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Apertura Húngara (1.)

La Apertura Húngara es 1.: abres g2 para jugar 2. y poner tu alfil de casillas claras en la gran diagonal, mirando al centro y a b7. Tu resultado con ella es del 51 % en 349.298 partidas de Lichess de jugadores de 900 a 1700, con datos de septiembre de 2026. Los fuertes siguen 2. 3. 4. 5.: alfil fuera, rey enrocado detrás de él y el peón de d listo para pelear por e4.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1.
ECO
A00
Partidas de aficionados
349.298
De todas las partidas de 900 a 1700
1,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 51,4 % · En línea, 2200 o más: 51,2 % · Presencial, 2300 o más: 54,7 %
Valoración tras 1.
+0,09

20 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

Tras 1., a tu nivel el rival contesta en 35 de cada 100 partidas y en 29. Por encima de 2200 en línea cambia el orden: sube a 38 de cada 100, llega a 17 y baja a 10. Contra , 2. sale en 87 de cada 100 partidas a tu nivel y en 72 entre los fuertes. Tras , a tu nivel lo más jugado es 3., 21 de cada 100, seguida de 3., 19, y 3., 18. Los fuertes prefieren 3., 34 de cada 100, luego 3., 28, y 3., 17. Tras 3., a tu nivel el rival saca en 36 de cada 100; los fuertes eligen en 26.

Tras 1. · N = 358.383
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
35,3 %50,8 %9,8 %19,2 %
29,5 %51,1 %37,7 %39,7 %
6,8 %52,8 %sin datossin datos
5,3 %52,0 %4,1 %sin datos
5,0 %50,9 %7,1 %12,8 %
4,2 %51,3 %17,4 %16,7 %
sin datossin datos9,7 %11,5 %
Tras 1. · N = 105.492
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
87,1 %51,5 %72,4 %42,3 %
2,6 %50,8 %sin datossin datos
2,3 %51,3 %1,5 %sin datos
1,8 %51,2 %10,7 %57,7 %
1,5 %50,6 %sin datossin datos
1,0 %50,8 %sin datossin datos
sin datossin datos6,1 %sin datos
sin datossin datos4,3 %sin datos
sin datossin datos2,6 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 91.709
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
29,2 %50,4 %15,5 %45,5 %
26,5 %51,3 %33,9 %54,5 %
13,6 %52,5 %7,3 %sin datos
11,1 %52,2 %26,8 %sin datos
6,0 %51,1 %2,6 %sin datos
4,7 %51,4 %sin datossin datos
sin datossin datos7,6 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 26.361
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
21,2 %51,3 %3,9 %sin datos
19,0 %51,2 %33,9 %sin datos
17,9 %51,4 %28,1 %sin datos
15,6 %51,6 %5,1 %sin datos
9,0 %51,1 %4,6 %sin datos
4,6 %55,1 %sin datossin datos
sin datossin datos17,4 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 13.900
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
35,5 %51,4 %sin datossin datos
17,1 %53,3 %26,5 %61,4 %
11,0 %49,8 %13,6 %3,0 %
9,5 %49,4 %5,0 %1,4 %
6,6 %48,6 %15,7 %16,4 %
6,5 %55,8 %20,8 %12,5 %
sin datossin datos12,4 %5,3 %

El plan, con partidas de maestros

Todo gira alrededor de g2. 1. abre esa casilla y 2. coloca allí tu alfil de casillas claras, en la gran diagonal que va de h1 a a8. Entre los jugadores de más de 2200 en línea, el alfil llega a g2 en 96 de cada 100 partidas. Detrás de él enrocas corto, y después el peón de d avanza para disputar e4. La línea de los fuertes, 2. 3. 4. 5., sigue ese orden.

Tras , 2. ataca el peón de d5 a través de f3 y e4, que están vacías. Ese peón solo tiene a la dama de d8 como defensor, así que le da un segundo y además vigila e4, la casilla central de tu diagonal. 3. vigila e5 y d4, y deja libre el camino entre tu rey y la torre de h1. Con el caballo en f3, el peón de e7 ya no puede plantarse en e5 sin quedar colgado. refuerza d5 con un peón: tu alfil choca ahora contra un peón con tres defensores, y el alfil de f8 del rival tiene e7 para salir. 4. pone tu rey en g1, protegido por los peones de f2, g3 y h2 y por el alfil de g2. prepara el enroque del rival. Tras 4., 67 de cada 100 fuertes la eligen; a tu nivel, 21. 5. cierra la secuencia: el peón cubre e4, prepara el avance del peón de e a esa casilla para atacar d5 y abre la diagonal de tu alfil de c1 hasta h6.

Cinco de los seis errores de esta página tienen la misma raíz: dejas que el rival junte peones en d5 y e5. Tras , 3. no vigila e5 y permite . Por eso 3. va antes que cualquier otra cosa. Contra vale lo mismo: 3. vigila e5 antes de que llegue , y 3. se lo deja libre. Contra , que es lo que más vas a ver, la casilla que hay que vigilar es d5, y ahí el peón de c hace el trabajo: 2., o 3. si ya jugaste 2., ataca d5 antes de que llegue el peón del rival. Con ese peón en c4, tu alfil de g2 sigue mirando a lo largo de la diagonal en vez de chocar con un peón en d5.

Fianchetto de rey de las blancas

Plan presente en 93 % de las 53 partidas presenciales de 2300 o más con esta estructura.

