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Defensa Polaca (1. )

En la Defensa Polaca respondes 1. con para llevar el alfil a b7 y apuntar a e4 por la gran diagonal. Se ve poco: aparece en 11.636 partidas de Lichess entre 900 y 1700 de ELO (datos de septiembre de 2026), y en ellas sacas el 46 % de los puntos. Entre jugadores de más de 2200 en línea, el bando que la juega saca el 53 %.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1.
ECO
A40
Partidas de aficionados
11.636
De todas las partidas de 900 a 1700
menos de 0,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 54,3 % · En línea, 2200 o más: 46,6 % · Presencial, 2300 o más: sin datos
Valoración tras
+1,04

2 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

A tu nivel, 2. llega en 32 de cada 100 partidas, seguida de 2. (21 de cada 100) y 2. (15). Entre los fuertes, 2. sube a 54 de cada 100 y 2. baja a 5. Contra 2. es donde peor te va: el rival saca 60 de cada 100 puntos.

Tras 2., tu respuesta habitual es : la eligen 45 de cada 100 a tu nivel y 64 de cada 100 fuertes. Luego el público empuja 3. (31 de cada 100), que tapa la diagonal del alfil con un peón defendido por e4 y por la dama. Los fuertes prefieren 3. (36 de cada 100) o 3. (26).

Tras 1. · N = 11.798
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
31,7 %53,4 %53,9 %sin datos
21,4 %55,0 %5,1 %sin datos
14,8 %59,8 %20,2 %sin datos
11,4 %54,0 %6,3 %sin datos
5,9 %54,5 %6,0 %sin datos
4,9 %53,8 %sin datossin datos
sin datossin datos5,1 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 6.027
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
45,1 %49,6 %63,6 %sin datos
12,5 %53,3 %26,3 %sin datos
11,6 %54,8 %sin datossin datos
8,7 %57,8 %sin datossin datos
4,7 %57,3 %1,6 %sin datos
3,4 %74,4 %sin datossin datos
sin datossin datos8,5 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 2.592
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
30,7 %52,3 %4,8 %sin datos
18,0 %47,5 %sin datossin datos
16,9 %49,7 %35,5 %sin datos
12,1 %47,9 %19,7 %sin datos
10,9 %45,8 %25,9 %sin datos
4,4 %45,6 %sin datossin datos
sin datossin datos14,0 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 263
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
40,3 %50,0 %10,4 %sin datos
30,4 %53,1 %42,9 %sin datos
17,9 %46,8 %23,4 %sin datos
11,4 %41,7 %sin datossin datos
sin datossin datos23,4 %sin datos

Qué hacer en esta posición

La secuencia de los fuertes es 2. 3. 4.. Todo gira alrededor del peón de e4: tu alfil de b7 lo ataca por la gran diagonal, y el rival tiene que gastar jugadas en sostenerlo mientras tú desarrollas.

Con dejas libre la casilla b7 para el alfil. Cuando el rival ocupa el centro con 2., ese peón no tiene defensor, y lo ataca enseguida. El precio es el peón de b5: el alfil de f1 lo ataca y nada lo defiende. Si lo toma con 3., e4 se queda sin defensa ante tu alfil, que desde allí apuntaría a g2. Es el Gambito Spassky aceptado: 289 partidas a tu nivel, en las que sacas 54 de cada 100 puntos.

La respuesta más jugada entre los fuertes es 3.. El alfil defiende e4 y además ataca b5 a través de c4. Aquí llega , la jugada de 43 de cada 100 fuertes. El peón de e6 vigila d5, así que el avance del peón de d4 a d5, que cerraría la diagonal de tu alfil, ya no es gratis. También abre el camino del alfil de f8 hacia c5 y b4, donde daría jaque. Y si el alfil de d3 se va a b5, e4 vuelve a quedarse sin defensor.

Con 4. el rival desarrolla y protege d4. A partir de aquí el objetivo sigue siendo el mismo: más presión sobre e4 y, cuando convenga, discutir d4 con el peón de c. Algunos fuertes lo hacen antes, con en lugar de (23 de cada 100).

A tu nivel el orden suele ser otro. Frente a 3., 40 de cada 100 juegan , que suma un segundo atacante sobre e4; entre los fuertes, solo 10 de cada 100. Con sacas 50 de cada 100 puntos y con , 47: la diferencia entre ambas es pequeña. Tras , lo que más verás es 3., y ahí tu alfil choca con un peón sostenido por e4.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
68753,9 %
36563,6 %
22835,5 %
7742,9 %
2770,4 %

Los errores que más partidas cuestan

Error

Tras 1. 2., la jugada deja el peón de b5 colgando: el alfil de f1 lo ataca y el caballo de c6 no lo defiende. Tras 3. vas un peón abajo. Con sacas 26 de cada 100 puntos, frente a 50 con , que contraataca e4. A tu nivel, el rival sí lo castiga.

Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 2,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 25,6 %; con , 50,4 %.

Imprecisión

En 3. 4., el peón de d5 tapa tu alfil, y es una imprecisión, no un error grave. Con 5. el rival ataca b5 y tras 6., recupera el peón con el alfil desarrollado. Mejor , que ataca d5 y e4, sin defensor. Sacas 48 de cada 100 puntos con y 53 con .

Lo juegan 19 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,6 %; con , 53,4 %.

Error

Contra 2., la jugada ataca e4, pero el peón avanza con 3. y echa al caballo. Tras , el alfil de f1 toma el peón de b5 con 4., porque nada lo defiende, y después de , 5. vuelve a atacar al caballo. Sacas 43 de cada 100 puntos, frente a 50 con .

Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 42,7 %; con , 50,4 %.

Imprecisión

En 3. 4., gasta un tiempo en el flanco de rey. Llega 5., que ataca b5 junto al alfil de d3, y tras 6. 7. se abre la columna a. Es una imprecisión y a tu nivel muchas veces no se castiga: sacas 43 de cada 100 puntos, frente a 47 con .

Lo juegan 11 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 43,3 %; con , 47,4 %.

Error

En 2. 3., el peón de c4 ataca b5. Con evitas el cambio, pero ese peón adelantado se convierte en objetivo: tras 4. 5. , el rival lo ataca con 6.. Mejor , que ataca e4, sin defensor. Sacas 47 de cada 100 puntos con y 58 con .

Lo juegan 17 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,5 %; con , 57,9 %.

Imprecisión

En 3. 4., el caballo de c3 defiende e4. Con lo echas y e4 pierde su defensor ante tu alfil; deja pasar el momento. Después de 5. 6., el peón de d5 tapa la diagonal de b7. Es una imprecisión: sacas 46 de cada 100 puntos, frente a 54 con .

Lo juegan 22 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,3 %; con , 54,2 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
3.997
Sin enrocarSin enrocar2.664
Sin enrocar2.455
Sin enrocar978
Sin enrocar564
520

Variantes

Otras líneas con nombre

Gambito Spassky aceptado

1. 2. 3. · A40

289 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 45,8 %

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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