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Gambito Englund (1. )

El Gambito Englund surge tras 1. : entregas un peón y después atacas el de e5 con caballo y dama. En Lichess, con 592.052 partidas de 900 a 1700 (septiembre de 2026), tu rival puntúa el 50,4 %, casi un reparto igual. Entre jugadores de más de 2200 online sube al 53,9 %, y con juego correcto la posición queda 1,27 peones a favor de tu rival.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1.
ECO
A40
Partidas de aficionados
592.052
De todas las partidas de 900 a 1700
1,9 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 50,4 % · En línea, 2200 o más: 53,9 % · Presencial, 2300 o más: 100,0 %
Valoración tras
+1,27

16 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

Tras 1. , 62 de cada 100 rivales de tu nivel aceptan con 2.; entre los de más de 2200, 74. La diferencia está en el rechazo: 11 de cada 100 rivales de tu nivel avanzan 2., y entre los fuertes solo 3. A la captura, 40 de cada 100 jugadores de tu nivel responden ; entre los fuertes, 55. Tras 3. , la jugada más común es 4.: la eligen 39 de cada 100 rivales de tu nivel y 28 de los fuertes, que juegan casi igual de a menudo 4. (26 de cada 100).

Tras 1. · N = 578.863
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
62,3 %50,9 %74,5 %sin datos
10,7 %51,1 %2,7 %sin datos
6,1 %50,8 %3,0 %sin datos
5,2 %49,8 %6,3 %sin datos
4,9 %48,6 %7,3 %sin datos
3,9 %50,5 %2,0 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 359.344
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
39,5 %50,0 %54,9 %sin datos
26,7 %48,8 %33,1 %sin datos
15,9 %51,0 %1,4 %sin datos
8,3 %53,8 %6,6 %sin datos
4,5 %51,2 %0,7 %sin datos
2,2 %55,8 %sin datossin datos
sin datossin datos2,0 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 141.790
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
68,4 %50,1 %86,6 %sin datos
11,6 %47,4 %5,8 %sin datos
9,4 %50,6 %2,4 %sin datos
3,4 %53,9 %0,9 %sin datos
2,2 %49,0 %0,8 %sin datos
1,8 %53,8 %3,3 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 99.386
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
63,7 %48,0 %59,1 %sin datos
10,2 %51,9 %17,9 %sin datos
9,7 %53,5 %5,5 %sin datos
5,4 %55,7 %8,3 %sin datos
2,8 %54,3 %3,8 %sin datos
2,6 %57,7 %sin datossin datos
sin datossin datos3,7 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 71.866
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
39,4 %40,6 %27,8 %sin datos
19,0 %54,6 %26,3 %sin datos
12,1 %50,0 %13,7 %sin datos
8,8 %52,1 %sin datossin datos
7,0 %53,2 %13,7 %sin datos
4,1 %56,9 %4,9 %sin datos
sin datossin datos5,2 %sin datos

Qué hacer en esta posición

La línea de los fuertes es 1. 2. 3. 4. 5. . Todo gira alrededor del peón de e5, el que tu rival ganó en la segunda jugada. Lo atacas con piezas para que tu rival tenga que defenderlo con las suyas, y cuando esas piezas están ocupadas, tu dama sale a buscar el peón de b2.

ataca e5 y desarrolla una pieza. 3. lo defiende. suma un segundo atacante: caballo y dama contra un solo defensor. 4. pone el segundo defensor, y aquí aparece la idea del gambito. La cuarta fila está vacía desde b4 hasta f4, porque el peón de d4 se fue a e5. da jaque y a la vez ataca el alfil de f4 y el peón de b2. Tu rival tapa con 5., que también ataca tu dama, y recupera el peón con amenaza: tu dama ataca la torre de a1, que nadie defiende, y el caballo de b1. Además, con el alfil fuera de f4, e5 vuelve a tener un solo defensor, el caballo de f3, frente a tu caballo de c6 y tu dama desde b2.

El orden importa. Si sacas la dama con antes que el caballo, tu rival responde 3. y 4., que golpea tu dama y c7. Y el jaque en b4 solo gana algo después de 4.: es el alfil en f4 lo que le da a tu dama dos blancos a la vez.

A tu nivel esta línea funciona. Tras , 4. es la respuesta más común de tus rivales, y con ella sacan solo 41 puntos de cada 100. Tras , 60 de cada 100 rivales de tu nivel juegan 5., frente a 96 de cada 100 entre los fuertes. El precio está en el nivel alto: entre jugadores de más de 2200 online, tu rival saca 54 de cada 100 en esta apertura.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
5.45674,5 %
4.05154,9 %
2.20886,6 %
1.95359,1 %
1.14427,8 %
341100,0 %
33396,4 %
383100,0 %

Los errores que más partidas cuestan

Imprecisión

Si tras 1. tu rival juega 2., es una imprecisión. 3. echa a tu caballo y gana espacio; tras 4. 5., el peón amenaza llegar a h5 para echarlo otra vez, y tienes que frenarlo con . Lo mejor es : con él sacas 48 puntos de cada 100; con , 45.

