La Defensa Philidor es 1.e41…e52.f32…d6: defiendes e5 con un peón, a cambio de encerrar tu alfil de f8, que solo puede salir a e7. Según Lichess (septiembre de 2026, N = 985.036 partidas entre 900 y 1700 de ELO), tu rival con blancas se lleva un 52,6 % de los puntos. Contra 3.d4, los fuertes cambian con 3…exd4 y atacan e4 con el caballo.
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.e4e52.f3d6
ECO
C41
Partidas de aficionados
985.036
De todas las partidas de 900 a 1700
3,2 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 52,6 % · En línea, 2200 o más: 51,7 % · Presencial, 2300 o más: 54,6 %
Valoración tras 2…d6
+0,54
38 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
3,1 %900–1100
3,3 %1100–1300
3,4 %1300–1500
3,1 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
A tu nivel, tras 2…d6, el rival juega 3.c4 en 43 de cada 100 partidas y 3.d4 en casi 3 de cada 10. Por encima de 2200 en línea el orden se invierte: 3.d4 en 63 de cada 100 y 3.c4 en 25. Contra 3.d4, el público responde 3…exd4 en 46 de cada 100 y 3…g4 en 21. Tras 4.xd4 llega la diferencia más grande: los fuertes juegan 4…f6 en unos 7 de cada 10 partidas; a tu nivel, menos de 3 de cada 10, y 18 de cada 100 prefieren 4…c5. En las cuatro franjas entre 900 y 1700 puntúas entre 47 y 48 de cada 100.
Tras 1.e4e52.f3d6 · N = 953.641
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c4
42,8 %
52,4 %
25,1 %
14,9 %
d4
28,5 %
53,8 %
63,3 %
85,1 %
c3
13,3 %
52,1 %
6,5 %
sin datos
h3
4,8 %
53,0 %
sin datos
sin datos
c3
3,7 %
52,5 %
2,1 %
sin datos
b5+
2,6 %
50,1 %
0,7 %
sin datos
d3
sin datos
sin datos
0,7 %
sin datos
Tras 1.e4e52.f3d63.d4 · N = 282.875
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
exd4
46,1 %
52,5 %
53,1 %
90,2 %
g4
20,8 %
55,0 %
10,0 %
sin datos
c6
9,2 %
55,3 %
4,6 %
sin datos
f6
5,9 %
55,7 %
sin datos
sin datos
f6
4,0 %
56,7 %
7,9 %
sin datos
d7
3,6 %
50,7 %
18,4 %
9,8 %
e7
sin datos
sin datos
4,5 %
sin datos
Tras 1.e4e52.f3d63.d4exd4 · N = 133.724
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
xd4
67,9 %
52,5 %
80,0 %
87,0 %
xd4
16,0 %
52,3 %
13,7 %
13,0 %
c4
8,0 %
53,2 %
3,2 %
sin datos
g5
3,8 %
48,5 %
sin datos
sin datos
c3
3,8 %
56,4 %
3,1 %
sin datos
e5
0,2 %
44,8 %
sin datos
sin datos
Tras 1.e4e52.f3d63.d4exd44.xd4 · N = 90.080
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
f6
28,9 %
51,2 %
70,9 %
100,0 %
c5
17,8 %
53,9 %
1,3 %
sin datos
e7
12,2 %
50,2 %
9,0 %
sin datos
d7
11,3 %
52,3 %
sin datos
sin datos
c6
10,8 %
53,5 %
7,6 %
sin datos
h6
4,3 %
52,0 %
sin datos
sin datos
g6
sin datos
sin datos
9,6 %
sin datos
d7
sin datos
sin datos
0,5 %
sin datos
Tras 1.e4e52.f3d63.d4exd44.xd4f6 · N = 26.037
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c3
69,1 %
52,8 %
96,4 %
100,0 %
d3
11,6 %
49,3 %
3,0 %
sin datos
g5
10,0 %
48,8 %
sin datos
sin datos
c4
3,0 %
45,4 %
sin datos
sin datos
f3
2,3 %
46,8 %
0,7 %
sin datos
b5+
0,6 %
43,1 %
sin datos
sin datos
Qué hacer en esta posición
La línea de los fuertes es 3.d43…exd44.xd44…f65.c35…e76.f46…O-O. Cambias el peón de e5 y cedes el centro, pero a cambio tus piezas salen atacando: el caballo va contra e4, el alfil sale por e7 y el rey se enroca corto.
Tras 3.d4, e5 está atacado dos veces, por el peón de d4 y el caballo de f3, y solo lo defiende el peón de d6. 3…exd4 resuelve esa cuenta antes de que el rival elija cómo cambiar. 4.xd4 recupera el peón con el caballo en el centro, pero deja e4 sin ningún defensor. Por eso 4…f6 va enseguida: ataca e4 y obliga a cubrirlo. Los fuertes contestan 5.c3 en 96 de cada 100 partidas.
