En la Defensa Polaca respondes 1.d4 con 1…b5 para llevar el alfil a b7 y apuntar a e4 por la gran diagonal. Se ve poco: aparece en 11.636 partidas de Lichess entre 900 y 1700 de ELO (datos de septiembre de 2026), y en ellas sacas el 46 % de los puntos. Entre jugadores de más de 2200 en línea, el bando que la juega saca el 53 %.
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.d4b5
ECO
A40
Partidas de aficionados
11.636
De todas las partidas de 900 a 1700
menos de 0,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 54,3 % · En línea, 2200 o más: 46,6 % · Presencial, 2300 o más: sin datos
Valoración tras 1…b5
+1,04
2 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
0,1 %900–1100
menos de 0,1 %1100–1300
menos de 0,1 %1300–1500
menos de 0,1 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
A tu nivel, 2.e4 llega en 32 de cada 100 partidas, seguida de 2.f4 (21 de cada 100) y 2.f3 (15). Entre los fuertes, 2.e4 sube a 54 de cada 100 y 2.f4 baja a 5. Contra 2.f3 es donde peor te va: el rival saca 60 de cada 100 puntos.
Tras 2.e4, tu respuesta habitual es 2…b7: la eligen 45 de cada 100 a tu nivel y 64 de cada 100 fuertes. Luego el público empuja 3.d5 (31 de cada 100), que tapa la diagonal del alfil con un peón defendido por e4 y por la dama. Los fuertes prefieren 3.d3 (36 de cada 100) o 3.xb5 (26).
Tras 1.d4b5 · N = 11.798
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
e4
31,7 %
53,4 %
53,9 %
sin datos
f4
21,4 %
55,0 %
5,1 %
sin datos
f3
14,8 %
59,8 %
20,2 %
sin datos
e3
11,4 %
54,0 %
6,3 %
sin datos
c4
5,9 %
54,5 %
6,0 %
sin datos
c3
4,9 %
53,8 %
sin datos
sin datos
a4
sin datos
sin datos
5,1 %
sin datos
Tras 1.d4b52.e4 · N = 6.027
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
b7
45,1 %
49,6 %
63,6 %
sin datos
a6
12,5 %
53,3 %
26,3 %
sin datos
b4
11,6 %
54,8 %
sin datos
sin datos
c6
8,7 %
57,8 %
sin datos
sin datos
f6
4,7 %
57,3 %
1,6 %
sin datos
c6
3,4 %
74,4 %
sin datos
sin datos
e6
sin datos
sin datos
8,5 %
sin datos
Tras 1.d4b52.e4b7 · N = 2.592
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
d5
30,7 %
52,3 %
4,8 %
sin datos
c3
18,0 %
47,5 %
sin datos
sin datos
d3
16,9 %
49,7 %
35,5 %
sin datos
f3
12,1 %
47,9 %
19,7 %
sin datos
xb5
10,9 %
45,8 %
25,9 %
sin datos
e5
4,4 %
45,6 %
sin datos
sin datos
d2
sin datos
sin datos
14,0 %
sin datos
Tras 1.d4b52.e4b73.d3 · N = 263
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
f6
40,3 %
50,0 %
10,4 %
sin datos
e6
30,4 %
53,1 %
42,9 %
sin datos
a6
17,9 %
46,8 %
23,4 %
sin datos
b4
11,4 %
41,7 %
sin datos
sin datos
c5
sin datos
sin datos
23,4 %
sin datos
Qué hacer en esta posición
La secuencia de los fuertes es 2.e42…b73.d33…e64.f3. Todo gira alrededor del peón de e4: tu alfil de b7 lo ataca por la gran diagonal, y el rival tiene que gastar jugadas en sostenerlo mientras tú desarrollas.
Con 1…b5 dejas libre la casilla b7 para el alfil. Cuando el rival ocupa el centro con 2.e4, ese peón no tiene defensor, y 2…b7 lo ataca enseguida. El precio es el peón de b5: el alfil de f1 lo ataca y nada lo defiende. Si lo toma con 3.xb5, e4 se queda sin defensa ante tu alfil, que desde allí apuntaría a g2. Es el Gambito Spassky aceptado: 289 partidas a tu nivel, en las que sacas 54 de cada 100 puntos.
