Según Lichess (septiembre de 2026, N = 144.548 partidas entre 900 y 1700), con la Defensa Inglesa, 1.d41…b6, puntúas un 48,5 %. No ocupas el centro con peones: tu alfil sale a b7 y presiona e4 desde lejos, hasta que el peón de f la ataca. Los fuertes siguen 2.c42…b73.c33…e64.e44…b45.d35…f5, y esa es la línea que se explica aquí, junto con los errores que más se repiten a tu nivel.
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.d4b6
ECO
A40
Partidas de aficionados
144.548
De todas las partidas de 900 a 1700
0,5 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 51,5 % · En línea, 2200 o más: 53,2 % · Presencial, 2300 o más: 52,7 %
Valoración tras 1…b6
+0,87
6 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
0,3 %900–1100
0,4 %1100–1300
0,5 %1300–1500
0,6 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
A tu nivel, tras 1…b6 el rival responde así: 2.c4 y 2.f4, 22 de cada 100 partidas cada una, 2.e4 en 19 y 2.f3 en 14. Los jugadores de más de 2200 en línea casi no usan 2.f4, 6 de cada 100, y prefieren 2.c4 o 2.e4. Contra 2.c4, casi 9 de cada 10 contestan 2…b7, en tu nivel y entre los fuertes. Tras 3.c3, los fuertes siguen con 3…e6 en 69 de cada 100; en tu nivel, 45, y 1 de cada 4 prefiere 3…g6. La mayor diferencia llega después: tras 5.d3, los fuertes empujan 5…f5 en 92 de cada 100 y el público, en 6. Puntúas entre 48 y 49 de cada 100 en cada franja.
Tras 1.d4b6 · N = 137.062
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c4
22,4 %
51,4 %
32,0 %
31,2 %
f4
22,0 %
51,7 %
5,7 %
sin datos
e4
18,9 %
51,6 %
30,4 %
68,8 %
f3
14,1 %
52,5 %
20,6 %
sin datos
e3
8,8 %
50,2 %
1,8 %
sin datos
c3
6,2 %
50,5 %
5,3 %
sin datos
Tras 1.d4b62.c4 · N = 32.817
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
b7
86,7 %
51,0 %
89,5 %
100,0 %
e6
3,4 %
53,9 %
8,3 %
sin datos
a6
2,6 %
50,8 %
sin datos
sin datos
g6
2,2 %
51,8 %
0,4 %
sin datos
c5
2,0 %
59,7 %
sin datos
sin datos
d6
0,7 %
48,9 %
sin datos
sin datos
f6
sin datos
sin datos
1,8 %
sin datos
Tras 1.d4b62.c4b7 · N = 28.317
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c3
63,4 %
51,2 %
79,4 %
100,0 %
f3
14,4 %
51,8 %
14,4 %
sin datos
d5
9,1 %
49,6 %
3,2 %
sin datos
e3
7,6 %
49,7 %
0,7 %
sin datos
f4
1,7 %
53,4 %
sin datos
sin datos
f3
1,3 %
51,4 %
1,3 %
sin datos
a3
sin datos
sin datos
1,0 %
sin datos
Tras 1.d4b62.c4b73.c3 · N = 18.943
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
e6
45,3 %
50,7 %
68,6 %
100,0 %
g6
24,8 %
50,8 %
6,9 %
sin datos
f6
13,1 %
50,6 %
18,6 %
sin datos
d6
7,2 %
52,8 %
2,4 %
sin datos
a6
1,9 %
50,0 %
1,3 %
sin datos
c6
1,6 %
60,2 %
sin datos
sin datos
f5
sin datos
sin datos
2,2 %
sin datos
Tras 1.d4b62.c4b73.c3e6 · N = 13.067
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
e4
51,5 %
50,8 %
45,9 %
sin datos
f3
26,3 %
52,6 %
18,2 %
sin datos
f4
9,4 %
50,7 %
2,3 %
sin datos
e3
6,1 %
51,1 %
sin datos
sin datos
a3
3,0 %
48,8 %
25,2 %
sin datos
d5
2,0 %
43,0 %
sin datos
sin datos
f3
sin datos
sin datos
3,9 %
sin datos
c2
sin datos
sin datos
2,3 %
sin datos
Qué hacer en esta posición
En esta defensa no pones peones en el centro. Tus piezas presionan la casilla e4 desde lejos y el peón de f llega al final para atacarla. La línea de los fuertes, 2.c42…b73.c33…e64.e44…b45.d35…f5, termina con el peón de e4 atacado dos veces y con uno de sus dos defensores clavado.
2…b7 pone el alfil en la diagonal larga: ataca e4 y, detrás, g2. Por eso el rival juega 3.c3, que cubre e4 antes de ocuparla. 3…e6 abre la diagonal de tu alfil de f8 hacia b4. Cuando llega 4.e4, el peón tiene un solo defensor, el caballo de c3, y 4…b4 lo clava contra el rey de e1, porque d2 ya está vacía. Ese caballo no puede moverse, así que no cuenta como defensor. 5.d3 añade otro, y entonces 5…f5 ataca e4 por segunda vez, con el alfil de b7 detrás. Tu peón de e6 defiende el de f5. Tras 3…e6, el público juega 4.e4 en 52 de cada 100, así que esta clavada es lo que más vas a ver. Con 4.f3, 26 de cada 100, el peón sigue en e2 y tu alfil de b7 vigila e4.
