En el Gambito Budapest respondes a 1.d41…f62.c4 con 2…e5: entregas el peón de e5 para atacarlo enseguida con 3…g4 y recuperarlo con las piezas ya fuera. Con negras puntúas 49,8 % en 14.901 partidas del público de Lichess entre 900 y 1700 (septiembre de 2026). En partidas en línea entre jugadores de 2200+, el gambito puntúa 47 de cada 100.
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.d4f62.c4e5
ECO
A51
Partidas de aficionados
14.901
De todas las partidas de 900 a 1700
0,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 50,2 % · En línea, 2200 o más: 52,9 % · Presencial, 2300 o más: 41,7 %
Valoración tras 2…e5
+0,66
1 nombre catalogado en esta familia; 1 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
menos de 0,1 %900–1100
menos de 0,1 %1100–1300
menos de 0,1 %1300–1500
0,1 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
A tu nivel, 53 de cada 100 rivales aceptan el peón con 3.dxe5; entre los jugadores de 2200+ lo hacen 84 de cada 100. El resto elige sobre todo 3.d5 (22 de cada 100), que adelanta el peón sin tomar, o 3.c3 (12 de cada 100). Tras 3.dxe5 la respuesta habitual es 3…g4: 83 de cada 100 en el público y 78 entre los fuertes. 3…e4 sale en 1 de cada 6 partidas. Después tu rival suele jugar 4.f3 (61 de cada 100) o 4.f4 (14 de cada 100). Entre 900 y 1100 es donde peor te va con este gambito: 44 de cada 100.
Tras 1.d4f62.c4e5 · N = 14.770
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
dxe5
53,1 %
50,6 %
83,7 %
100,0 %
d5
22,1 %
47,5 %
4,5 %
sin datos
c3
11,6 %
51,2 %
4,7 %
sin datos
e3
6,9 %
53,4 %
2,4 %
sin datos
f3
3,7 %
50,9 %
4,0 %
sin datos
g5
1,9 %
53,2 %
sin datos
sin datos
g3
sin datos
sin datos
0,7 %
sin datos
Tras 1.d4f62.c4e53.dxe5 · N = 7.760
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
g4
82,9 %
50,5 %
78,3 %
100,0 %
e4
16,5 %
49,3 %
21,7 %
sin datos
b4+
0,3 %
41,3 %
sin datos
sin datos
g8
0,3 %
77,3 %
sin datos
sin datos
Tras 1.d4f62.c4e53.dxe5g4 · N = 6.223
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
f3
61,4 %
49,8 %
37,4 %
sin datos
f4
13,5 %
51,8 %
28,6 %
sin datos
e4
5,3 %
54,1 %
14,1 %
sin datos
f4
4,5 %
47,2 %
sin datos
sin datos
c3
4,3 %
54,9 %
1,0 %
sin datos
d4
3,9 %
47,3 %
sin datos
sin datos
e3
sin datos
sin datos
15,3 %
sin datos
h3
sin datos
sin datos
1,4 %
sin datos
Tras 1.d4f62.c4e53.dxe5g44.f3 · N = 3.741
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c5
43,7 %
52,0 %
59,1 %
sin datos
c6
41,7 %
48,8 %
36,8 %
sin datos
d6
12,3 %
45,1 %
2,7 %
sin datos
b4+
2,2 %
51,8 %
1,4 %
sin datos
Tras 1.d4f62.c4e53.dxe5g44.f3c5 · N = 1.588
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
e3
94,3 %
52,9 %
100,0 %
sin datos
e3
2,2 %
50,0 %
sin datos
sin datos
h3
2,0 %
31,2 %
sin datos
sin datos
g5
1,5 %
56,2 %
sin datos
sin datos
Qué hacer en esta posición
La secuencia de los fuertes es 3.dxe53…g44.f34…c55.e35…c66.e26…O-O. Todo gira en torno al peón de e5. Tu rival lo ganó con 3.dxe5, y tú lo atacas con los dos caballos antes de que pueda sumarle defensores. Por el camino, tu alfil obliga a cerrar la diagonal del alfil de c1, la pieza que mejor podía sostener e5 desde f4.
3…g4 ataca e5 enseguida y apunta a f2. 4.f3 defiende el peón con el caballo; es lo que juegan 61 de cada 100 rivales a tu nivel. Los fuertes también eligen 4.f4 (29 de cada 100), que lo defiende con el alfil.
4…c5 suma un segundo atacante sobre f2, junto al caballo de g4. Los fuertes la juegan en 59 de cada 100 partidas. A tu nivel se reparte casi a partes iguales con 4…c6: 44 y 42 de cada 100. Además deja libre f8, así que tu rey ya puede enrocar en la jugada siguiente.
5.e3 cierra la diagonal de c5 a f2 y abre la salida del alfil de f1, pero el peón de e3 encierra al alfil de c1, que ya no puede ir a f4 a defender e5. Es la respuesta de 94 de cada 100 rivales a tu nivel y la de todos los fuertes.
5…c6 pone el segundo atacante sobre e5. Ahora lo atacan tus dos caballos y solo lo defiende el de f3.
6.e2 desarrolla el alfil y deja a tu rival listo para enrocar; es la más jugada por los fuertes, en 37 de cada 100 partidas. Con 6…O-O sacas tu rey del centro antes de recuperar el peón, y el ataque doble sobre e5 sigue en pie: si tu rival no hace nada, lo recuperas con un cambio de caballos en e5 y el material queda igualado. Entre los fuertes, 57 de cada 100 enrocan aquí.
