El Gambito Englund surge tras 1.d41…e5: entregas un peón y después atacas el de e5 con caballo y dama. En Lichess, con 592.052 partidas de 900 a 1700 (septiembre de 2026), tu rival puntúa el 50,4 %, casi un reparto igual. Entre jugadores de más de 2200 online sube al 53,9 %, y con juego correcto la posición queda 1,27 peones a favor de tu rival.
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.d4e5
ECO
A40
Partidas de aficionados
592.052
De todas las partidas de 900 a 1700
1,9 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 50,4 % · En línea, 2200 o más: 53,9 % · Presencial, 2300 o más: 100,0 %
Valoración tras 1…e5
+1,27
16 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
1,9 %900–1100
2,0 %1100–1300
2,0 %1300–1500
1,9 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
Tras 1.d41…e5, 62 de cada 100 rivales de tu nivel aceptan con 2.dxe5; entre los de más de 2200, 74. La diferencia está en el rechazo: 11 de cada 100 rivales de tu nivel avanzan 2.d5, y entre los fuertes solo 3. A la captura, 40 de cada 100 jugadores de tu nivel responden 2…c6; entre los fuertes, 55. Tras 3.f33…e7, la jugada más común es 4.f4: la eligen 39 de cada 100 rivales de tu nivel y 28 de los fuertes, que juegan casi igual de a menudo 4.c3 (26 de cada 100).
Tras 1.d4e5 · N = 578.863
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
dxe5
62,3 %
50,9 %
74,5 %
sin datos
d5
10,7 %
51,1 %
2,7 %
sin datos
e3
6,1 %
50,8 %
3,0 %
sin datos
c4
5,2 %
49,8 %
6,3 %
sin datos
f3
4,9 %
48,6 %
7,3 %
sin datos
c3
3,9 %
50,5 %
2,0 %
sin datos
Tras 1.d4e52.dxe5 · N = 359.344
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c6
39,5 %
50,0 %
54,9 %
sin datos
d6
26,7 %
48,8 %
33,1 %
sin datos
c5
15,9 %
51,0 %
1,4 %
sin datos
f6
8,3 %
53,8 %
6,6 %
sin datos
e7
4,5 %
51,2 %
0,7 %
sin datos
d5
2,2 %
55,8 %
sin datos
sin datos
e7
sin datos
sin datos
2,0 %
sin datos
Tras 1.d4e52.dxe5c6 · N = 141.790
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
f3
68,4 %
50,1 %
86,6 %
sin datos
f4
11,6 %
47,4 %
5,8 %
sin datos
f4
9,4 %
50,6 %
2,4 %
sin datos
c3
3,4 %
53,9 %
0,9 %
sin datos
e6
2,2 %
49,0 %
0,8 %
sin datos
e4
1,8 %
53,8 %
3,3 %
sin datos
Tras 1.d4e52.dxe5c63.f3 · N = 99.386
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
e7
63,7 %
48,0 %
59,1 %
sin datos
d6
10,2 %
51,9 %
17,9 %
sin datos
c5
9,7 %
53,5 %
5,5 %
sin datos
f6
5,4 %
55,7 %
8,3 %
sin datos
d5
2,8 %
54,3 %
3,8 %
sin datos
b4+
2,6 %
57,7 %
sin datos
sin datos
ge7
sin datos
sin datos
3,7 %
sin datos
Tras 1.d4e52.dxe5c63.f3e7 · N = 71.866
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
f4
39,4 %
40,6 %
27,8 %
sin datos
c3
19,0 %
54,6 %
26,3 %
sin datos
g5
12,1 %
50,0 %
13,7 %
sin datos
e3
8,8 %
52,1 %
sin datos
sin datos
d5
7,0 %
53,2 %
13,7 %
sin datos
e4
4,1 %
56,9 %
4,9 %
sin datos
g3
sin datos
sin datos
5,2 %
sin datos
Qué hacer en esta posición
La línea de los fuertes es 1.d41…e52.dxe52…c63.f33…e74.f44…b4+5.d25…xb2. Todo gira alrededor del peón de e5, el que tu rival ganó en la segunda jugada. Lo atacas con piezas para que tu rival tenga que defenderlo con las suyas, y cuando esas piezas están ocupadas, tu dama sale a buscar el peón de b2.
