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Ataque Trompowsky (1. 2.)

En 32.965 partidas de Lichess de septiembre de 2026, entre 900 y 1700 de ELO, puntúas un 50,6 % con el Ataque Trompowsky. Tras 1. , juegas 2.: sacas el alfil de c1 antes que los caballos y atacas el caballo de f6, con la amenaza de cambiarlo y doblar los peones de tu rival en la columna f. Los jugadores de 2200 o más en línea puntúan un 53,7 % con ella.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1. 2.
ECO
A45
Partidas de aficionados
32.965
De todas las partidas de 900 a 1700
0,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 50,6 % · En línea, 2200 o más: 53,7 % · Presencial, 2300 o más: 54,3 %
Valoración tras 2.
+0,08

9 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

Tras 2., tus rivales de 900 a 1700 eligen con más frecuencia , en 25 de cada 100 partidas, y después y , con 19 cada una. La respuesta favorita de los jugadores de 2200 o más en línea es , que ataca tu alfil: entre ellos sale en 28 de cada 100 partidas y a tu nivel solo en 12. Ante ese salto, ellos retiran el alfil con 3. en 61 de cada 100 partidas. A tu nivel lo hacen 29 de cada 100, casi tantos como con 3., con la que puntúas 54,3 de cada 100.

Tras 1. 2. · N = 36.045
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
25,3 %50,6 %22,3 %14,8 %
19,0 %50,8 %21,6 %47,7 %
19,0 %48,9 %9,0 %6,7 %
11,8 %49,9 %27,8 %21,5 %
10,0 %54,0 %sin datossin datos
6,3 %51,0 %1,7 %sin datos
sin datossin datos13,8 %9,4 %
Tras 1. 2. · N = 4.185
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
29,2 %52,5 %61,4 %75,0 %
28,6 %54,3 %16,6 %sin datos
14,4 %51,2 %21,6 %25,0 %
13,3 %43,5 %sin datossin datos
7,7 %46,6 %0,2 %sin datos
1,5 %53,2 %0,2 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 1.177
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
28,4 %51,9 %48,7 %42,1 %
20,1 %55,9 %6,2 %sin datos
12,7 %50,3 %2,2 %sin datos
12,0 %55,7 %5,3 %sin datos
7,1 %58,3 %2,1 %sin datos
5,4 %57,1 %sin datossin datos
sin datossin datos33,2 %57,9 %
Tras 1. 2. 3. · N = 282
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
39,7 %51,8 %24,4 %sin datos
36,5 %55,8 %55,0 %100,0 %
16,7 %48,9 %18,7 %sin datos
7,1 %57,5 %0,8 %sin datos
sin datossin datos0,7 %sin datos
sin datossin datos0,4 %sin datos

Qué hacer en esta posición

La línea de los fuertes es 3. 4. 5. 6.. Todo gira alrededor del caballo de e4. Tu rival lo usa para echar a tu alfil de g5 y para tocar d2 y f2. Tú pones el alfil a salvo, refuerzas tu centro con los peones de d4 y e3, y después eliminas ese caballo con tu otro alfil.

ataca tu alfil de g5, que no tiene defensa. 3. lo retira por la diagonal c1-h6 y lo deja fuera de tu cadena de peones. Después, 4. cierra esa diagonal por detrás, pero el alfil ya está fuera. Ese peón defiende a la vez el alfil de f4 y el peón de d4, y abre la diagonal de tu alfil de f1.

sostiene el caballo con un peón. ataca tu peón de d4, que defienden el peón de e3 y tu dama. 5. ataca el caballo, que ahora solo defiende el peón de d5. Tras , 6. lo elimina: cambias tu alfil por la pieza que te molestaba desde e4, y con d3 libre tu dama y tu peón de e3 apuntan los dos al peón negro de d4.

A tu nivel esta secuencia casi nunca aparece entera. llega en 12 de cada 100 partidas, y tras 3. solo 28 de cada 100 rivales siguen con ; 20 de cada 100 prefieren para seguir persiguiendo el alfil. Y en esa posición, a tu nivel se juega 4. algo más que 4., la elección de 55 de cada 100 fuertes.

