Apertura de Peón de Dama: Ataque Stonewall (1.d4d52.e3f63.d3)
El Ataque Stonewall nace de 1.d41…d52.e32…f63.d3. Después levantas un muro de peones en c3, d4, e3 y f4, con 4.c3 y 5.f4: dos peones controlan e5 y tu alfil de d3 apunta a h7. Según Lichess (septiembre de 2026, N = 22.238 partidas del público de 900 a 1700), puntúas un 53,4 % con blancas. Con blancas, los jugadores de más de 2200 en línea sacan 50 de cada 100; con negras, ellos prefieren 3…c5.
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.d4d52.e3f63.d3
ECO
D00
Partidas de aficionados
22.238
De todas las partidas de 900 a 1700
0,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 53,4 % · En línea, 2200 o más: 49,8 % · Presencial, 2300 o más: 25,0 %
Valoración tras 3.d3
−0,23
1 nombre catalogado en esta familia; 1 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
0,1 %900–1100
0,1 %1100–1300
0,1 %1300–1500
0,1 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
Tras 3.d3, 32 de cada 100 rivales de tu nivel responden 3…c6, 27 juegan 3…e6 y 14 sacan 3…g4. Los jugadores de más de 2200 en línea van por otro camino: 44 de cada 100 rompen con 3…c5, que a tu nivel elige solo 8 de cada 100, y apenas 3 de cada 100 juegan 3…c6. Contra 3…c6, la respuesta más jugada, puntúas 53 de cada 100 y contra 3…e6, 57; contra 3…g4 bajas a 49. Frente a 3…c5, incluso los fuertes sacan con blancas solo 46 de cada 100, y tú, a tu nivel, 51. A la misma posición llegas también con 1.d41…f62.e32…d53.d3, aunque por ese orden llegan menos partidas.
Tras 1.d4d52.e3f63.d3 · N = 24.094
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c6
31,5 %
52,8 %
3,3 %
sin datos
e6
27,0 %
56,5 %
17,9 %
sin datos
g4
14,4 %
49,0 %
16,1 %
sin datos
g6
7,9 %
51,0 %
8,1 %
sin datos
c5
7,8 %
51,2 %
44,1 %
sin datos
c6
2,6 %
56,8 %
7,8 %
sin datos
Tras 1.d4d52.e3f63.d3c5 · N = 1.787
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c3
70,0 %
54,6 %
94,5 %
sin datos
dxc5
15,8 %
43,4 %
sin datos
sin datos
b3
5,8 %
46,6 %
5,5 %
sin datos
f3
4,9 %
40,2 %
sin datos
sin datos
d2
2,4 %
63,1 %
sin datos
sin datos
f4
1,2 %
52,3 %
sin datos
sin datos
Tras 1.d4d52.e3f63.d3c54.c3 · N = 1.342
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c6
51,8 %
52,1 %
81,1 %
sin datos
c4
20,7 %
57,4 %
sin datos
sin datos
e6
14,5 %
60,8 %
9,1 %
sin datos
cxd4
8,4 %
53,5 %
8,2 %
sin datos
g4
4,6 %
62,9 %
sin datos
sin datos
bd7
sin datos
sin datos
1,6 %
sin datos
Tras 1.d4d52.e3f63.d3c54.c3c6 · N = 843
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
f4
56,3 %
57,9 %
83,6 %
sin datos
d2
27,9 %
47,0 %
2,5 %
sin datos
f3
13,2 %
44,6 %
2,5 %
sin datos
h3
2,6 %
59,1 %
sin datos
sin datos
dxc5
sin datos
sin datos
9,4 %
sin datos
e2
sin datos
sin datos
2,0 %
sin datos
Tras 1.d4d52.e3f63.d3c54.c3c65.f4 · N = 288
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
g4
87,8 %
58,7 %
73,1 %
sin datos
e6
12,2 %
65,7 %
3,4 %
sin datos
g6
sin datos
sin datos
23,4 %
sin datos
Qué hacer en esta posición
La línea de los fuertes es 3…c54.c34…c65.f45…g46.f36…e67.bd2. Al final tienes los peones en c3, d4, e3 y f4, el alfil de d3 apuntando a h7 y la casilla e5 controlada por dos peones, d4 y f4. Cada jugada del orden sirve para levantar ese muro antes de que tu rival adelante su peón de e.
Con 3…c5 tu rival ataca d4. Respondes 4.c3, y tras 4…c6 el peón tiene dos atacantes, el peón de c5 y el caballo, y dos defensores, c3 y e3. Tu dama no cuenta: el alfil de d3 le tapa la columna. Eligen 4.c3 94 de cada 100 fuertes y 70 de cada 100 jugadores de tu nivel. Si cambias con 4.dxc5, como hacen 16 de cada 100, te quedas sin peón en d4 y puntúas 43, frente a 55 con 4.c3.
