Según Lichess (septiembre de 2026, N = 664.006 partidas entre 900 y 1700 de ELO), puntúas un 52,9 % con la Apertura Inglesa, 1.c4. Tu peón vigila d5 desde el flanco, sin ocupar todavía el centro. El plan que más repiten los fuertes es llevar tu alfil de casillas claras a g2, sobre la gran diagonal. Aquí se explica su línea: 1…f62.c32…g63.e4.
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.c4
ECO
A10
Partidas de aficionados
664.006
De todas las partidas de 900 a 1700
2,2 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 52,9 % · En línea, 2200 o más: 53,1 % · Presencial, 2300 o más: 57,0 %
Valoración tras 1.c4
+0,16
128 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
1,5 %900–1100
1,8 %1100–1300
2,2 %1300–1500
2,6 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
A tu nivel, tras 1.c4, tu rival responde 1…e5 en 40 de cada 100 partidas; 1…d5 y 1…f6 llegan en 11 cada una, y 1…c5 y 1…e6 en 9. Los jugadores de 2200 o más en línea prefieren 1…f6, en 26 de cada 100, a 1…e5, en 22. Contra 1…f6, 2.c3 es la respuesta más jugada en los dos niveles: 54 de cada 100. La diferencia llega tras 2…g6. A tu nivel la jugada más elegida es 3.g3, en 36 de cada 100 partidas, y 3.e4 sale solo en 15; los fuertes eligen 3.e4 en 38 de cada 100. Tras 3.e4, 3…d6 aparece en 51 de cada 100 partidas de tu nivel y en 74 de los fuertes.
Tras 1.c4 · N = 664.400
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
e5
40,2 %
53,0 %
22,1 %
23,0 %
d5
10,9 %
54,2 %
sin datos
sin datos
f6
10,8 %
51,8 %
26,0 %
22,2 %
c5
9,4 %
53,4 %
11,7 %
9,1 %
e6
9,0 %
52,2 %
16,0 %
33,6 %
c6
5,1 %
51,3 %
8,4 %
5,1 %
g6
sin datos
sin datos
5,7 %
4,0 %
Tras 1.c4f6 · N = 71.512
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c3
54,1 %
52,5 %
54,1 %
59,1 %
d4
13,9 %
51,5 %
3,8 %
2,0 %
g3
13,1 %
52,5 %
25,2 %
14,9 %
e3
7,8 %
50,4 %
0,8 %
sin datos
d3
3,6 %
50,0 %
sin datos
sin datos
f3
3,4 %
51,9 %
14,0 %
24,0 %
b3
sin datos
sin datos
1,1 %
sin datos
Tras 1.c4f62.c3 · N = 38.587
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
g6
33,8 %
51,4 %
36,8 %
20,9 %
e6
22,7 %
53,2 %
24,5 %
20,0 %
e5
13,3 %
52,9 %
10,6 %
40,0 %
d5
8,3 %
53,2 %
6,4 %
2,2 %
c6
6,0 %
54,4 %
sin datos
sin datos
d6
5,7 %
51,8 %
5,0 %
sin datos
c5
sin datos
sin datos
11,2 %
13,1 %
c6
sin datos
sin datos
sin datos
2,2 %
Tras 1.c4f62.c3g6 · N = 13.305
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
g3
36,4 %
52,4 %
33,3 %
37,3 %
d4
18,1 %
52,2 %
16,6 %
17,9 %
e4
14,5 %
53,5 %
38,3 %
34,3 %
f3
12,6 %
51,0 %
8,8 %
10,4 %
e3
8,6 %
44,9 %
1,1 %
sin datos
d3
6,5 %
53,8 %
1,0 %
sin datos
Tras 1.c4f62.c3g63.e4 · N = 1.871
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
d6
50,8 %
51,3 %
74,0 %
100,0 %
g7
44,6 %
56,3 %
21,4 %
sin datos
e5
4,5 %
48,8 %
2,8 %
sin datos
c5
sin datos
sin datos
1,8 %
sin datos
El plan, con partidas de maestros
1.c4 vigila d5 desde el flanco, y el plan que más se repite entre los fuertes completa esa presión con un fianchetto: el peón de g a g3 y el alfil de casillas claras a g2, sobre la gran diagonal que pasa por e4, d5 y b7. Los jugadores de 2200 o más en línea llevan ese alfil a g2 en 65 de cada 100 partidas de esta apertura, y a e2 solo en 9.