Lo juegan 13 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 44,6 %; con , 48,2 %.

Error

Contra 2., es un error. Tras 3. 4. 5., el alfil apunta a f7 y g8 por la diagonal que abrió tu peón de f, y mientras siga ahí no puedes enrocar corto. ataca el caballo de f3, pero sacas 39 puntos de cada 100, frente a 48 con .

Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 38,5 %; con , 48,2 %.

Error

Contra 2., es un error, aunque a tu nivel se castiga poco. 3. ataca el caballo; se lleva el peón, pero 4. lo ataca otra vez y tras 5. tu rival saca piezas mientras tu caballo ya se movió tres veces. Sacas 47 puntos de cada 100, frente a 48 con .

Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,5 %; con , 48,2 %.

Error

Contra 2., es un error que pierde un peón: 3. se lleva el tuyo de e5. Tras 4. 5., el caballo ataca c7 y d4, y con defiendes d4. Sacas 43 puntos de cada 100, frente a 48 con .

Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 43,3 %; con , 48,2 %.

Imprecisión

Contra 2., es solo una imprecisión. Tras 3. 4. 5. , tu rival conserva el peón de e4 en el centro y tu alfil de e7 queda tapado por el peón de d6 y el caballo de f6. Sacas 46 puntos de cada 100, casi lo mismo que con (48).

Lo juegan 8 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,0 %; con , 48,2 %.

Imprecisión

Tras 2., saca la dama antes que el caballo y es una imprecisión. 3. 4. ataca tu dama y c7, y debes volver con ; tras 5. has perdido dos tiempos. A tu nivel casi no se castiga: sacas 49 puntos de cada 100, frente a 50 con .

Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 48,8 %; con , 50,0 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
170.622
Sin enrocarSin enrocar105.542
Sin enrocar75.965
72.300
Sin enrocar53.026
44.068
Presencial, 2300 o más · las 2 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
Sin enrocarSin enrocar1
1

Variantes

Gambito Englund Rehusado

1. 2. · 161.882 partidas de aficionados

Con 2. tu rival no acepta el peón y gana espacio; puntúa 51 de cada 100.

Gambito Hartlaub-Charlick

1. 2. · 94.705 partidas de aficionados

ofrece otro peón para abrir líneas a tus alfiles; tu rival saca 49 de cada 100.

Línea principal

1. 2. 3. · 67.241 partidas de aficionados · 2 presenciales

ataca e5 con la dama y prepara ; tu rival saca 48 de cada 100.

Gambito Soller

1. 2. · 27.605 partidas de aficionados

ofrece un peón más para abrir la columna f; tu rival saca 54 de cada 100.

Gambito Felbecker

1. 2. 3. · 12.302 partidas de aficionados

apunta a f2 en vez de presionar e5; tu rival saca 53 de cada 100.

Gambito Soller diferida

1. 2. 3. · 7.508 partidas de aficionados

Tras 3., ataca e5 con un peón; tu rival saca 55 de cada 100.

Variante Stockholm

1. 2. 3. 4. · 5.149 partidas de aficionados

4. defiende e5 con la dama y apunta a f7; tu rival saca 53 de cada 100.

Otras líneas con nombre

Gambito Zilbermints

1. 2. 3. · A40

2.599 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,0 %

Gambito Mosquito

1. 2. · A40

1.646 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 62,9 %

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega el Gambito Englund con negras?

Tras 1. 2., ataca el peón de e5 con y, después de 3., con . Si tu rival lo defiende con 4., ataca a la vez el alfil y el peón de b2. Tras 5., recupera el peón y amenaza la torre de a1. Contra 4., tus rivales de 900 a 1700 sacan solo 41 puntos de cada 100.

¿Qué hago si rechazan el Gambito Englund?

El rechazo más común a tu nivel es 2.: lo eligen 11 de cada 100 rivales tras 1. , y entre los de más de 2200 solo 3. El peón de d5 gana espacio y tu peón de e5 se queda en el centro sin cambiarse. No hay gambito que jugar, y tu rival puntúa 51 de cada 100, casi un reparto igual.

¿Es bueno el Gambito Englund?

Con juego correcto es dudoso: tras 2. tienes un peón menos y la posición queda 1,27 peones a favor de tu rival. En la práctica, de 900 a 1700 tu rival puntúa 50 de cada 100. Entre los de más de 2200 online sube a 54, y tras 96 de cada 100 encuentran 5.; a tu nivel, solo 60.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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