La Defensa Horwitz es 1.d41…e6: abres la diagonal de tu alfil de f8 y preparas 2…d5 con un peón detrás, para que te quede un peón en d5 si el rival lo cambia. En 384.600 partidas de Lichess entre 900 y 1700 (septiembre de 2026), puntúas un 47 %. Los fuertes siguen 2.c42…d53.c33…f64.cxd54…exd55.g55…c6, y esa es la línea que se explica aquí, junto con los errores que más se repiten.
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.d4e6
ECO
A40
Partidas de aficionados
384.600
De todas las partidas de 900 a 1700
1,3 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 52,8 % · En línea, 2200 o más: 52,9 % · Presencial, 2300 o más: 43,3 %
Valoración tras 1…e6
+0,47
2 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
1,2 %900–1100
1,2 %1100–1300
1,3 %1300–1500
1,3 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
Tras 1…e6, a tu nivel el rival reparte sus respuestas: 2.c4 en 24 de cada 100 partidas, 2.f4 en 23, 2.e4 en 18 y 2.f3 en 15. Los jugadores de más de 2200 en línea eligen 2.c4 en 45 de cada 100 y apenas usan 2.f4, 8 de cada 100. Contra 2.c4, 2…d5 es la respuesta más común en los dos grupos, unas 4 de cada 10. Después se separan: a tu nivel la siguiente es 2…c5, 13 de cada 100, y los fuertes prefieren 2…f6, 20, o 2…f5, 17. Tras 3.c33…f6, los fuertes cambian con 4.cxd5 en 47 de cada 100. A tu nivel lo hace 1 de cada 8, y lo más jugado es 4.g5, 31.
Tras 1.d4e6 · N = 689.919
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c4
24,3 %
53,4 %
45,3 %
71,6 %
f4
22,6 %
53,1 %
7,6 %
1,7 %
e4
18,1 %
50,9 %
12,0 %
6,8 %
f3
14,6 %
53,6 %
25,2 %
19,9 %
e3
8,6 %
52,7 %
1,7 %
sin datos
c3
6,3 %
52,0 %
5,7 %
sin datos
Tras 1.d4e62.c4 · N = 176.264
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
d5
40,8 %
53,8 %
40,2 %
16,8 %
c5
12,7 %
51,3 %
3,7 %
8,2 %
f6
9,1 %
54,2 %
19,6 %
14,7 %
d6
6,3 %
53,0 %
sin datos
sin datos
c6
6,1 %
53,3 %
sin datos
sin datos
b6
5,4 %
52,2 %
11,8 %
26,7 %
f5
sin datos
sin datos
16,9 %
20,3 %
b4+
sin datos
sin datos
3,6 %
13,4 %
Tras 1.d4e62.c4d5 · N = 300.577
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c3
50,9 %
53,9 %
61,2 %
55,2 %
f3
15,6 %
53,8 %
30,1 %
43,5 %
cxd5
11,9 %
52,4 %
4,3 %
0,6 %
e3
9,9 %
53,4 %
1,3 %
sin datos
a3
4,2 %
53,5 %
0,2 %
sin datos
c5
3,5 %
52,3 %
sin datos
sin datos
g3
sin datos
sin datos
2,6 %
0,7 %
Tras 1.d4e62.c4d53.c3 · N = 153.407
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
f6
47,9 %
52,8 %
56,7 %
56,0 %
b4
14,3 %
55,2 %
sin datos
sin datos
dxc4
12,4 %
57,6 %
sin datos
sin datos
c5
8,8 %
52,1 %
9,6 %
6,7 %
c6
8,5 %
53,2 %
11,8 %
10,5 %
c6
2,5 %
57,2 %
sin datos
sin datos
e7
sin datos
sin datos
6,7 %
12,2 %
a6
sin datos
sin datos
5,1 %
4,1 %
f5
sin datos
sin datos
3,4 %
sin datos
h6
sin datos
sin datos
sin datos
5,2 %
Tras 1.d4e62.c4d53.c3f6 · N = 128.477
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
g5
31,3 %
53,3 %
25,0 %
17,8 %
f3
28,0 %
53,0 %
22,0 %
11,2 %
cxd5
12,9 %
53,8 %
47,0 %
71,0 %
e3
10,1 %
51,9 %
2,6 %
sin datos
f4
7,1 %
52,9 %
2,0 %
sin datos
a3
5,0 %
53,2 %
sin datos
sin datos
g3
sin datos
sin datos
0,5 %
sin datos
Qué hacer en esta posición
Tu objetivo es un peón en d5 que el rival no pueda quitarte. 1…e6 lo prepara y abre a tu alfil de f8 la diagonal hacia b4. Cuando llegue 2…d5, el peón de e6 lo defiende, y si el rival cambia en d5 recuperas con el peón de e. La línea de los fuertes, 2.c42…d53.c33…f64.cxd54…exd55.g55…c6, termina con ese peón sostenido por el de c6 y con tu alfil de c8 libre para salir.
2.c4 ataca d5 antes de que lo ocupes. Tras 2…d5, el peón tiene dos defensores: el de e6 y tu dama de d8. 3.c3 suma un segundo atacante, y 3…f6 pone un tercer defensor. Ese caballo también vigila e4, la casilla adonde el rival querría llevar su peón de e. Con 4.cxd5 el rival entrega su peón de c por tu peón de d. 4…exd5, la respuesta de los fuertes en 91 de cada 100 partidas, devuelve un peón a d5 y abre la diagonal de tu alfil de c8 hasta h3. Antes del cambio, el peón de e6 le cerraba esa diagonal; ahora el alfil puede salir a f5 o g4. Te queda la columna e semiabierta; al rival, la columna c.