La respuesta más jugada entre los fuertes es 3.d3. El alfil defiende e4 y además ataca b5 a través de c4. Aquí llega 3…e6, la jugada de 43 de cada 100 fuertes. El peón de e6 vigila d5, así que el avance del peón de d4 a d5, que cerraría la diagonal de tu alfil, ya no es gratis. También abre el camino del alfil de f8 hacia c5 y b4, donde daría jaque. Y si el alfil de d3 se va a b5, e4 vuelve a quedarse sin defensor.
Con 4.f3 el rival desarrolla y protege d4. A partir de aquí el objetivo sigue siendo el mismo: más presión sobre e4 y, cuando convenga, discutir d4 con el peón de c. Algunos fuertes lo hacen antes, con 3…c5 en lugar de 3…e6 (23 de cada 100).
A tu nivel el orden suele ser otro. Frente a 3.d3, 40 de cada 100 juegan 3…f6, que suma un segundo atacante sobre e4; entre los fuertes, solo 10 de cada 100. Con 3…f6 sacas 50 de cada 100 puntos y con 3…e6, 47: la diferencia entre ambas es pequeña. Tras 2…b7, lo que más verás es 3.d5, y ahí tu alfil choca con un peón sostenido por e4.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
2.e4
687
53,9 %
2…b7
365
63,6 %
3.d3
228
35,5 %
3…e6
77
42,9 %
4.f3
27
70,4 %
Los errores que más partidas cuestan
c6Error
Tras 1.d41…b52.e4, la jugada 2…c6 deja el peón de b5 colgando: el alfil de f1 lo ataca y el caballo de c6 no lo defiende. Tras 3.xb5 vas un peón abajo. Con 2…c6 sacas 26 de cada 100 puntos, frente a 50 con 2…b7, que contraataca e4. A tu nivel, el rival sí lo castiga.
Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 2,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 25,6 %; con b7, 50,4 %.
d6Imprecisión
En 2…a63.f33…b74.d5, el peón de d5 tapa tu alfil, y 4…d6 es una imprecisión, no un error grave. Con 5.c4 el rival ataca b5 y tras 5…bxc46.xc4, recupera el peón con el alfil desarrollado. Mejor 4…f6, que ataca d5 y e4, sin defensor. Sacas 48 de cada 100 puntos con 4…d6 y 53 con 4…f6.
Lo juegan 19 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,6 %; con f6, 53,4 %.
f6Error
Contra 2.e4, la jugada 2…f6 ataca e4, pero el peón avanza con 3.e5 y echa al caballo. Tras 3…d5, el alfil de f1 toma el peón de b5 con 4.xb5, porque nada lo defiende, y después de 4…c5, 5.c4 vuelve a atacar al caballo. Sacas 43 de cada 100 puntos, frente a 50 con 2…b7.
Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 42,7 %; con b7, 50,4 %.
h6Imprecisión
En 2…a63.f33…b74.d3, 4…h6 gasta un tiempo en el flanco de rey. Llega 5.a4, que ataca b5 junto al alfil de d3, y tras 5…e66.O-O6…c57.axb57…axb5 se abre la columna a. Es una imprecisión y a tu nivel muchas veces no se castiga: sacas 43 de cada 100 puntos, frente a 47 con 4…e6.
Lo juegan 11 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 43,3 %; con e6, 47,4 %.
b4Error
En 2.e42…a63.c4, el peón de c4 ataca b5. Con 3…b4 evitas el cambio, pero ese peón adelantado se convierte en objetivo: tras 4.f34…c55.d55…d6, el rival lo ataca con 6.a3. Mejor 3…b7, que ataca e4, sin defensor. Sacas 47 de cada 100 puntos con 3…b4 y 58 con 3…b7.
Lo juegan 17 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,5 %; con b7, 57,9 %.
e6Imprecisión
En 2…a63.f33…b74.c3, el caballo de c3 defiende e4. Con 4…b4 lo echas y e4 pierde su defensor ante tu alfil; 4…e6 deja pasar el momento. Después de 5.d35…c56.d5, el peón de d5 tapa la diagonal de b7. Es una imprecisión: sacas 46 de cada 100 puntos, frente a 54 con 4…b4.
Lo juegan 22 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,3 %; con b4, 54,2 %.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
3.997
Sin enrocar
Sin enrocar
2.664
O-O
Sin enrocar
2.455
Sin enrocar
O-O
978
O-O-O
Sin enrocar
564
O-O-O
O-O
520
Variantes
Otras líneas con nombre
Gambito Spassky aceptado
1.d4b52.e4b73.xb5 · A40
289 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 45,8 %