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Defensa India de Rey (1. 2. 3.)

La Defensa India de Rey surge tras 1. 2. 3. . Tu rival pone el alfil en la gran diagonal, juega y te deja ocupar el centro con 4.; más tarde intenta romperlo con . Según Lichess (septiembre de 2026, N = 118.030 partidas del público), con blancas puntúas el 50,6 % contra ella.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1. 2. 3.
ECO
E61
Partidas de aficionados
118.030
De todas las partidas de 900 a 1700
0,4 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 50,6 % · En línea, 2200 o más: 52,7 % · Presencial, 2300 o más: 56,6 %
Valoración tras 3.
+0,29

109 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

A tu nivel, tras 3. el rival juega en 84 de cada 100 partidas; sale en 11 de cada 100. Frente a , el público sigue con 4. en unas 51 de cada 100 partidas y con 4. en 23. Entre los jugadores de más de 2200 en línea, 4. sube a 86 de cada 100. Tras 4. , el público prefiere 5. (42 de cada 100) y 5. (12). Los fuertes reparten casi por igual entre 5. y 5., 26 de cada 100 cada una, y en el público 5. ni siquiera está entre las seis más jugadas.

Tras 1. 2. 3. · N = 63.276
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
83,9 %50,9 %67,6 %77,3 %
10,6 %47,9 %29,0 %22,7 %
4,3 %50,2 %2,5 %sin datos
0,5 %57,7 %0,0 %sin datos
0,3 %52,6 %sin datossin datos
0,3 %43,6 %0,8 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 62.283
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
50,8 %51,8 %86,3 %91,8 %
23,4 %50,6 %8,5 %6,1 %
9,4 %52,0 %1,1 %sin datos
6,3 %48,7 %1,0 %sin datos
6,2 %49,1 %0,5 %sin datos
1,5 %54,4 %2,0 %2,1 %
Tras 1. 2. 3. 4. · N = 31.997
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
74,5 %51,0 %75,0 %97,2 %
21,6 %53,2 %24,7 %2,8 %
1,0 %59,7 %sin datossin datos
0,9 %56,5 %sin datossin datos
0,8 %54,9 %0,1 %sin datos
0,5 %57,6 %0,0 %sin datos
sin datossin datos0,2 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. · N = 35.815
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
42,1 %50,3 %26,0 %34,0 %
12,0 %53,2 %10,1 %2,2 %
8,2 %53,5 %12,8 %16,8 %
7,9 %50,3 %2,7 %2,2 %
7,5 %50,6 %sin datossin datos
5,7 %52,9 %17,5 %10,4 %
sin datossin datos26,0 %32,3 %
Tras 1. 2. 3. 4. 5. · N = 1.531
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
91,0 %51,8 %95,8 %100,0 %
5,2 %58,9 %1,5 %sin datos
2,5 %56,6 %0,4 %sin datos
1,4 %69,0 %1,0 %sin datos
sin datossin datos0,5 %sin datos
sin datossin datos0,4 %sin datos

Qué hacer en esta posición

Tu rival no discute el centro con peones al principio. Pone el alfil en g7, en la diagonal que pasa por d4, y espera a tener el rey enrocado para golpear con el peón de e7. Tu respuesta es levantar el centro con los peones de c4, d4 y e4, desarrollar el flanco de rey y enrocar antes de decidir qué haces con d4. La línea de los fuertes es 4. 5. 6. 7..

Con 4. ocupas la casilla que tu rival dejó libre al no jugar : ningún peón suyo ataca e4. Solo lo mira el caballo de f6, y tu caballo de c3 lo defiende. La respuesta , la de 75 de cada 100 partidas del público, controla e5. Si avanzas 5., ese peón lo cambia. Además, d6 será el apoyo del peón que llegue a e5.

Con 5. el alfil sale antes que el caballo. Así, cuando llegue 6., un alfil rival en g4 ya no puede clavar el caballo contra tu dama, porque el alfil de e2 tapa esa línea. Tras , que eligen 96 de cada 100 fuertes, 6. defiende d4 y vigila e5.