2…c6 ataca e5 y desarrolla una pieza. 3.f3 lo defiende. 3…e7 suma un segundo atacante: caballo y dama contra un solo defensor. 4.f4 pone el segundo defensor, y aquí aparece la idea del gambito. La cuarta fila está vacía desde b4 hasta f4, porque el peón de d4 se fue a e5. 4…b4+ da jaque y a la vez ataca el alfil de f4 y el peón de b2. Tu rival tapa con 5.d2, que también ataca tu dama, y 5…xb2 recupera el peón con amenaza: tu dama ataca la torre de a1, que nadie defiende, y el caballo de b1. Además, con el alfil fuera de f4, e5 vuelve a tener un solo defensor, el caballo de f3, frente a tu caballo de c6 y tu dama desde b2.
El orden importa. Si sacas la dama con 2…e7 antes que el caballo, tu rival responde 3.c3 y 4.d5, que golpea tu dama y c7. Y el jaque en b4 solo gana algo después de 4.f4: es el alfil en f4 lo que le da a tu dama dos blancos a la vez.
A tu nivel esta línea funciona. Tras 3…e7, 4.f4 es la respuesta más común de tus rivales, y con ella sacan solo 41 puntos de cada 100. Tras 4…b4+, 60 de cada 100 rivales de tu nivel juegan 5.d2, frente a 96 de cada 100 entre los fuertes. El precio está en el nivel alto: entre jugadores de más de 2200 online, tu rival saca 54 de cada 100 en esta apertura.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
2.dxe5
5.456
74,5 %
2…c6
4.051
54,9 %
3.f3
2.208
86,6 %
3…e7
1.953
59,1 %
4.f4
1.144
27,8 %
4…b4+
341
100,0 %
5.d2
333
96,4 %
5…xb2
383
100,0 %
Los errores que más partidas cuestan
c6Imprecisión
Si tras 1.d41…e5 tu rival juega 2.e4, 2…c6 es una imprecisión. 3.d5 echa a tu caballo y gana espacio; tras 3…ce74.f34…g65.h4, el peón amenaza llegar a h5 para echarlo otra vez, y tienes que frenarlo con 5…h5. Lo mejor es 2…exd4: con él sacas 48 puntos de cada 100; con 2…c6, 45.
Lo juegan 13 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 44,6 %; con exd4, 48,2 %.
f6Error
Contra 2.e4, 2…f6 es un error. Tras 3.dxe53…c64.f34…fxe55.c4, el alfil apunta a f7 y g8 por la diagonal que abrió tu peón de f, y mientras siga ahí no puedes enrocar corto. 5…f6 ataca el caballo de f3, pero sacas 39 puntos de cada 100, frente a 48 con 2…exd4.
Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 38,5 %; con exd4, 48,2 %.
f6Error
Contra 2.e4, 2…f6 es un error, aunque a tu nivel se castiga poco. 3.dxe5 ataca el caballo; 3…xe4 se lleva el peón, pero 4.e2 lo ataca otra vez y tras 4…c55.c3 tu rival saca piezas mientras tu caballo ya se movió tres veces. Sacas 47 puntos de cada 100, frente a 48 con 2…exd4.
Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,5 %; con exd4, 48,2 %.
d5Error
Contra 2.e4, 2…d5 es un error que pierde un peón: 3.dxe5 se lleva el tuyo de e5. Tras 3…e74.c34…d45.b5, el caballo ataca c7 y d4, y con 5…bc6 defiendes d4. Sacas 43 puntos de cada 100, frente a 48 con 2…exd4.
Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 43,3 %; con exd4, 48,2 %.
d6Imprecisión
Contra 2.e4, 2…d6 es solo una imprecisión. Tras 3.f33…exd44.xd44…f65.c35…e7, tu rival conserva el peón de e4 en el centro y tu alfil de e7 queda tapado por el peón de d6 y el caballo de f6. Sacas 46 puntos de cada 100, casi lo mismo que con 2…exd4 (48).
