En 213.714 partidas de Lichess entre 900 y 1700 de ELO (septiembre de 2026), las blancas puntúan 50,4 % contra la Defensa Benoni: está equilibrada. Llegas con 1.d41…f62.c42…c5, dejas que el peón blanco avance a d5 y juegas contra él desde el flanco de dama, con el alfil en g7. A tu nivel aparece en 7 de cada 1000 partidas.
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.d4f62.c4c5
ECO
A56, A61
Partidas de aficionados
213.714
De todas las partidas de 900 a 1700
0,7 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 50,4 % · En línea, 2200 o más: 53,2 % · Presencial, 2300 o más: 63,6 %
Valoración tras 2…c5
+0,56
47 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
0,4 %900–1100
0,6 %1100–1300
0,7 %1300–1500
0,9 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
Tras 2…c5, el público responde 3.d5 en 56 de cada 100 partidas; los fuertes de 2200 en línea, en 79 de cada 100. Lo demás son 3.f3 y 3.c3, con 14 de cada 100 cada una, y 3.dxc5 queda en 5 de cada 100. Contra 3.d5 el público reparte sus respuestas: 3…b5 en 32 de cada 100, 3…e6 en 25 y 3…d6 en 23. Los fuertes se inclinan por 3…b5: 54 de cada 100. La diferencia está en la jugada siguiente: tras 3…b5, los fuertes toman con 4.cxb5 en 76 de cada 100 partidas y el público solo en 25; a tu nivel la respuesta más común es 4.b3, en 40 de cada 100.
Tras 1.d4f62.c4c5 · N = 12.053
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
d5
56,0 %
48,6 %
79,1 %
96,6 %
f3
13,8 %
47,8 %
11,1 %
3,4 %
c3
13,7 %
46,7 %
3,6 %
sin datos
e3
9,4 %
48,6 %
3,7 %
sin datos
dxc5
5,3 %
55,7 %
2,2 %
sin datos
g5
1,1 %
38,4 %
sin datos
sin datos
g3
sin datos
sin datos
0,2 %
sin datos
Tras 1.d4f62.c4c53.d5 · N = 12.977
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
b5
32,1 %
47,8 %
54,4 %
32,7 %
e6
25,1 %
50,7 %
23,7 %
32,7 %
d6
22,9 %
50,7 %
6,1 %
sin datos
g6
9,5 %
48,5 %
6,0 %
18,9 %
e5
3,6 %
51,2 %
7,9 %
15,7 %
a6
2,4 %
54,8 %
1,0 %
sin datos
Tras 1.d4f62.c4c53.d5b5 · N = 3.993
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
b3
40,4 %
45,1 %
sin datos
sin datos
cxb5
24,8 %
48,1 %
75,8 %
88,1 %
e3
16,0 %
49,6 %
sin datos
sin datos
c3
12,4 %
52,2 %
1,7 %
sin datos
g5
2,3 %
45,7 %
sin datos
sin datos
f3
2,0 %
58,3 %
6,2 %
11,9 %
c2
sin datos
sin datos
6,5 %
sin datos
d2
sin datos
sin datos
3,4 %
sin datos
a4
sin datos
sin datos
2,6 %
sin datos
Tras 1.d4f62.c4c53.d5b54.cxb5 · N = 910
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
a6
90,1 %
45,2 %
96,8 %
100,0 %
a5+
9,9 %
63,3 %
0,2 %
sin datos
e6
sin datos
sin datos
2,0 %
sin datos
d6
sin datos
sin datos
0,6 %
sin datos
g6
sin datos
sin datos
0,3 %
sin datos
b7
sin datos
sin datos
0,1 %
sin datos
Tras 1.d4f62.c4c53.d5b54.cxb5a6 · N = 775
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
bxa6
56,5 %
43,6 %
47,8 %
41,1 %
c3
27,4 %
44,6 %
9,6 %
sin datos
e3
12,4 %
48,4 %
24,5 %
50,0 %
b6
3,7 %
48,3 %
14,4 %
8,9 %
f3
sin datos
sin datos
3,1 %
sin datos
e4
sin datos
sin datos
0,3 %
sin datos
El plan, con partidas de maestros
Todo gira en torno al peón blanco de d5. Te quita c6 y e6, pero deja solo al peón de c4, y por ahí empiezas. La línea de los fuertes es 3.d53…b54.cxb54…a65.bxa65…g66.c36…g7: entregas el peón de b para quedarte sin peones en las columnas a y b. Las columnas a y b quedan para tus torres y la gran diagonal para el alfil, todo contra el flanco de dama blanco.