Lo que más vas a ver es . Esa jugada deja libre e7, y tu alfil de g5 queda en línea con el caballo de f6 y la dama de d8. Por eso puedes jugar 3. aunque el peón parezca colgado: si el caballo lo toma, tu alfil captura la dama. Mientras dure la clavada, el caballo no puede tomar tu peón de e4 sin perder la dama.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
14.84427,8 %
4.10361,5 %
2.51548,6 %
1.22155,2 %
74842,5 %
30063,0 %
16234,6 %
5655,4 %

Los errores que más partidas cuestan

Error grave

Tras , 3. pierde el alfil. da jaque y ataca a la vez g5. Tu peón de e3 corta la retirada a d2 y tapa la defensa de 4.: tras pierdes una pieza. La juegas en 23 de cada 100 partidas, pero casi no se castiga: puntúas 49,4 de cada 100, frente a 50 con 3..

Lo juegan 23 de cada 100 en esta posición. Pierde 6,5 peones de ventaja. Con ella se puntúa 49,4 %; con , 50,0 %.

Error

Tras 3. , 4. es un error. Tu peón de e4 aguanta mientras el caballo de f6 está clavado. 5. rompe la clavada y se lleva el peón. Lo correcto es 4.. La juegas en 41,5 de cada 100 partidas, con un castigo leve: 48,7 de cada 100 frente a 50,6.

Lo juegan 42 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 48,7 %; con , 50,6 %.

Imprecisión

Tras , 3. es una imprecisión, no un error grave. Tu peón de c4 queda sin defensa y ataca tu alfil. Si respondes 4., llega 5. : te quedas sin la pareja de alfiles y con un peón menos. La juegas en 4 de cada 100 partidas y puntúas 50 de cada 100, frente a 52,5 con 3..

Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 50,0 %; con , 52,5 %.

Imprecisión

Tras , 3. defiende el alfil de g5, pero no evita el cambio. Con 4. tu rival se queda la pareja de alfiles y tu Trompowsky pierde su alfil. Es una imprecisión que a tu nivel sí se nota: puntúas 43,5 de cada 100, frente a 52,5 con 3.. La juegas en 13 de cada 100 partidas.

Lo juegan 13 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 43,5 %; con , 52,5 %.

Imprecisión

Tras 3. , 4. es una imprecisión. Con el alfil negro recupera y apunta a tu peón de d4, que solo defiende tu dama. Mejor 4., que ataca el caballo con un peón. A tu nivel casi nunca se castiga: puntúas 49,8 de cada 100, frente a 50,2.

Lo juegan 22 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 49,8 %; con , 50,2 %.

Error

Tras 3. , 4. es un error. El peón le quita f3 a tu caballo de g1, y ataca d4, que solo defiende tu dama: tu caballo de c3 impide apoyarlo con el peón de c. Tras 5. 6. , el caballo sale a e2 con 7.. Mejor 4.: puntúas 52,9 de cada 100, frente a 47,8.

Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,8 %; con , 52,9 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
11.999
Sin enrocar5.097
4.539
Sin enrocarSin enrocar3.879
Sin enrocar2.140
1.577
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
83
Sin enrocarSin enrocar11
Sin enrocar11
11
9
Sin enrocar9

Variantes

Defensa Clásica

1. 2. · 8.281 partidas de aficionados · 22 presenciales

Tras , tu alfil clava el caballo de f6 ante la dama: puntúas 50,4 de cada 100.

Otras líneas con nombre

Variante del Borde

1. 2. 3. · A45

1.199 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 54,3 %

Variante Raptor

1. 2. 3. · A45

603 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,1 %

Variante Borg

1. 2. 3. · A45

238 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 55,7 %

Variante Raptor, Gambito Hergert

1. 2. 3. 4. · A45

46 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,3 %

Variante del Peón Envenenado

1. 2. 3. 4. · A45

4 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 75,0 %

Variante del Borde, Gambito Hergert

1. 2. 3. 4. 5. 6. · A45

Trampas

  • Error grave en la posición tras 1. 2. . Caen 87 de 379.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el Ataque Trompowsky?

Es la apertura 1. 2.: sacas el alfil de c1 antes que los caballos y atacas enseguida el caballo de f6. A tu nivel aparece en algo más de 1 de cada 1000 partidas. Entre 900 y 1700 puntúas 50,6 de cada 100 con ella, y los jugadores de 2200 o más en línea, 53,7.

¿Qué te van a responder en tus partidas de ajedrez con el Ataque Trompowsky?

Con más frecuencia, , en 25 de cada 100 partidas, que deja tu alfil clavando el caballo de f6 ante la dama. Le siguen y . Ante , evita 3., que deja ese peón sin defensa frente al de d5. Si llega , retira el alfil con 3.. Con 3. el caballo negro se cambia por tu alfil y puntúas solo 43,5 de cada 100.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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