Hasta entonces juegas con un peón de menos. A tu nivel puntúas 48 de cada 100 con 4…c5 y 51 con 4…c6.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
3.dxe5
4.205
83,7 %
3…g4
3.513
78,3 %
4.f3
2.735
37,4 %
4…c5
1.024
59,1 %
5.e3
600
100,0 %
5…c6
595
100,0 %
6.e2
591
37,2 %
6…O-O
214
57,0 %
Los errores que más partidas cuestan
d6Error grave
Tras 3.d53…b4+4.c3, 4…d6 abre la diagonal de a4 a e8, que tapaba el peón de d7. 5.a4+ da jaque y ataca tu alfil de b4, que no tiene defensa. Si tapas con 5…c6, 6.dxc6 gana el caballo. Juega 4…xc3+. 4…d6 la eligen 22 de cada 100 y con ella puntúas 43, frente a 50 con el cambio.
Lo juegan 22 de cada 100 en esta posición. Pierde 6,4 peones de ventaja. Con ella se puntúa 43,0 %; con xc3+, 50,0 %.
d6Imprecisión
Tras 3.d5, 3…d6 cierra la diagonal de tu alfil de f8 hacia b4: ya no puedes dar 3…b4+, el jaque que saca el alfil con tiempo. Es una imprecisión pequeña que a tu nivel rara vez se castiga. La juegan 10 de cada 100 y puntúas 48 de cada 100, frente a 50 con 3…b4+.
Lo juegan 10 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 48,2 %; con b4+, 50,3 %.
c5Error
Tras 4.f4 el alfil defiende e5, y 4…c5 solo apunta a f2. Sigue 5.e3, que cierra esa diagonal, y tras 5…d66.exd66…xd67.xd67…cxd6 sigues con un peón de menos y un peón aislado en d6. Mejor 4…b4+. 4…c5 la eligen 24 de cada 100, y con ella puntúas 42 de cada 100, frente a 58 con el jaque.
Lo juegan 24 de cada 100 en esta posición. Pierde 2,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 41,5 %; con b4+, 57,7 %.
xf2+Error grave
Tras 3.d53…c54.c3, 4…xf2+ entrega el alfil por un peón. Tras 5.xf2 el rey de tu rival ya no puede enrocar, pero tú juegas con una pieza de menos. Juega 4…O-O. 4…xf2+ solo la eligen 3 de cada 100, y en esas partidas puntúas 42 de cada 100, frente a 50 con el enroque.
Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 5,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 42,0 %; con O-O, 50,3 %.
h6Error
Tras 4.g5, el alfil de g5 no tiene defensa. Con 4…xf2+5.xf25…e4+ das jaque y atacas el alfil: recuperas la pieza con un peón de más. 4…h6 deja pasar la ocasión, y tu rival retira el alfil con 5.c1. 4…h6 la eligen 29 de cada 100 y puntúas algo más de 60, frente a 75 con 4…xf2+.
Lo juegan 29 de cada 100 en esta posición. Pierde 2,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 60,5 %; con xf2+, 75,2 %.
d6Imprecisión
Tras 4.f3, 4…d6 ataca el peón de e5: si tu rival toma en d6, tu alfil de f8 recupera. Pero 5.g5 ataca tu dama, y tras 5…d76.exd66…xd6 sigues con un peón de menos y la dama tapa tu alfil de c8. A tu nivel no se castiga: con ella puntúas 55 de cada 100, y con 4…c6, 51.
Lo juegan 12 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 54,9 %; con c6, 51,2 %.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
6.835
Sin enrocar
O-O
3.126
Sin enrocar
Sin enrocar
2.327
O-O-O
O-O
896
O-O
Sin enrocar
626
O-O
O-O-O
439
Presencial, 2300 o más · las 5 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O-O
2
Sin enrocar
Sin enrocar
1
O-O-O
O-O-O
1
O-O
Sin enrocar
1
O-O
O-O
1
Trampas
d6Error grave en la posición tras 1.d4f62.c4e53.d5b4+4.c3. Caen 100 de 455.
Otros órdenes de jugadas que llegan aquí
1.d4f62.c4e513.798 partidas
1.d4e52.c4f6618 partidas
1.c4f62.d4e5326 partidas
Preguntas frecuentes
¿Qué es el Gambito Budapest?
Es la respuesta 2…e5 tras 1.d41…f62.c4. Entregas el peón de e5 para atacarlo enseguida con 3…g4 y recuperarlo con tus piezas ya desarrolladas. Se ve poco: entre 1500 y 1700 sale en casi 1 de cada 1000 partidas. También llegas a la misma posición con 1.c41…f62.d42…e5.
¿Cómo se juega el Gambito Budapest con negras?
Tras 3.dxe53…g44.f3, juega 4…c5 para atacar f2. Tu rival suele responder 5.e3, y ese peón encierra su alfil de c1. Después 5…c6 pone el segundo caballo sobre e5, y tras 6.e2 enrocas con 6…O-O antes de recuperar el peón.
¿Qué pasa si tu rival acepta el gambito?
A tu nivel lo acepta con 3.dxe5 en 53 de cada 100 partidas, y en ellas puntúas 49 de cada 100. Respondes 3…g4, que ataca e5 y f2. Si tu rival defiende el peón con 4.f4, evita 4…c5: tras 5.e3 sigues sin recuperarlo. Da antes el jaque 4…b4+.