Lo eligen 96 de cada 100 en línea.Ver datosOcultar

En línea, 2200 o más: 96,4 % de 12.155. Presenciales, 2300 o más: 92,5 % de 53; la alternativa, : 0,1 % y 0,0 %; la alternativa, : 0,0 % y 0,0 %; la alternativa, : 0,1 % y 0,0 %; la alternativa, : 0,1 % y 0,0 %.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
15.50637,7 %
5.83472,3 %
4.20433,9 %
1.93333,9 %
10.29527,9 %
5.78188,8 %
5.01067,4 %
3.33642,2 %

Los errores que más partidas cuestan

Imprecisión

Tras 2. , 3. deja que eche a tu caballo de f3, que vuelve con 4.. El rival sostiene ese peón con y, tras 5., con antes de 6.. La juegan 46 de cada 100. A tu nivel no se castiga: puntúas 46,5 con ella y 45,3 con 3..

Lo juegan 46 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,5 %; con , 45,3 %.

Imprecisión

Tras 2. , 3. no vigila e5 y el rival lo ocupa: 4. 5. 6.. Tu caballo llega tarde, porque el alfil de d6 ya defiende e5. La juegan 21 de cada 100. A tu nivel no se nota: puntúas 51,3, frente a 51,2 con 3..

Lo juegan 21 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 51,3 %; con , 51,2 %.

Imprecisión

Tras 2. , 3. deja d5 sin vigilar. Con el rival junta peones en d5 y e5, y tras 4. el de d5 tiene dos defensores frente a tu alfil de g2. Siguen 5. 6.. La juegan 20 de cada 100. A tu nivel apenas se castiga: puntúas 50,1, frente a 52,2 con 3..

Lo juegan 20 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 50,1 %; con , 52,2 %.

Imprecisión

Contra 2. , 3. repite el problema de d5. El rival sigue 4. 5. 6.: tiene peones en d5 y e5, el alfil de d6 sostiene e5 y su rey ya está enrocado. La juegan 21 de cada 100. A tu nivel apenas se castiga: puntúas 49, frente a 51,7 con 3..

Lo juegan 22 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 49,0 %; con , 51,7 %.

Imprecisión

Tras , 2. prepara el alfil en b2 contra e5, pero no hace nada por d5. Tras 3. 4., el caballo de c6 ya defiende e5, y el rival sigue con antes de 5.. La juegan 3 de cada 100. Aquí la diferencia sí se nota: puntúas 49,3, frente a 54,3 con 2..

Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 49,3 %; con , 54,3 %.

Imprecisión

Tras 2. , 3. no vigila e5, y levanta peones en c6, d5 y e5. Tras 4. 5. 6., el alfil de d6 ya sostiene e5 frente a tu caballo. La juegan 16 de cada 100. A tu nivel apenas se castiga: puntúas 51,1, frente a 52,8 con 3., que vigila e5 a tiempo.

Lo juegan 16 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 51,1 %; con , 52,8 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
163.249
Sin enrocar44.112
Sin enrocar40.437
33.730
Sin enrocarSin enrocar31.919
16.003
Presencial, 2300 o más · las 5 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
44
Sin enrocarSin enrocar3
Sin enrocar3
Sin enrocar2
Sin enrocar1

Variantes

Formación Eslava

1. 2. · 22.975 partidas de aficionados

Tras 2., sostiene d5 con un peón; en 22.975 partidas puntúas 52 de cada 100.

Formación Catalana

1. 2. · 22.520 partidas de aficionados

defiende d5 y abre la salida del alfil de f8; puntúas 52 de cada 100.

Invitación Siciliana

1. · 14.983 partidas de aficionados · 4 presenciales

vigila d4 y deja tu diagonal libre hasta b7; puntúas 51 de cada 100.

Variante Simétrica

1. · 14.705 partidas de aficionados · 9 presenciales

Con el rival copia tu idea y prepara su alfil en g7; puntúas 51 de cada 100.

Defensa India

1. · 14.092 partidas de aficionados · 10 presenciales

vigila d5 y e4, dos casillas de tu diagonal; 14.092 partidas.

Defensa Moderna invertida

1. 2. · 4.625 partidas de aficionados

Tras 2., suma un peón en c5 al de d5 y vigila d4; 4.625 partidas.

Alekhine invertida

1. 2. · 3.496 partidas de aficionados · 3 presenciales

Tras 2., tu caballo ataca e5, pero puntúas solo 48 de cada 100 en 3.496 partidas.

Otras líneas con nombre

Defensa Holandesa

1. · A00

2.446 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,8 %

Defensa Myers

1. · A00

834 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 59,5 %

Defensa Noruega invertida

1. 2. 3. · A00

130 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 46,9 %

Gambito Bücker

1. 2. 3. · A00

47 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 37,2 %

Gambito Van Kuijk

1. 2. · A00

21 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 47,6 %

Gambito Winterberg

1. 2. 3. 4. · A00

17 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 47,1 %

Gambito Wiedenhagen-Beta

1. 2. · A07

5 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 60,0 %

Gambito Pachman

1. 2. 3. · A00

2 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 100,0 %

Gambito Burk

1. 2. 3. 4. 5. · A00

1 partida de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Gambito Asten

1. 2. 3. 4. 5. · A00

Gambito Paris

1. 2. 3. 4. 5. · A00

Defensa Brooklyn invertida, Gambito Brooklyn Benko

1. 2. 3. 4. · A00

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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