La línea de los fuertes muestra cuándo cambia ese plan. Tras 1…f62.c32…g63.e43…d64.d44…g75.e2, levantas un centro de tres peones en c4, d4 y e4. Con tu peón en e4, un alfil en g2 chocaría contra él; por eso va a e2.
Cada jugada prepara la siguiente. 2.c3 va antes que los peones centrales porque vigila d5 y e4: cuando juegas 3.e4, el caballo de f6 ataca ese peón, pero tu caballo de c3 lo defiende. Además, 3.e4 amenaza avanzar a e5 y echar al caballo de f6; por eso 3…d6 cubre e5. Con 4.d4 completas el centro, y ese peón también vigila e5. Tu rival responde con su propio fianchetto, 4…g7: el alfil apunta a tu centro por la gran diagonal, aunque de momento su caballo de f6 le tapa el camino. Por último, 5.e2 cubre g4, la casilla a la que podría saltar el caballo de f6, y deja libre f1 para enrocar en cuanto saques el caballo de g1.
El resultado es un reparto claro: tú tienes el espacio y tres peones sobre d5 y e5; tu rival tiene un alfil en g7 que espera a que se abra la diagonal.
A tu nivel este camino se juega poco. Tras 2…g6, la jugada más elegida es 3.g3, en 36 de cada 100 partidas, que vuelve al plan del alfil en g2 y que los fuertes también juegan en 33 de cada 100. Si eliges 3.e4, termina la idea: tras 3…d6, solo 43 de cada 100 jugadores de tu nivel siguen con 4.d4, frente a 73 de cada 100 entre los fuertes.
Fianchetto de rey de las blancas
Plan presente en 62 % de las 2.541 partidas presenciales de 2300 o más con esta estructura.
Lo eligen 65 de cada 100 en línea.Ver datosOcultar
En línea, 2200 o más: 65,3 % de 95.784. Presenciales, 2300 o más: 62,4 % de 2.541; la alternativa, e2: 8,9 % y 7,8 %; la alternativa, d3: 4,2 % y 3,0 %; la alternativa, c4: 1,4 % y 1,8 %; la alternativa, b5: 1,4 % y 2,3 %.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
1…f6
95.510
25,9 %
2.c3
24.765
54,2 %
2…g6
13.406
36,4 %
3.e4
4.910
38,3 %
3…d6
1.868
74,4 %
4.d4
1.533
73,1 %
4…g7
3.317
98,4 %
5.e2
17.619
26,2 %
Los errores que más partidas cuestan
c3Error
Tras 1…d5, 2.c3 deja avanzar el peón de d5: 2…d4 ataca tu caballo y lo obliga a retroceder, y tras 3.b13…e5 tu rival tiene dos peones centrales y más espacio. Lo eligen 9 de cada 100. Puntúas 50 de cada 100, frente a 56 con 2.cxd5, que cambia tu peón de flanco por su peón central.
Lo juegan 9 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 50,0 %; con cxd5, 56,1 %.
c5Error
Tras 1…d5, 2.c5 adelanta un peón que nada defiende. 2…e5 abre la diagonal del alfil de f8 hacia c5; 3.c2 defiende el peón, pero 3…a6 suma un segundo atacante y, tras 4.e3, 4…xc5 lo gana. Lo eligen 3 de cada 100. Puntúas 48 de cada 100, frente a 56 con 2.cxd5.
Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 2,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,6 %; con cxd5, 56,1 %.
e3Imprecisión
Tras 1…d5, 2.e3 no toma en d5, y tu rival sostiene su peón central con 2…e6: si luego cambias en d5, recaptura con un peón. Sigue 3.f33…f64.c34…e7, con su centro firme. La eligen 10 de cada 100. Puntúas 53 de cada 100, frente a 56 con 2.cxd5: a tu nivel pocas veces se castiga.