5.g5 ataca el caballo de f6, y detrás está tu dama de d8, porque e7 quedó vacía. Ese caballo es uno de los dos defensores de d5. Sin 5…c6, si el alfil toma en f6 y recuperas con la dama, d5 se queda sin defensa frente al caballo de c3. Con el peón en c6, d5 sigue defendido pase lo que pase en f6, y tu dama gana la diagonal hacia a5. A tu nivel, tras 4…exd5, solo 43 de cada 100 juegan 5.g5; entre los fuertes, 90.
No sueltes el centro. Tras 3.c3, 3…dxc4 saca el peón de d5 y puntúas 42 de cada 100, frente a 47 con 3…f6. 3…b4, que elige 1 de cada 7, clava el caballo de c3 contra el rey porque d2 está vacía, pero con ella puntúas 45 de cada 100. La misma idea vale contra lo que más vas a ver. Contra 2.e4, 2…d5 ataca ese peón en el acto. Contra 2.f4, el alfil apunta al peón de c7, que tu dama defiende desde d8, así que juega 2…d5 y deja la dama donde está. Contra 2.f3, 2…d5 ocupa el centro antes de que llegue el peón de e. En todas ellas, el peón de e6 está listo para recuperar si el rival cambia en d5.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
2.c4
28.871
45,6 %
2…d5
14.237
39,8 %
3.c3
42.635
61,0 %
3…f6
28.138
56,6 %
4.cxd5
23.720
47,9 %
4…exd5
11.326
91,4 %
5.g5
11.429
89,8 %
5…c6
10.154
47,6 %
Los errores que más partidas cuestan
h4Error
Tras 2.e4, 2…h4 ataca el peón de e4, que no tiene defensor. Pero 3.c3 lo defiende, y tras 3…a64.f3 el caballo ataca tu dama, que vuelve con 4…d8. Has movido la dama dos veces y el rival ha sacado dos piezas. Lo juegan 2 de cada 100. Se castiga poco: puntúas 48,7, frente a 50,5 con 2…d5.
Lo juegan 2 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 48,7 %; con d5, 50,5 %.
f6Imprecisión
Tras 2.e4, 2…f6 deja que 3.e5 ataque tu caballo. Tras 3…d5, 4.c4 lo vuelve a echar, y 4…e7 tapa la salida de tu alfil de f8, que ya tiene g7 ocupada por un peón. El rival gana espacio y tú pierdes tiempo con el caballo. Lo juegan 3 de cada 100. Puntúas 47,1, frente a 50,5 con 2…d5.
Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,1 %; con d5, 50,5 %.
f6Error
Tras 2.f3, 2…f6 ocupa la casilla de tu caballo de g8 y saca la dama demasiado pronto. El rival sigue 3.e43…d54.c34…b45.g5, y el alfil ataca tu dama, que tiene que moverse otra vez con 5…g6. Lo juegan 3 de cada 100. A tu nivel se castiga poco: puntúas 45,2, frente a 46,5 con 2…d5.
Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 45,2 %; con d5, 46,5 %.
b6Imprecisión
Tras 2.f3, 2…b6 no discute el centro y 3.e4 pone peones en d4 y e4. Tras 3…d54.d34…dxe45.xe4, el alfil ataca tu torre de a8 por la diagonal larga, con b7 vacía, y lo tapas con 5…c6. Lo juegan 5 de cada 100. A tu nivel no se castiga: puntúas 47,4, frente a 46,5 con 2…d5.
Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,4 %; con d5, 46,5 %.
f6Error
Tras 2.c4, 2…f6 ataca el peón de d4, defendido por la dama, y quita f6 a tu caballo. El rival desarrolla con 3.c33…c64.f34…b45.e4 y junta peones en c4, d4 y e4; 5…xc3+ entrega tu alfil por el caballo. Lo juegan 2 de cada 100. Apenas se castiga: puntúas 45,8, frente a 46,2 con 2…d5.
Lo juegan 2 de cada 100 en esta posición. Pierde 1 peón de ventaja. Con ella se puntúa 45,8 %; con d5, 46,2 %.
f6Imprecisión
Tras 2.f4, 2…f6 ataca el alfil de f4, sin defensa, pero saca de d8 la dama que defendía c7. 3.xc7 se lleva ese peón y pone el alfil a salvo de paso. Tras 3…c64.e34…d65.d2, 5…e7 vuelve a atacar el alfil, ahora en c7. Lo juegan 3 de cada 100. Puntúas 44,2, frente a 47 con 2…d5.
Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 44,2 %; con d5, 47,0 %.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
151.748
O-O
Sin enrocar
61.038
Sin enrocar
Sin enrocar
54.061
Sin enrocar
O-O
41.293
O-O-O
O-O
26.480
O-O-O
Sin enrocar
18.552
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
37
Sin enrocar
O-O
2
O-O
Sin enrocar
2
Sin enrocar
Sin enrocar
1
O-O-O
Sin enrocar
1
O-O-O
O-O
1
Variantes
Otras líneas con nombre
Gambito Zilbermints
1.d4e62.c4e5 · A40
104 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 64,4 %