El orden importa. Sin 3…e6, el alfil de f8 no llega a b4. Sin la clavada, 5…f5 chocaría con dos defensores libres. Si el rival toma con 6.exf5, la diagonal larga se abre y tu alfil de b7 ataca g2, que ya no tiene defensa porque el alfil de f1 salió a d3. Por eso 3…g6, que elige 1 de cada 4 a tu nivel, cambia la partida: el alfil de f8 va a g7, mira hacia d4 y no clava nada.
Los fuertes conocen este plan: tras 3…e6, 25 de cada 100 juegan 4.a3, que quita la casilla b4 a tu alfil antes de empujar el peón de e. A tu nivel casi nadie lo hace, 3 de cada 100. Lo que sí vas a encontrar a menudo es 2.f4, que se aparta de esta línea. La idea sigue siendo la misma: tu alfil de b7 y tu caballo vigilan e4 juntos. Tras 2…b73.c3, juega 3…f6: e4 queda vigilada dos veces por ti y una por el rival, y 4.e4 le costaría un peón. Si en cambio el rival elige 3.f3, no cambies tu alfil por ese caballo; 3…e6 mantiene la presión y prepara la salida del alfil de f8. Contra 2.e4, tu alfil también va a b7, y tras 3.c33…e6 el de f8 busca b4 para la misma clavada.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
2.c4
2.992
32,0 %
2…b7
1.238
89,6 %
3.c3
1.084
79,6 %
3…e6
1.028
68,8 %
4.e4
1.179
45,9 %
4…b4
687
83,8 %
5.d3
548
57,3 %
5…f5
251
92,4 %
Los errores que más partidas cuestan
g6Imprecisión
Tras 2.e42…b73.c3, 3…g6 manda el alfil a g7 y nada clava al caballo que defiende e4. Sigue 4.h44…h55.e5: el peón quita f6 a tu caballo, que acaba en h6 tras 5…g76.f36…h6, y tu alfil choca con e5. Lo juegan 22 de cada 100. Se castiga poco: puntúas 46, frente a 49 con 3…e6.
Lo juegan 22 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,2 %; con e6, 48,8 %.
g6Imprecisión
Tras 2.c42…b73.c3, 3…g6 renuncia a la clavada en b4, y 4.e4 entra con el caballo de c3 libre para defenderlo. Tras 4…g75.h45…h56.e2, el alfil apunta a tu peón de h5 y 6…d6 frena el avance a e5. Lo juegan 25 de cada 100. Casi no se castiga: puntúas 49, igual que con 3…e6.
Lo juegan 25 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 49,2 %; con e6, 49,3 %.
xf3Error
Tras 2.f42…b73.f3, 3…xf3 cambia el alfil que vigilaba e4 por un caballo. Tras 4.gxf3 el peón de f3 defiende e4, y 4…e65.e45…f66.c36…e7 deja al rival con el centro y la pareja de alfiles. Lo juegan 11 de cada 100. Se castiga poco: puntúas 46 de cada 100, frente a 49 con 3…e6.
Lo juegan 11 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,2 %; con e6, 48,5 %.
g6Imprecisión
Tras 2.f42…b73.c3, 3…g6 cede el centro; con 3…f6, 4.e4 le costaría un peón. Tras 4.e44…d65.e2, la dama y el caballo defienden e4, y tras 5…d76.f36…g7 tu alfil de b7 mira un peón bien sostenido. Lo juegan 20 de cada 100. No se castiga: puntúas 48,4 de cada 100, frente a 47,9 con 3…f6.
Lo juegan 20 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 48,4 %; con f6, 47,9 %.
g6Imprecisión
Tras 2.c42…b73.f3, 3…g6 deja otra vez el alfil de f8 lejos de b4. El rival prepara e4 con calma: 4.c34…f65.c2, y tras 5…d66.e46…g7 el peón llega a e4 sin que puedas clavar al caballo. Lo juegan 23 de cada 100. No se castiga: puntúas 49,5 de cada 100, frente a 49 con 3…e6.
Lo juegan 23 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 49,5 %; con e6, 49,0 %.
xf3Error
Tras 2.c42…b73.f3, 3…xf3 entrega el alfil que presionaba e4 por un caballo. Tras 4.gxf3 el peón de f3 cubre e4 y el rival conserva los dos alfiles. Con 4…e65.c35…b4, 6.d2 deshace la clavada antes de 6…h4. Lo juegan 12 de cada 100. Este sí se nota: puntúas 45, frente a 49 con 3…e6.
Lo juegan 12 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 44,9 %; con e6, 49,0 %.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
54.303
O-O
Sin enrocar
20.820
Sin enrocar
Sin enrocar
17.383
O-O
O-O-O
12.873
Sin enrocar
O-O
11.669
O-O-O
O-O
11.422
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
44
O-O-O
O-O
9
Sin enrocar
O-O
8
O-O-O
Sin enrocar
4
O-O-O
O-O-O
3
O-O
Sin enrocar
3
Variantes
Otras líneas con nombre
Variante Perrin
1.d4e62.c4b63.e4b74.d3c6 · A40
121 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 55,4 %
Gambito Eastbourne
1.d4b62.c4b73.c3e5 · A40
52 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 61,5 %
Gambito Hartlaub rehusado
1.c4e62.d4b63.c3b74.e4f55.d5 · A40
14 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 42,9 %