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Apertura Polaca (1.)

La Apertura Polaca empieza con 1.: el peón gana espacio en el flanco de dama y deja b2 libre para que tu alfil apunte por la diagonal larga hacia e5 y g7. En Lichess (septiembre de 2026, N = 145.328 partidas de 900 a 1700) puntúas un 54,5 % con ella; los jugadores de más de 2200 en línea, un 51,4 %. La respuesta más común, , abre la diagonal del alfil de f8 hasta tu peón de b4.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1.
ECO
A00
Partidas de aficionados
145.328
De todas las partidas de 900 a 1700
0,5 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 54,5 % · En línea, 2200 o más: 51,4 % · Presencial, 2300 o más: 62,5 %
Valoración tras 1.
−0,19

26 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

Tras 1., 42 de cada 100 rivales de tu nivel contestan y 22 de cada 100, . Los jugadores de más de 2200 en línea también prefieren , pero eligen más a menudo que . Contra , 85 de cada 100 juegan 2.. Ahí el público se reparte: en casi 3 de cada 10 partidas, en 1 de cada 4 y en menos de 1 de cada 5. Entre los fuertes, sube a 62 de cada 100. Tras el cambio, 99 de cada 100 recuperan con 3.. Ahí todos los fuertes responden . A tu nivel lo hace solo 32 de cada 100, y contra puntúas 81 de cada 100.

Tras 1. · N = 142.291
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
41,9 %55,8 %36,6 %sin datos
22,4 %54,2 %15,1 %sin datos
8,5 %55,9 %9,7 %sin datos
7,5 %49,5 %16,6 %sin datos
4,1 %54,8 %sin datossin datos
3,5 %51,7 %6,0 %sin datos
sin datossin datos4,5 %sin datos
Tras 1. · N = 59.527
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
85,4 %57,1 %92,5 %sin datos
6,9 %51,9 %1,0 %sin datos
3,3 %52,2 %6,5 %sin datos
1,3 %46,1 %sin datossin datos
0,5 %45,4 %sin datossin datos
0,4 %36,5 %sin datossin datos
Tras 1. 2. · N = 50.753
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
28,5 %50,2 %20,9 %sin datos
25,4 %62,6 %sin datossin datos
17,6 %62,2 %61,6 %sin datos
9,0 %55,3 %10,7 %sin datos
5,2 %55,9 %2,4 %sin datos
3,3 %55,7 %sin datossin datos
sin datossin datos2,4 %sin datos
sin datossin datos0,9 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 8.854
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
99,2 %62,5 %98,5 %sin datos
0,5 %43,9 %sin datossin datos
0,3 %58,9 %1,5 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 8.745
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
32,2 %47,4 %100,0 %sin datos
18,3 %80,6 %sin datossin datos
17,2 %53,2 %sin datossin datos
11,0 %79,3 %sin datossin datos
7,9 %66,7 %sin datossin datos
6,2 %76,2 %sin datossin datos

Qué hacer en esta posición

La línea de los fuertes es 1. 2. 3. 4. 5.. Es un trueque: cada bando se lleva el peón que el otro deja sin defensa, y después usas tu peón de c para echar al alfil rival y recuperar la diagonal larga.

Con el rival abre la diagonal de su alfil de f8 hasta b4, y nada defiende ese peón. Tu 2. no lo protege: ataca e5, que tampoco tiene defensa. Si el rival toma con , tú tomas con 3., y ahora el peón de g7 queda atacado con la torre de h8 detrás.

Por eso los fuertes contestan siempre : el caballo se interpone entre tu alfil y g7 y corta la diagonal. A tu nivel muchos rivales juegan aquí o . Las dos atacan tu alfil, pero dejan g7 al descubierto, y 4. saca el alfil del ataque, gana un peón y amenaza la torre. Con también se tapa la diagonal, a costa de quitarle al caballo su casilla natural.

Tras , el alfil de b4 es la pieza más activa del rival. 4. lo ataca con un peón y gana tiempo; los fuertes se retiran con en 69 de cada 100 partidas. El precio de 4. es que ese peón corta la diagonal de tu alfil hacia b2 y a1. Por eso 5. llega justo ahora: el peón avanza otra casilla, abre la diagonal entera para que el alfil pueda volver a b2 y controla d5 y b5.

La estructura que queda: cambiaste tu peón de b por el de e del rival. Conservas los peones de d y e, mientras que en el centro el rival tiene solo el de d7. Desde ahí juegas por ese peón central de más y por la diagonal larga, que tu alfil recupera al volver a b2.

A tu nivel el cambio llega menos veces. Con , la respuesta más jugada, el peón defiende e5 y además tapa el alfil de f8, de modo que b4 deja de estar atacado. Con , en cambio, el caballo ataca b4 y defiende e5 a la vez; ahí 3. lo expulsa y e5 se queda sin su defensor.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
3.29636,6 %
1.19992,5 %
1.10161,6 %
67898,5 %
660100,0 %
66332,7 %
20668,9 %
14136,2 %

Los errores que más partidas cuestan

Error

Tras 1. 2. , el caballo tapa la diagonal hacia g7, así que tomar en b4 ya no le cuesta al rival el peón de g7. Con 3. no atiendes b4 y se lo lleva. Lo juegan 8 de cada 100; puntúas 47 de cada 100, frente a 52 con 3., que aparta el peón.