Entonces llega la ruptura . El peón ataca d4, que defienden tu caballo de f3 y tu dama. El alfil de g7 no entra en la pelea: le tapan la diagonal el caballo de f6 y su propio peón de e5. No hace falta resolver la tensión enseguida: 7., la jugada de 57 de cada 100 fuertes, pone tu rey a salvo con d4 bien defendido. Las otras opciones son 7., que cierra el centro y deja la diagonal del alfil de g7 tapada por su propio peón de e5, y 7., que abre la columna d.

A tu nivel la ruptura no suele llegar en ese momento. Tras 6. en esta línea, solo 16 de cada 100 rivales del público juegan , frente a 59 de cada 100 fuertes. Si no llega, tu plan no cambia: termina el desarrollo y enroca.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
29.02567,9 %
20.25286,4 %
17.75975,7 %
17.61926,2 %
4.52195,9 %
4.99932,2 %
10.99558,7 %
6.12356,9 %

Los errores que más partidas cuestan

Error

Tras , 5. lleva el peón a una casilla que ataca el peón de d6. Sigue 6. 7. : ya sin damas, el caballo libera la diagonal y el alfil de g7 ataca e5, que nadie defiende. Lo sostienes con 8., pero el caballo de h5 ataca ese peón. Puntúas 41 de cada 100; con 5., 54.

Lo juegan 2 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,5 peones de ventaja. Con ella se puntúa 41,4 %; con , 53,5 %.

Imprecisión

Tras , 4. deja de atacar d5 sin ganar nada. Tras 5. , el caballo ataca tu alfil y destapa el de g7 contra d4, que solo defiende tu dama. Con 6. 7. tu alfil ha movido tres veces perseguido por el caballo y el peón. Puntúas 43 de cada 100; con 4., 50.

Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 42,5 %; con , 49,7 %.

Imprecisión

Tras , 4. pone el peón donde lo atacan el peón de d5 y el caballo de f6, y solo lo defiende tu caballo de c3. Tras 5. 6. 7. tienes las piezas fuera, pero juegas con un peón menos. Puntúas 44 de cada 100; con 4., 50.

Lo juegan 2 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 44,0 %; con , 49,7 %.

Error

Tras , poco frecuente a tu nivel, tu rival no tiene peón en d6, y 5. echa al caballo de f6 sin que nada ataque e5. Con 5. le das tiempo: 6. 7. 8., la estructura de siempre. A tu nivel el rival muchas veces no lo castiga: puntúas 55 de cada 100; con 5., 63.

Lo juegan 38 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,4 peones de ventaja. Con ella se puntúa 55,0 %; con , 62,9 %.

Imprecisión

Tras 4. , 5. ataca c7 junto con el alfil, y a ese peón solo lo defiende la dama. Pero tapa la diagonal del alfil, y tras 6. el caballo vuelve con 7.: has gastado dos jugadas para nada. Puntúas 39 de cada 100; con 5., 49.

Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 1 peón de ventaja. Con ella se puntúa 38,5 %; con , 49,0 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
82.568
Sin enrocar18.523
11.749
Sin enrocarSin enrocar1.803
Sin enrocar1.632
Sin enrocar677
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
896
Sin enrocar126
118
Sin enrocar13
Sin enrocar12
Sin enrocarSin enrocar10

Variantes

Variante Normal

1. 2. 3. 4. · 43.787 partidas de aficionados · 179 presenciales

Con 4. ocupas el centro frente a : 43.787 partidas del público.

Variante Fianchetto

1. 2. 3. 4. · 8.117 partidas de aficionados · 311 presenciales

Desarrollas 3. y respondes a poniendo tu alfil en g2 tras 4..

Variante Ortodoxa

1. 2. 3. 4. 5. 6. · 7.178 partidas de aficionados · 261 presenciales

Tras 5. , 6. prepara tu enroque con los tres peones centrales en pie.

Variante Zinnowitz

1. 2. 3. 4. 5. 6. · 6.994 partidas de aficionados · 1 presencial

Tras 5. , 6. ataca el caballo de f6, que defienden el peón de e7 y el alfil.

Variante Smyslov

1. 2. 3. 4. 5. · 6.190 partidas de aficionados · 5 presenciales

Con 4. 5. atacas el caballo de f6 antes de llevar el peón a e4.

Ataque de los Cuatro Peones

1. 2. 3. 4. 5. · 5.196 partidas de aficionados · 13 presenciales

Con 5. pones un cuarto peón al frente y controlas e5: 5.196 partidas del público.

