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Defensa Mikenas (1. )

La Defensa Mikenas es 1. : sacas el caballo antes que los peones y lo apuntas a d4, el peón que tu rival acaba de adelantar. En 57.457 partidas de Lichess entre 900 y 1700 de ELO (datos de septiembre de 2026) puntúas un 44 %. Los jugadores de más de 2200 en línea sacan 48 de cada 100 con ella. Es poco frecuente: aparece en unas 2 de cada 1000 partidas de tu nivel.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1.
ECO
A40
Partidas de aficionados
57.457
De todas las partidas de 900 a 1700
0,2 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 56,2 % · En línea, 2200 o más: 51,7 % · Presencial, 2300 o más: 16,7 %
Valoración tras
+0,86

4 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

Tras , a tu nivel el rival responde 2. en 27 de cada 100 partidas, 2. en 16, y 2. y 2. en 13 cada una. Entre los fuertes, 2. sube a 36 y 2. a 22,5. Ese avance ataca tu caballo y es la que prefiere la evaluación, que da a tu rival 0,86 peones de ventaja; contra ella puntúas 42 de cada 100. Contra 2., lo más jugado a tu nivel es , 57 de cada 100, y con ella sacas 46. Los fuertes la eligen en 46 de cada 100 partidas y juegan en 35. Tras 3., a tu nivel lo más común es , 38 de cada 100; los fuertes prefieren , 63.

Tras 1. · N = 75.885
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
26,9 %56,7 %36,0 %sin datos
16,3 %56,7 %6,2 %sin datos
13,3 %55,6 %19,1 %sin datos
13,2 %57,8 %22,5 %sin datos
11,9 %54,4 %sin datossin datos
5,7 %54,8 %6,0 %sin datos
sin datossin datos4,8 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 50.795
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
56,7 %53,9 %46,2 %sin datos
17,6 %55,6 %7,9 %sin datos
7,1 %56,1 %4,5 %sin datos
5,9 %56,0 %35,2 %sin datos
5,7 %57,5 %3,5 %sin datos
2,0 %57,4 %sin datossin datos
sin datossin datos1,7 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 231.424
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
28,7 %53,6 %12,5 %sin datos
24,8 %55,0 %27,1 %sin datos
14,8 %51,2 %sin datossin datos
11,2 %57,3 %34,7 %100,0 %
7,0 %54,6 %15,7 %sin datos
4,2 %52,8 %3,2 %sin datos
sin datossin datos2,6 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 34.412
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
37,6 %59,0 %3,2 %sin datos
20,2 %55,0 %14,8 %sin datos
18,8 %56,3 %6,9 %sin datos
11,3 %53,5 %63,3 %sin datos
6,8 %58,5 %1,5 %sin datos
2,5 %54,6 %10,2 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 3.568
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
36,0 %54,3 %18,6 %sin datos
27,9 %54,5 %28,9 %sin datos
16,8 %57,3 %46,3 %sin datos
5,0 %47,2 %sin datossin datos
4,5 %43,8 %3,7 %sin datos
3,4 %52,1 %0,7 %sin datos
sin datossin datos1,1 %sin datos

Qué hacer en esta posición

La línea de los fuertes es 2. 3. 4. 5. . Todo gira alrededor del peón de d4. Tu caballo de c6 lo ataca desde la primera jugada, y el alfil va a por el caballo de f3, que lo defiende. Al final cambias ese alfil por el caballo, recuperas el peón de d5 con la dama y d4 queda atacado dos veces y defendido una.

ocupa el centro y cierra el paso al peón de d4, que en d5 echaría a tu caballo. 3. ataca tu peón. no lo defiende: ataca el caballo de f3. En ese momento d4 tiene dos defensores, la dama de d1 y ese caballo, y un atacante, tu caballo de c6.

4., la elección de 46 de cada 100 fuertes, se lleva tu peón de d5, pero el peón blanco que queda allí no tiene defensor y tu dama de d8 lo ataca. Antes de recuperarlo, , en 90 de cada 100 partidas, elimina al defensor de d4. Tras 5., la toma de más de 6 de cada 10 fuertes, el peón de d5 sigue sin defensa. Tu rival se queda con dos peones en la columna f y la columna g semiabierta en su flanco de rey.