Lo juegan 10 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 52,7 %; con cxd5, 56,1 %.
g3Imprecisión
Tras 1…e52.c32…c6, tu rival prepara el avance a d5 con el apoyo del peón de c6, y 3.g3 no lo frena. Tras 3…d54.d44…dxc45.dxe55…xd1+6.xd1 se cambian las damas pronto. La elige 1 de cada 3, y apenas se castiga: puntúas 54 de cada 100, frente a 55 con 3.f3.
Lo juegan 33 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 53,8 %; con f3, 55,1 %.
e4Imprecisión
Tras 1…e52.c32…c6, 3.e4 deja tus peones en c4 y e4, y ningún peón tuyo puede cubrir d4. 3…c5 apunta a d4, y tras 4.d34…d65.e35…ge7 la discutes con piezas. La eligen 13 de cada 100. Puntúas 52 de cada 100, frente a 55 con 3.g3: a tu nivel pocas veces se castiga.
Lo juegan 13 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 52,0 %; con g3, 55,0 %.
e4Error
Tras 1…e52.c32…c5, 3.e4 renuncia a e3, la casilla que cubriría d4 y cerraría la diagonal del alfil de c5 hacia f2. Tras 3…c64.d34…d65.f35…ge76.e3 llegas a la misma posición que tras 3.e4 contra 2…c6. Lo eligen 10 de cada 100. Puntúas 49 de cada 100, frente a 56 con 3.e3, que cubre d4.
Lo juegan 10 de cada 100 en esta posición. Pierde 1 peón de ventaja. Con ella se puntúa 49,0 %; con e3, 56,3 %.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
358.106
Sin enrocar
O-O
78.153
O-O
Sin enrocar
68.861
Sin enrocar
Sin enrocar
68.580
O-O
O-O-O
41.303
O-O-O
O-O
22.299
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
1.977
Sin enrocar
O-O
134
O-O
Sin enrocar
129
Sin enrocar
Sin enrocar
101
O-O-O
O-O
79
O-O-O
Sin enrocar
44
Variantes
Variante inglesa del rey
1.c4e5 · 246.048 partidas de aficionados · 661 presenciales
1…e5 es la respuesta más común a tu nivel; contra ella puntúas 53 de cada 100.
Variante Simétrica
1.c4c5 · 70.867 partidas de aficionados · 527 presenciales
1…c5 copia tu jugada y vigila d4 desde el flanco; puntúas 53 de cada 100.
Defensa Anglo-Escandinava
1.c4d5 · 67.793 partidas de aficionados
1…d5 pone su peón central al alcance del tuyo de c4; lo más fuerte es 2.cxd5.
Defensa Angloindia
1.c4f6 · 55.592 partidas de aficionados · 424 presenciales
1…f6 es la respuesta favorita de los fuertes en línea y la línea que explica esta página.
Defensa Agincourt
1.c4e6 · 52.991 partidas de aficionados · 670 presenciales
1…e6 prepara el avance a d5 con apoyo; es la favorita de los fuertes sobre el tablero.
La Ballena
1.e4e52.c4 · 39.126 partidas de aficionados
Tras 1.e41…e5, 2.c4 deja d4 sin peones que lo cubran; puntúas 50 de cada 100.
Variante de la Gran Serpiente
1.c4g6 · 28.163 partidas de aficionados · 25 presenciales
1…g6 prepara el alfil de tu rival en g7, sobre la otra gran diagonal.
Sistema Caro-Kann Defensivo
1.c4c6 · 24.889 partidas de aficionados · 17 presenciales
1…c6 prepara el avance a d5 con el apoyo del peón de c6; puntúas 51 de cada 100.
Sistema Carls-Bremen
1.c4e52.c3f63.g3 · 10.557 partidas de aficionados · 6 presenciales
Contra 1…e52.c32…f6, 3.g3 lleva tu alfil a g2; puntúas 56 de cada 100.
Variante Anglo-Lituana
1.c4c6 · 8.312 partidas de aficionados · 3 presenciales
1…c6 vigila d4 y e5 con el caballo antes de mover peones; puntúas 54 de cada 100.