Lo juegan 8 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,5 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,1 %; con , 51,5 %.

Error

Tras 1. 2. , el caballo ataca b4 y defiende e5. Con 3. sostienes el peón, pero tras 4. 5. , e5 queda defendido por peón, caballo y alfil, y tu alfil de b2 choca contra él. Lo juegan 4 de cada 100 y puntúas 47 de cada 100; con 3., que expulsa al caballo, 64.

Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,6 %; con , 63,8 %.

Error grave

Tras 1. 2. , el peón de d4 corta tu diagonal y lo defiende la dama de d8. Con 3. entregas el alfil por un peón: , y la dama ataca además a1 y b4. Lo juegan 3 de cada 100; puntúas 34 de cada 100, frente a 59 con 3., que ataca d4 por segunda vez.

Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 6,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 33,6 %; con , 58,7 %.

Error

Tras 1. 2. , con 3. atacas d4 con peón y alfil, pero el rival cambia con , y tras 4. te quedas sin el peón de f y con la diagonal de h4 a e1 abierta hacia tu rey. Lo eligen 18 de cada 100. Puntúas 51 de cada 100; con 3., que desarrolla una pieza, 59.

Lo juegan 18 de cada 100 en esta posición. Pierde 1 peón de ventaja. Con ella se puntúa 51,0 %; con , 58,7 %.

Imprecisión

Tras 1. 2. , 3. parece regalar el peón, pero si el caballo lo toma, sale de f6 y tu alfil gana la torre de h8. Lo correcto es , y tras 4. 5. tu peón de g5 queda sin apoyo. A tu nivel no se castiga: puntúas 53 de cada 100; con 3., 47.

Lo juegan 11 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 53,0 %; con , 47,2 %.

Imprecisión

Tras 1. , el peón de c ataca b4. Con 2. lo entregas: , y el rival juega con un peón de más mientras tú buscas compensación ocupando el centro con 3.. Lo eligen 18 de cada 100 y a tu nivel apenas se nota: puntúas 53 de cada 100, frente a 54 con 2., la jugada precisa.

Lo juegan 18 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 52,8 %; con , 54,4 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
60.425
Sin enrocarSin enrocar29.330
Sin enrocar20.813
Sin enrocar16.478
8.838
Sin enrocar5.666
Presencial, 2300 o más · la combinación más frecuente
BlancasNegrasPartidas
8

Variantes

con d5

1. · 27.175 partidas de aficionados

Con 1. el rival ocupa el centro en vez de atacar b4; puntúas 54 de cada 100.

Defensa Checa

1. 2. · 15.442 partidas de aficionados

1. 2. defiende e5 y tapa el alfil de f8; aquí puntúas 50 de cada 100.

Variante India de Rey

1. 2. · 5.680 partidas de aficionados

1. 2. prepara el alfil en g7, sobre tu misma diagonal; puntúas 48 de cada 100.

Ataque Bugayev

1. 2. · 5.194 partidas de aficionados

1. 2. defiende b4 con un peón en lugar de atacar e5; puntúas 52 de cada 100.

Variante Outflank

1. · 4.703 partidas de aficionados

1. abre a la dama de d8 el camino hacia a5, desde donde atacaría b4.

Defensa Báltica

1. 2. · 3.393 partidas de aficionados · 1 presencial

1. 2. saca el alfil de c8 antes de mover el peón de e.

Otras líneas con nombre

Variante Schiffler-Sokolsky

1. 2. 3. 4. · A00

2.413 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,6 %

Variante Bugayev del Avance

1. 2. 3. · A00

2.291 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 57,9 %

Gambito Birmingham

1. · A00

1.980 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,7 %

Variante Simétrica

1. · A00

1.815 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 56,5 %

Variante Grigorian

1. · A00

1.538 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 56,1 %

Defensa Holandesa

1. · A00

1.270 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,5 %

Sistema Zukertort

1. 2. 3. · A05

861 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 46,6 %

Variante India de Dama

1. 2. 3. · A00

449 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,4 %

Variante Myers

1. 2. 3. · A00

292 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,4 %

Defensa del Flanco de Dama

1. 2. 3. · A00

224 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 49,3 %

Defensa Alemana

1. 2. · A00

215 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,7 %

Gambito Tartakower

1. 2. 3. · A00

168 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 49,7 %

Línea del Cambio de Torres

1. 2. 3. 4. 5. 6. · A00

152 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,0 %

Gambito Wolferts

1. 2. · A00

68 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 62,5 %

Variante Karniewski

1. · A00

26 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Gambito Schuehler

1. 2. 3. 4. · A00

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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