, que juegan todos los fuertes de la muestra, recupera el peón. Ahora tu dama y tu caballo de c6 atacan d4, que solo defiende la dama de d1. Desde d5 la dama también apunta a f3, sostenido solo por el peón de e2, y a a2, que solo cubre la torre de a1.

A tu nivel la secuencia rara vez llega ahí. Tras 3., solo 11 de cada 100 juegan , y con ella puntúas 46. Si la juegas, tu rival suele responder 4., 36 de cada 100, que sostiene d4 con un peón. Y tras 4., 80 de cada 100 jugadores de tu nivel toman en el acto con , frente a 1 de cada 10 fuertes. Con el caballo todavía en f3, d4 conserva sus dos defensores, y 5. ataca tu dama. Primero el cambio en f3, después la dama.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
3.73536,0 %
2.54246,2 %
2.63034,8 %
1.42863,3 %
85546,3 %
39590,4 %
34962,5 %
218100,0 %

Los errores que más partidas cuestan

Error

Tras 2., ataca el peón de e4, sin defensor, pero deja tus caballos a merced de los peones del rival. 3. echa al de c6, y tras 4. 5. el otro vuelve a casa. ataca e4 con un peón. La juegan casi 9 de cada 100; puntúas 43,7 con ella y 48,5 con .

Lo juegan 9 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,5 peones de ventaja. Con ella se puntúa 43,7 %; con , 48,5 %.

Error

Tras 2., pone un peón que atacan el caballo de f3 y el peón de d4, y que solo defiende tu caballo de c6. 3. echa a ese caballo, y tras 4. 5. tienes un peón menos. La juegan 6 de cada 100. Puntúas 42,5 con ella y 46,1 con .

Lo juegan 6 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 42,5 %; con , 46,1 %.

Imprecisión

Tras 2. 3., ofrece un peón atacado por el caballo de f3 y el peón de d4, y defendido solo por tu caballo. Tras 4. 5. tienes un peón menos. La juegan 5 de cada 100, y a tu nivel se castiga poco: puntúas 45,6 con ella y 47,7 con .

Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 45,6 %; con , 47,7 %.

Imprecisión

Tras 2. 3., quita f6 a tu caballo de g8 y no desarrolla nada. Tras 4. 5. 6. , has movido dos veces el peón de f para llevar el caballo a f6. La juegan 4 de cada 100, y a tu nivel no se castiga: puntúas 48,1 con ella y 47,7 con .

Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 48,1 %; con , 47,7 %.

Error

Tras 2., no discute el centro y 3. echa a tu caballo. Tras 4. 5. , el caballo ha vuelto a casa y el rival tiene peones en d5 y e4 y dos piezas fuera. ataca e4 con un peón. La juegan 2 de cada 100. Puntúas 39,5 con ella y 48,5 con .

Lo juegan 2 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 39,5 %; con , 48,5 %.

Error grave

Tras 2., toma un peón que defiende la dama de d1. Con 3. has dado el caballo por un peón, y tras 4. 5. sigues con una pieza menos. corta la diagonal del alfil de f4 hacia c7. La juegan 3 de cada 100. Puntúas 29,5 con ella y 47,4 con .

Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 4,5 peones de ventaja. Con ella se puntúa 29,5 %; con , 47,4 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
15.017
Sin enrocarSin enrocar11.711
Sin enrocar8.895
Sin enrocar5.803
4.681
3.668
Presencial, 2300 o más · las 3 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
Sin enrocarSin enrocar1
Sin enrocar1
1

Variantes

Otras líneas con nombre

Variante Cannstatter

1. 2. 3. · A40

1.112 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 56,2 %

Variante Lituana

1. 2. 3. · A40

791 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 46,5 %

Gambito Pozarek

1. 2. 3. 4. · A40

99 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 61,1 %

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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