Defensa Anglo-Holandesa
1.c4f5 · 6.991 partidas de aficionados · 12 presenciales
1…f5 vigila e4 con un peón y frena tu avance a esa casilla; puntúas 53 de cada 100.
Sistema de los Cuatro Caballos, Variante Nimzowitsch
1.c4e52.c3f63.f3c64.e4 · 5.715 partidas de aficionados · 25 presenciales
Con los cuatro caballos fuera, 4.e4 suma tu peón de e4 al de c4 sobre d5; puntúas 52.
Defensa Anglo-Grünfeld
1.c4f62.c3d5 · 3.060 partidas de aficionados · 3 presenciales
Tras 1…f62.c3, 2…d5 planta su peón central frente a tu peón de c4; puntúas 53.
Otras líneas con nombre
Variante Mikenas-Carls
1.c4e62.c3f63.e4 · A18
2.622 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 55,1 %
Gambito Jaenisch
1.c4b5 · A10
1.747 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 56,5 %
Defensa Myers
1.c4g5 · A10
973 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 57,2 %
Mikenas-Carls, Siciliana
1.c4e62.c3f63.e4c5 · A19
703 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,6 %
Neo-Catalana
1.c4e62.f3d53.g3f6 · A13
439 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 55,8 %
Gambito Myers
1.c4g52.d4g7 · A10
406 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 49,4 %
Gambito Achilles-Omega
1.c4f62.e4 · A10
357 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,7 %
Defensa Adorjan
1.c4g62.e4e5 · A10
258 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 54,5 %
Gambito del Flanco
1.c4c52.b4 · A30
173 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 40,5 %
King's English, Mazedonisch
1.c4e52.c3f63.f4 · A22
109 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 47,7 %
Variante Drill
1.c4e52.g3h5 · A20
66 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 43,2 %
Variante Anglo-Holandesa, Gambito Ferenc
1.c4f52.c3f63.e4 · A10
31 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 27,4 %
King's English, Gambito Erbenheimer
1.c4e52.c3f63.f3e44.g5g4 · A22
23 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 78,3 %
Neo-Catalana rehusado
1.c4e62.f3d53.g3f64.g2e7 · A13
21 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 31,0 %
Gambito Wade
1.c4f52.g4 · A10
21 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 54,8 %
Gambito Zilbermints
1.c4g52.d4e5 · A10
14 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 57,1 %
Gambito Romanishin
1.c4f62.f3e63.g3a64.g2b5 · A13
3 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 16,7 %
Variante Porcupine
1.c4f52.c3f63.e4fxe44.g4 · A10
2 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %
Variante Anglo-Holandesa, Gambito Chabanon
1.c4f52.f3d63.e4 · A10
1 partida de aficionados · Puntuación de las blancas: 0,0 %
Es empezar la partida con 1.c4. Tu peón vigila d5 desde el flanco, sin ocupar el centro, y el plan que más repiten los fuertes es adelantar el peón de g a g3 y llevar el alfil de casillas claras a g2, sobre la gran diagonal. A tu nivel aparece en 2 de cada 100 partidas, y con ella puntúas 53 de cada 100.
¿Cuáles son las variantes principales de la Apertura Inglesa?
Dependen de la respuesta de tu rival a 1.c4. A tu nivel, 1…e5 lleva a la Variante inglesa del rey en 40 de cada 100 partidas. Después vienen la Defensa Anglo-Escandinava con 1…d5 y la Defensa Angloindia con 1…f6, en 11 cada una, y la Variante Simétrica con 1…c5 y la Defensa Agincourt con 1…e6, en 9.
¿Te conviene jugar la Apertura Inglesa con blancas?
Los datos dicen que es una apertura estable: puntúas entre 52 y 53 de cada 100 en todas las franjas de 900 a 1700, y los jugadores de 2200 o más en línea puntúan 53. El cuidado está en los primeros movimientos: contra 1…d5, toma con 2.cxd5; con 2.c3 bajas de 56 a 50 de cada 100.