de cada 100, algo más que con 3.d4: a tu nivel rara vez se castiga.
Lo juegan 48 de cada 100 en esta posición. Pierde 1 peón de ventaja. Con ella se puntúa 54,9 %; con d4, 54,1 %.
h4Error
Tras 1.g41…e5, 2.h4 adelanta otro peón sin desarrollar, y tras 2…d5 tu peón de h ya no puede defender g4 desde h3. Sigue 3.g53…c64.d34…h6, y el rival discute g5. Lo juegan 7 de cada 100; puntúas 51 de cada 100, frente a 53 con 2.g2: a tu nivel muchas veces no se castiga.
Lo juegan 7 de cada 100 en esta posición. Pierde 1 peón de ventaja. Con ella se puntúa 51,1 %; con g2, 52,6 %.
g5Imprecisión
Tras 1.g41…e52.g22…d5, con 3.g5 sacas el peón del ataque del alfil de c8, pero 3…c6 defiende e5 y vigila d4. Si rompes con 4.d4, tras 4…exd45.c35…h6 juegas con un peón menos y con g5 atacado. La eligen 22 de cada 100 y puntúas 56 de cada 100: a tu nivel rara vez se castiga.
Lo juegan 22 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 55,5 %; con d4, 54,1 %.
c3Error
Tras 1.g41…e52.g22…d5, con 3.c3 no haces nada por g4, y 3…xg4 se lo lleva gratis. Con 4.d44…exd45.b3 atacas b7 y d5, pero tras 5…f66.g5 sigues con dos peones menos. Lo juegan 8 de cada 100 y puntúas 57 de cada 100: a tu nivel el rival muchas veces no lo castiga.
Lo juegan 8 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 56,5 %; con d4, 54,1 %.
g2Imprecisión
Tras 1.g41…c6, con 2.g2 permites 2…d5: tu diagonal choca con c6 y d5, y el alfil de c8 ataca g4. Tras 3.h33…h54.g54…e55.d4, el rival tiene más centro. Mejor 2.h3, que defiende g4 antes. A tu nivel no se nota: con 2.g2 puntúas 53 de cada 100 y con 2.h3, 51 de cada 100.
Lo juegan 67 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 52,6 %; con h3, 50,5 %.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
Sin enrocar
Sin enrocar
31.129
Sin enrocar
O-O
20.093
Sin enrocar
O-O-O
8.133
O-O-O
O-O
7.083
O-O
O-O
6.528
O-O-O
Sin enrocar
4.912
Presencial, 2300 o más · la combinación más frecuente
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
1
Variantes
Gambito Grob
1.g4d52.g2 · 12.497 partidas de aficionados · 1 presencial
Con 1.g41…d52.g2 ofreces g4 a cambio de presión sobre d5; puntúas 54 de cada 100.
Spike, Ataque Hurst
1.g4e52.g2d53.c4 · 5.582 partidas de aficionados
Tras 1.g41…e52.g22…d5, 3.c4 ataca d5 con el peón; puntúas 55 de cada 100.
Otras líneas con nombre
Gambito Grob rehusado
1.g4d52.g2c6 · A00
2.864 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,2 %
Doble Grob
1.g4g5 · A00
930 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 55,4 %
Ataque Spike
1.g4d52.g2c63.g5 · A00
867 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,2 %
Defensa Londres
1.g4e52.h3c6 · A00
545 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 42,2 %
Defensa Keene
1.g4d52.h3e53.g2c6 · A00
506 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 48,8 %
Gambito Alessi
1.g4f5 · A00
257 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 55,4 %
Contragambito Romford
1.g4d52.g2xg43.c4d4 · A00
85 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 77,1 %
Gambito Zilbermints
1.g4d52.e4dxe43.c3 · A00
44 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 59,1 %
Doble Grob, Gambito Coca-Cola
1.g4g52.f4 · A00
9 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %
Gambito Zilbermints, Gambito Zilbermints-Hartlaub
1.g4d52.e4dxe43.c3e54.d3 · A00
6 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 66,7 %
Gambito Zilbermints, Defensa Schiller
1.g4d52.e4dxe43.c3h5 · A00
3 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 66,7 %
Defensa Keene, Línea principal
1.g4d52.h3e53.g2c64.d4e45.c4d66.c3e7 · A00
2 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 0,0 %
Trampas
f3Error grave en la posición tras 1.g4e52.h3d5. Caen 84 de 2.582.