Variante Semi-Clásica

1. 2. 3. 4. 5. 6. · 4.416 partidas de aficionados · 7 presenciales

Con 4. 5. 6. dejas el peón en e3 y preparas el enroque.

Variante Sämisch

1. 2. 3. 4. 5. · 3.354 partidas de aficionados · 77 presenciales

Con 5. sostienes e4 con un peón, aunque tu caballo de g1 ya no puede ir a f3.

Otras líneas con nombre

Variante Makogonov

1. 2. 3. 4. 5. · E71

3.042 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,8 %

Variante Averbakh acelerada

1. 2. 3. 4. 5. · E70

2.886 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,3 %

Variante Larsen

1. 2. 3. 4. 5. 6. · E90

2.785 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 48,4 %

Sistema Karpov

1. 2. 3. 4. 5. 6. · E71

684 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,5 %

Variante Averbakh

1. 2. 3. 4. 5. 6. · E73

541 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 57,2 %

Variante Petrosian

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · E92

536 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 46,3 %

Sistema Semi-Averbakh

1. 2. 3. 4. 5. 6. · E73

463 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,0 %

Ataque Steiner

1. 2. 3. 4. 5. 6. · E81

310 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,4 %

Variante del Cambio

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · E92

218 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 48,9 %

Variante Kramer

1. 2. 3. 4. 5. · E70

218 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 55,0 %

Variante Averbakh, Defensa Geller

1. 2. 3. 4. 5. 6. · E73

154 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 56,2 %

Variante Petrosian, Defensa Stein

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · E92

141 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 37,2 %

Variante Averbakh, Defensa Flexible

1. 2. 3. 4. 5. 6. · E73

98 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 60,2 %

Variante Petrosian, Defensa Normal

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · E93

84 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 47,0 %

Variante Averbakh, Defensa Nc6

1. 2. 3. 4. 5. 6. · E73

63 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,6 %

Variante Averbakh, Defensa Benoni

1. 2. 3. 4. 5. 6. · E74

61 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 55,7 %

Variante Santasiere

1. 2. 3. 4. · E60

60 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 42,5 %

Variante Kazakh

1. 2. 3. 4. 5. 6. · E91

57 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 57,0 %

Variante Averbakh, Defensa Benoni, Variante del Avance

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · E74

46 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 56,5 %

Sistema Pomar

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · E72

43 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Variante Averbakh, Defensa Española

1. 2. 3. 4. 5. 6. · E73

11 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 45,5 %

Variante Averbakh, Línea principal

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · E75

8 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 62,5 %

Variante Averbakh, Defensa Benoni, Variante del Cambio

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · E74

4 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Variante Averbakh, Defensa Moderna

1. 2. 3. 4. 5. 6. · E73

2 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Variante Averbakh, Defensa Moderna, Línea Burgess

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · E73

Variante Petrosian, Defensa Keres

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. · E93

Ataque Six Pawns

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. · E77

Otros órdenes de jugadas que llegan aquí

  • 1. 2. 3. 58.096 partidas
  • 1. 2. 3. 2.331 partidas
  • 1. 2. 3. 1.783 partidas

Preguntas frecuentes

¿Qué es la Defensa India de Rey?

Es una respuesta a 1. en la que tu rival juega , y , y después y el enroque corto. No discute el centro con peones de entrada: te deja jugar 4. y lo ataca más tarde con . Aparece en 118.030 partidas del público de Lichess, y a 1500–1700 se ve más que a 900–1100.

¿Cuáles son las variantes de la Defensa India de Rey?

Varias nacen tras 4. . Con 5. 6. llegas a la Variante Ortodoxa, con 7.178 partidas del público; con 5., al Ataque de los Cuatro Peones; con 5., a la Variante Sämisch. Si prefieres no llevar pronto el peón a e4, la Variante Fianchetto, con 3. y 4., reúne 8.117 partidas.

¿Cómo se juega la Defensa India de Rey?

Si la juegas con negras, la secuencia es , , enroque y contra d4. Si la tienes enfrente con blancas, la línea de los fuertes es 4., 5., 6. y 7.: el caballo y la dama sostienen d4 mientras tu rey se pone a salvo. Con blancas puntúas 51 de cada 100 en el público.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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