Luego llega 5.f4, antes que el caballo de g1. Si el caballo saliera primero a f3, taparía el peón de f. Con el peón en f4, e5 queda vigilada por dos peones y el peón de e de tu rival no puede llegar ahí sin que lo captures. A tu nivel lo juegan 56 de cada 100 y puntúas 58; con 5.d2 bajas a 47 y con 5.f3, a 45.
Tu rival saca 5…g4 antes de 6…e6, porque ese peón le cerraría la diagonal al alfil de c8. Desde g4 el alfil ataca tu dama a través de e2 y f3, que están vacías. 6.f3 tapa esa diagonal y el caballo se suma a d4 y f4 en el control de e5, pero queda atado: si se mueve, tu dama vuelve a estar atacada.
Con 6…e6 tu rival abre la salida de su alfil de f8. Tú respondes 7.bd2, que añade un defensor a f3: si tu rival cambia con 7…xf3, recuperas con el caballo y no doblas peones. Ese caballo vigila además e4, la casilla que ningún peón tuyo puede cubrir desde que jugaste 5.f4; ahora la cuidan el alfil de d3 y el caballo.
El precio del muro es el alfil de c1: con el peón en e3 y el caballo en d2 no tiene ninguna casilla libre.
A tu nivel esta línea es rara, porque solo 8 de cada 100 rivales juegan 3…c5. Lo habitual es 3…c6, que prepara el avance del peón de e. El muro sigue siendo tu objetivo, pero tres de los errores de abajo llegan tras 4…e5, y en los tres tu alfil de d3 acaba atacado.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
3…c5
843
44,1 %
4.c3
364
94,5 %
4…c6
317
81,1 %
5.f4
244
83,6 %
5…g4
175
73,1 %
6.f3
125
92,0 %
6…e6
92
100,0 %
7.bd2
81
58,0 %
Los errores que más partidas cuestan
c3Imprecisión
Tras 3…c64.f34…g4, con 5.c3 permites 5…e5, que amenaza 6…e4 contra tu alfil de d3 y tu caballo de f3, atado a la dama. Tras 6.h36…xf37.gxf37…d68.f1 tienes peones doblados y pierdes el enroque. Lo juegan 12 de cada 100 y puntúas 51, algo más que con 5.e2: a tu nivel casi nunca se castiga.
Lo juegan 12 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 50,6 %; con e2, 48,7 %.
dxe5Imprecisión
Tras 3…c64.c34…e5, 5.dxe5 cambia el peón de d4, la base del muro, y 5…xe5 recupera el peón con el caballo atacando tu alfil de d3. Tras 6.b36…c57.a37…xa38.xa3 tu caballo acaba en el borde. Es la respuesta de 57 de cada 100 jugadores de tu nivel, y con ella puntúas 44; mejor 5.e2.
Lo juegan 57 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja.
c3Error grave
Tras 3…c64.f34…e5, 5.c3 no hace nada contra 5…e4, que ataca tu alfil de d3 y tu caballo de f3. Salvas el alfil con 6.c2, pero 6…exf3 se lleva el caballo, y tras 7.gxf37…h3 no puedes enrocar corto. Pierdes una pieza por un peón. Lo juegan 7 de cada 100; puntúas 45, por 52 con 5.xe5.
Lo juegan 7 de cada 100 en esta posición. Pierde 7,5 peones de ventaja. Con ella se puntúa 45,0 %; con xe5, 52,3 %.
a3Imprecisión
Tras 3…c6, 4.a3 gasta un tiempo en el flanco de dama y tu rival lo usa en el centro: 4…e55.b55…e4, y ese peón le quita f3 a tu caballo y d3 a tu alfil. Sigue luego 6.d26…h57.c4. Lo juegan 4 de cada 100 y puntúas 55,5, más que con 4.f3: rara vez se castiga.
Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 55,5 %; con f3, 52,5 %.
f3Imprecisión
Tras 3…c64.c34…g4, 5.f3 sale antes que el peón de f y lo tapa. Llega 5…e5, y tu caballo no puede tomarlo sin dejar la dama al alfil de g4. Tras 6.e26…e47.fd27…h5 tu rival gana espacio. Lo juegan 45 de cada 100; puntúas 50, por 52 con 5.f3: a tu nivel rara vez se castiga.
Lo juegan 45 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 49,8 %; con f3, 51,8 %.
f4Error
Tras 3…c64.c34…e5, 5.f4 llega tarde: el peón rival ya está en e5 y 5…e4 ataca tu alfil de d3 y le quita la casilla f3 a tu caballo de g1. Tras 6.b56…h57.h37…d7 acabas dando el alfil por el caballo con 8.xc6. Lo juegan 8 de cada 100 y puntúas 41; mejor es 5.e2.
Lo juegan 8 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,2 peones de ventaja.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
12.278
O-O
O-O-O
2.470
O-O
Sin enrocar
2.367
Sin enrocar
O-O
1.598
Sin enrocar
Sin enrocar
1.353
O-O-O
O-O
991
Presencial, 2300 o más · las 2 combinaciones más frecuentes