3…b5 va primero porque ataca el peón de c4, que nadie defiende: obliga a las blancas a decidir ya. Si toman con 4.cxb5, 4…a6 ofrece también el peón de a para abrir la segunda columna. Tras 5.bxa6 no tienes prisa por recuperar: el alfil de c8 ve el peón de a6 a través de b7, así que antes juegas 5…g6 y 6…g7. El caballo de f6 tapa de momento la diagonal; cuando se aparta, el alfil mira a c3 y b2. Entre los fuertes la secuencia se repite mucho: tras 4.cxb5, 97 de cada 100 siguen con 4…a6.
A tu nivel casi nadie llega ahí: solo 438 partidas del público alcanzan 5.bxa6. Lo que vas a ver es 4.b3, que defiende c4 con otro peón. No has perdido nada y la tensión entre b5 y c4 sigue; con esa jugada las blancas sacan 45 de cada 100 puntos, menos que con cualquier otra respuesta a 3…b5.
Si prefieres 3…e6, la idea del alfil es la misma con otra estructura. Tras 4.c34…exd55.cxd55…d66.e46…g6, tienes peones en c5, d6 y g6 contra d5 y e4, a veces también f4. 5…d6 es la pieza que sostiene todo: frena el peón de d5, cuyo siguiente paso sería d6, el avance que castiga los errores de abajo. Los fuertes llevan el alfil a g7 en esta estructura en 53 de cada 100 partidas en línea y en 73 de cada 100 sobre el tablero; la alternativa, el alfil en e7, queda en 23 de cada 100 en línea.
Fianchetto de rey de las negras
Plan presente en 73 % de las 269 partidas presenciales de 2300 o más con esta estructura.
Lo eligen 53 de cada 100 en línea.Ver datosOcultar
En línea, 2200 o más: 52,9 % de 29.171. Presenciales, 2300 o más: 72,9 % de 269; la alternativa, …e7: 23,3 % y 14,1 %; la alternativa, …d6: 3,6 % y 1,1 %; la alternativa, …c5: 4,8 % y 0,0 %; la alternativa, …b4: 2,0 % y 0,7 %.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
3.d5
17.145
79,4 %
3…b5
14.739
54,1 %
4.cxb5
7.941
75,9 %
4…a6
6.014
96,8 %
5.bxa6
5.802
47,8 %
5…g6
2.762
42,8 %
6.c3
1.173
90,9 %
6…g7
1.057
65,5 %
Los errores que más partidas cuestan
e7Error grave
Tras 3…e64.c3, 4…e7 pone el alfil en la casilla que ataca el peón al llegar a d6: 5.d6 lo ataca y tiene que volver con 5…f8, porque d6 está defendido por la dama. Después 6.e4 y 7.e5 echan al caballo de f6. Con 4…g6 sacas 46 de cada 100 puntos; con 4…e7, 40.
Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 3,4 peones de ventaja. Con ella se puntúa 39,7 %; con g6, 46,4 %.
b6Error grave
Tras 5.cxd5, 5…b6 no frena el peón de d5. 6.d6 se instala en d6, bloquea tu peón de d7 y te quita e7. Necesitas 8…b8 solo para atacarlo. Juégalo con 5…d6: ocupa la casilla antes que el peón. Con 5…b6 sacas 36 de cada 100 puntos; con 5…d6, 50.
Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 3,4 peones de ventaja. Con ella se puntúa 36,4 %; con d6, 50,0 %.
e7Error grave
5…e7 pone el alfil en la casilla que ataca el peón de d5 en cuanto avanza. 6.d6 lo ataca y, tras 6…c67.dxe77…xe7, pierdes el alfil por un peón; 8.d6 además ocupa el hueco. Pasa en 2 de cada 100 partidas y sacas 36 de cada 100 puntos. 5…d6 cierra esa casilla.
Lo juegan 2 de cada 100 en esta posición. Pierde 5,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 36,4 %; con d6, 50,0 %.
c4Error
5…c4 gana espacio, pero no desarrolla nada ni frena el peón de d5. Con 6.e46…b47.e57…e48.d4, la dama ataca a la vez el caballo de e4 y el peón de c4, que nadie defiende, y tienes que buscar 8…a5. Sacas 44 de cada 100 puntos; con 5…d6, 50.
Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 44,1 %; con d6, 50,0 %.
bxc4Imprecisión
Tras 3…b54.c3, 4…bxc4 gana un peón que vuelve enseguida: 5.e45…d66.xc4, y las blancas montan e4 y f4. Es una imprecisión: lo juegan 57 de cada 100 y sacan 46 de cada 100 puntos frente a 51 con 4…b4, que echa al caballo de c3. A este nivel el rival muchas veces no lo castiga.
Lo juegan 57 de cada 100 en esta posición. Pierde 1 peón de ventaja. Con ella se puntúa 46,2 %; con b4, 51,1 %.
g4Error
6…g4 ataca la dama de d1, pero 7.f3 tapa la diagonal y ataca al alfil, que vuelve a c8. Tras 8.f4 los peones de e4 y f4 preparan 9.e5, que expulsa al caballo de f6 a d7. Con 6…g4 sacas 41 de cada 100 puntos; con 6…g6, 56.
Lo juegan 6 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,5 peones de ventaja. Con ella se puntúa 41,0 %; con g6, 56,4 %.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
101.219
Sin enrocar
Sin enrocar
29.822
Sin enrocar
O-O
25.238
O-O
Sin enrocar
24.541
O-O-O
O-O
15.752
O-O-O
Sin enrocar
7.360
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
216
Sin enrocar
O-O
22
O-O-O
O-O
10
O-O
Sin enrocar
9
Sin enrocar
Sin enrocar
6
O-O-O
Sin enrocar
5
Variantes
Benoni antigua
1.d4c5 · 107.744 partidas de aficionados · 34 presenciales
1.d41…c5 sin el caballo en f6; 107.744 partidas del público, la más jugada.
Gambito Benoni aceptado
1.d4c52.dxc5 · 52.894 partidas de aficionados · 4 presenciales
1.d41…c52.dxc5: las blancas se llevan el peón; 52.894 partidas.
Francesa Benoni
1.e4e62.d4c53.d5 · 25.488 partidas de aficionados · 6 presenciales
Llega desde 1.e41…e6: 2.d42…c53.d5; las blancas sacan 53 de cada 100.
Defensa Benoni-India
1.d4c52.d5f6 · 5.877 partidas de aficionados · 10 presenciales
1.d41…c52.d52…f6, antes del peón blanco en c4; 5.877 partidas del público.
Variante Moderna
1.d4f62.c4c53.d5e6 · 4.984 partidas de aficionados · 13 presenciales
3…e6, camino a la estructura con peones en c5, d6 y g6; 4.984 partidas.
Sistema Hromádka
1.d4f62.c4c53.d5d6 · 4.833 partidas de aficionados · 4 presenciales
3…d6 sin cambiar en d5: el peón de e7 espera; 4.833 partidas.
Línea del Peón de Rey
1.d4f62.c4c53.d5e64.c3exd55.cxd5d66.e4 · 3.575 partidas de aficionados · 9 presenciales
Tras 5…d6, 6.e4 apoya el peón de d5; 3.575 partidas del público.
Otras líneas con nombre
Gambito Cormorant
1.d4c52.dxc5b6 · A43
1.266 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,4 %
Semi-Benoni
1.d4c52.d5e53.e4d6 · A44
829 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,6 %
¿Qué es la Defensa Benoni y qué buscas con negras?
Es 1.d41…f62.c42…c5: atacas el centro con el peón de c y, si las blancas avanzan con 3.d5, juegas por el flanco de dama con el alfil en g7. A tu nivel es poco común, 7 de cada 1000 partidas, y crece con el nivel: de 4 de cada 1000 entre 900 y 1100 a 9 entre 1500 y 1700.
¿Qué es la Benoni antigua?
Es 1.d41…c5, sin el caballo en f6 ni el peón blanco en c4. Con 107.744 partidas del público es la variante más jugada de la página, y las blancas sacan 50 de cada 100 puntos. Si responden 2.dxc5, entras en el Gambito Benoni aceptado, con 52.894 partidas.
¿Cómo se juega la Benoni moderna?
Con 3…e6: tras 4.c34…exd55.cxd55…d6, tu peón de d6 frena al de d5 y el alfil va a g7. Ese 5…d6 importa: 5…b6 o 5…e7 dejan que 6.d6 entre y te encierre. El público la elige en 25 de cada 100 partidas tras 3.d5.
¿Qué es la Benoni checa?
Es 3…e5: colocas peones en c5 y e5 a ambos lados del de d5. En el público es rara, 470 partidas, menos de 4 de cada 100 respuestas a 3.d5. Los fuertes en línea la juegan en 8 de cada 100, y sobre el tablero en 16 de cada 100.