Lo juegan 8 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,0 %; con exd4, 48,2 %.
e7Imprecisión
Tras 2.dxe5, 2…e7 saca la dama antes que el caballo y es una imprecisión. 3.c33…c64.d5 ataca tu dama y c7, y debes volver con 4…d8; tras 5.f35…d6 has perdido dos tiempos. A tu nivel casi no se castiga: sacas 49 puntos de cada 100, frente a 50 con 2…c6.
Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 48,8 %; con c6, 50,0 %.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
170.622
Sin enrocar
Sin enrocar
105.542
Sin enrocar
O-O
75.965
O-O
O-O-O
72.300
O-O
Sin enrocar
53.026
O-O-O
O-O
44.068
Presencial, 2300 o más · las 2 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
Sin enrocar
Sin enrocar
1
O-O-O
O-O-O
1
Variantes
Gambito Englund Rehusado
1.d4e52.d5 · 161.882 partidas de aficionados
Con 2.d5 tu rival no acepta el peón y gana espacio; puntúa 51 de cada 100.
Gambito Hartlaub-Charlick
1.d4e52.dxe5d6 · 94.705 partidas de aficionados
2…d6 ofrece otro peón para abrir líneas a tus alfiles; tu rival saca 49 de cada 100.
Línea principal
1.d4e52.dxe5c63.f3e7 · 67.241 partidas de aficionados · 2 presenciales
3…e7 ataca e5 con la dama y prepara 4…b4+; tu rival saca 48 de cada 100.
Gambito Soller
1.d4e52.dxe5f6 · 27.605 partidas de aficionados
2…f6 ofrece un peón más para abrir la columna f; tu rival saca 54 de cada 100.
Gambito Felbecker
1.d4e52.dxe5c63.f3c5 · 12.302 partidas de aficionados
3…c5 apunta a f2 en vez de presionar e5; tu rival saca 53 de cada 100.
Gambito Soller diferida
1.d4e52.dxe5c63.f3f6 · 7.508 partidas de aficionados
Tras 3.f3, 3…f6 ataca e5 con un peón; tu rival saca 55 de cada 100.
Variante Stockholm
1.d4e52.dxe5c63.f3e74.d5 · 5.149 partidas de aficionados
4.d5 defiende e5 con la dama y apunta a f7; tu rival saca 53 de cada 100.
Otras líneas con nombre
Gambito Zilbermints
1.d4e52.dxe5c63.f3ge7 · A40
2.599 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,0 %
Gambito Mosquito
1.d4e52.dxe5h4 · A40
1.646 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 62,9 %
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega el Gambito Englund con negras?
Tras 1.d41…e52.dxe5, ataca el peón de e5 con 2…c6 y, después de 3.f3, con 3…e7. Si tu rival lo defiende con 4.f4, 4…b4+ ataca a la vez el alfil y el peón de b2. Tras 5.d2, 5…xb2 recupera el peón y amenaza la torre de a1. Contra 4.f4, tus rivales de 900 a 1700 sacan solo 41 puntos de cada 100.
¿Qué hago si rechazan el Gambito Englund?
El rechazo más común a tu nivel es 2.d5: lo eligen 11 de cada 100 rivales tras 1.d41…e5, y entre los de más de 2200 solo 3. El peón de d5 gana espacio y tu peón de e5 se queda en el centro sin cambiarse. No hay gambito que jugar, y tu rival puntúa 51 de cada 100, casi un reparto igual.
¿Es bueno el Gambito Englund?
Con juego correcto es dudoso: tras 2.dxe5 tienes un peón menos y la posición queda 1,27 peones a favor de tu rival. En la práctica, de 900 a 1700 tu rival puntúa 50 de cada 100. Entre los de más de 2200 online sube a 54, y tras 4…b4+ 96 de cada 100 encuentran 5.d2; a tu nivel, solo 60.