Ahora le toca al alfil de f8. Con el peón en d6 solo puede salir a e7, y 5…e7 lo saca y deja libre f8 para enrocar. 6.f4 apunta a d6 a través de la casilla vacía de e5, pero ese peón tiene tres defensores: el peón de c7, el alfil de e7 y la dama. Así que enrocas con 6…O-O, como 95 de cada 100 fuertes. Sin tu peón de e, la columna e queda semiabierta para ti, con e4 al final.
El orden importa. A tu nivel, tras 4.xd4, 18 de cada 100 juegan 4…c5, que echa al caballo pero deja d6 sin ningún peón que lo defienda, y ya ningún peón tuyo cubre d5. Puntúas 46 de cada 100 con 4…c5 y 49 con 4…f6.
Tampoco mantengas la tensión con 3…g4, la segunda respuesta a tu nivel. e5 sigue atacado dos veces y defendido una. Tras 4.dxe5, si recuperas con el peón, las damas se cambian en d8, tu rey pierde el enroque y el caballo toma e5 atacando a la vez f7 y tu alfil de g4. Con 3…g4 puntúas 45 de cada 100; con 3…exd4, 47,5.
Si el rival elige 3.c4, como hacen 43 de cada 100 a tu nivel, su alfil mira a f7. Desarrolla con 3…f6, que además ataca e4, todavía sin defensa.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
3.d4
5.569
63,6 %
3…exd4
4.143
53,6 %
4.xd4
2.249
80,2 %
4…f6
1.783
71,6 %
5.c3
1.259
96,5 %
5…e7
1.660
89,9 %
6.f4
1.452
26,2 %
6…O-O
362
95,3 %
Los errores que más partidas cuestan
g4Imprecisión
Tras 3.c3, 3…g4 clava el caballo de f3 contra la dama, pero 4.d4 ataca e5 dos veces y lo cubres con 4…d7. Luego 5.h3 pregunta al alfil y, tras 5…xf36.gxf3, el rival se queda con la pareja de alfiles. Lo eligen 23 de cada 100; puntúas 48, frente a 50 con 3…c5.
Lo juegan 23 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,9 %; con c5, 50,2 %.
f6Error
Tras 3.d4, 3…f6 sostiene e5 con otro peón, pero quita f6 a tu caballo de g8 y abre la diagonal hacia tu rey: 4.c4 ve g8 a través de f7 y, mientras siga ahí, no puedes enrocar corto. Sigue 4…c65.a45…a66.c36…c7. Lo juegan 6 de cada 100; puntúas 44, frente a 47,5 con 3…exd4.
Lo juegan 6 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,4 peones de ventaja. Con ella se puntúa 44,3 %; con exd4, 47,5 %.
f5Error
Error que a tu nivel rara vez se castiga. Tras 3.c4, 3…f5 ataca e4 pero vacía f7 junto a tu rey. 4.d44…c65.g5 amenaza entrar en f7 con ataque a dama y torre; 5…h6 cubre f7 y 6.d56…b8 devuelve tu caballo a casa. Lo juegan 2 de cada 100; puntúas 47,5, frente a 45 con 3…f6.
Lo juegan 2 de cada 100 en esta posición. Pierde 2,3 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,5 %; con f6, 45,3 %.
f6Imprecisión
Tras 3.c4, 3…f6 saca la dama pronto y le quita f6 a tu caballo de g8. Tras 4.d44…exd45.xd45…c66.xc66…bxc6, te quedan dos peones en la columna c. Lo juegan 2 de cada 100, y a tu nivel no se castiga: puntúas 51, frente a 45 con 3…f6.
Lo juegan 2 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 50,7 %; con f6, 45,3 %.
f5Error
Tras 3.c3, 3…f5 ataca e4, que el caballo ya defiende. 4.d44…fxe45.xe4 deja el caballo rival en el centro, e5 atacado dos veces y tu flanco de rey sin peón de f. Tras 5…f6, 6.g5 clava tu caballo contra la dama hasta 6…e7. Lo juegan menos de 4 de cada 100; puntúas 48, frente a 50 con 3…c5.
Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,9 %; con c5, 50,2 %.
e6Imprecisión
Tras 3.c3, 3…e6 deja el alfil defendido solo por el peón de f7. 4.d4 ataca e5 dos veces, lo cubres con 4…d7 y 5.g5 ataca el alfil. Tras 5…exd46.xd46…c6, la dama rival se planta en el centro y apunta a d6, g7 y a7. Lo juegan 5 de cada 100; puntúas 47, frente a 50 con 3…c5.
Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,1 %; con c5, 50,2 %.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
388.402
O-O
Sin enrocar
201.960
O-O
O-O-O
92.951
Sin enrocar
Sin enrocar
91.660
O-O-O
O-O
71.104
O-O-O
Sin enrocar
51.627
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
181
O-O-O
O-O
51
O-O-O
Sin enrocar
12
O-O-O
O-O-O
12
Sin enrocar
Sin enrocar
9
Sin enrocar
O-O
5
Variantes
Variante del Cambio
1.e4e52.f3d63.d4exd4 · 115.433 partidas de aficionados · 54 presenciales
3…exd4 cede el centro para sacar tus piezas; en 115.433 partidas puntúas casi 48 de cada 100.
Variante Nimzowitsch
1.e4e52.f3d63.d4f6 · 19.529 partidas de aficionados · 3 presenciales
3…f6 ataca e4 en vez de cubrir e5, atacado dos veces; puntúas unos 44 de cada 100.
Variante Hanham
1.e4e52.f3d63.d4d7 · 12.439 partidas de aficionados · 7 presenciales
3…d7 defiende e5 por segunda vez y mantiene el peón; puntúas casi 50 de cada 100.
Gambito Morphy
1.e4e52.f3d63.d4exd44.c4 · 11.601 partidas de aficionados
Tras 3…exd4, 4.c4 deja el peón sin recuperar y apunta a f7; puntúas 47 de cada 100.
Contragambito Lopez
1.e4e52.f3d63.c4f5 · 9.651 partidas de aficionados
Tras 3.c4, 3…f5 ataca e4 y vacía f7 junto a tu rey; puntúas 47 de cada 100.
Variante León
1.e4e52.f3d63.d4f64.c3bd7 · 6.510 partidas de aficionados · 193 presenciales
Tras 3…f64.c3, 4…bd7 cubre e5 con el caballo; puntúas 50,5 de cada 100.
Gambito Bird
1.e4e52.f3d63.d4exd44.c3 · 5.890 partidas de aficionados
4.c3 ataca tu peón de d4 y ofrece el suyo; puntúas menos de 44 de cada 100.
Variante Steinitz
1.e4e52.f3d63.c4e74.c3 · 5.748 partidas de aficionados
Tras 3.c43…e7, 4.c3 prepara el avance del peón de d con apoyo; puntúas 48 de cada 100.
Contragambito Philidor
1.e4e52.f3d63.d4f5 · 5.696 partidas de aficionados · 2 presenciales
3…f5 ataca e4 mientras e5 sigue atacado dos veces; puntúas 45 de cada 100.
Otras líneas con nombre
Variante Larsen
1.e4e52.f3d63.d4exd44.xd4g6 · C41
2.631 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,6 %
Gambito Philidor
1.e4e52.f3d63.d4d7 · C41
826 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 56,2 %
Variante Boden
1.e4e52.f3d63.d4exd44.xd4d7 · C41
618 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 49,5 %
Gambito Albin-Blackburne
1.e4e52.f3d63.d4g44.dxe5d7 · C41
401 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,1 %
Ataque Paulsen
1.e4e52.f3d63.d4exd44.xd4d55.exd5 · C41
290 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 60,3 %
Nimzowitsch, Variante Locock
1.e4e52.f3d63.d4f64.g5 · C41
286 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,3 %
Hanham, Variante Kmoch
1.e4e52.f3d63.d4d74.c4c65.g5 · C41
92 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 54,3 %
3 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 66,7 %
Otros órdenes de jugadas que llegan aquí
1.e4e52.f3d6923.148 partidas
1.e4d62.f3e525.974 partidas
1.f3d62.e4e54.112 partidas
Preguntas frecuentes
¿Qué es la Defensa Philidor?
Es la respuesta 2…d6 tras 1.e41…e52.f3: defiendes e5 con un peón en lugar de con el caballo de b8. El precio es que tu alfil de f8 solo puede salir a e7. Aparece en 3 de cada 100 partidas del público de Lichess entre 900 y 1700, y también se llega con 1.e41…d62.f32…e5.
¿Cómo se juega la Defensa Philidor con negras?
Contra 3.d4, cambia con 3…exd4 y, tras 4.xd4, ataca e4 con 4…f6, porque ese peón se ha quedado sin defensor. Después saca el alfil con 5…e7 y enroca corto. Así juegan los fuertes; a tu nivel, menos de 3 de cada 10 eligen 4…f6 en esa posición.
¿Es buena la Defensa Philidor en ajedrez?
Es jugable, pero cede algo. Con 3.d4 tu rival se queda una ventaja pequeña, de algo más de medio peón (0,54). Entre 900 y 1700 puntúas unos 47 de cada 100 en cada franja, y por encima de 2200 en línea, 48. Lo que más te cuesta son respuestas como 3…g4, con 45 de cada 100, o 3…f6, con 44, frente a 47,5 con 3…exd4.