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Defensa Alekhine (1. )

Según Lichess (septiembre de 2026, N = 176.509 partidas), las blancas puntúan un 52,7 % frente a la Defensa Alekhine. Con ella provocas el avance del peón a e5 para atacarlo después. La apertura aparece en el 0,6 % de las partidas. Los jugadores fuertes siguen 2. 3. , y esa es la línea que se explica aquí.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1.
ECO
B02, B03
Partidas de aficionados
176.509
De todas las partidas de 900 a 1700
0,6 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 52,7 % · En línea, 2200 o más: 51,9 % · Presencial, 2300 o más: 55,0 %
Valoración tras
+0,56

53 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

Tras 1. , el público juega 2. o 2.: entre las dos suman casi 3 de cada 4 partidas. Los jugadores fuertes eligen 2. en 68 de cada 100. Tu es la respuesta de 8 de cada 10 en el público y de 97 de cada 100 entre los fuertes. Después, 3. es lo más habitual en los dos grupos: 40 de cada 100 en el público y 53 de cada 100 entre los fuertes. Con atacas el peón de e5. En el público, 4. aparece en 31 de cada 100 partidas, 4. en 24 de cada 100 y 4. en 17 de cada 100.

Tras 1. · N = 208.901
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
36,5 %53,4 %24,4 %10,3 %
36,3 %54,1 %68,1 %89,7 %
8,7 %48,0 %1,1 %sin datos
7,2 %51,9 %5,0 %sin datos
3,9 %49,4 %sin datossin datos
2,3 %52,5 %sin datossin datos
sin datossin datos0,4 %sin datos
sin datossin datos0,3 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 75.642
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
80,3 %52,9 %96,5 %100,0 %
9,2 %57,2 %0,6 %sin datos
7,2 %55,6 %2,6 %sin datos
1,6 %67,9 %sin datossin datos
0,5 %68,8 %0,1 %sin datos
0,3 %72,7 %sin datossin datos
sin datossin datos0,1 %sin datos
sin datossin datos0,1 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 60.642
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
39,5 %52,4 %52,6 %85,6 %
32,2 %53,2 %28,3 %6,8 %
13,3 %53,0 %2,2 %sin datos
10,1 %54,4 %5,1 %sin datos
2,1 %54,3 %10,0 %7,6 %
1,4 %49,9 %0,6 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 23.875
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
45,3 %50,6 %87,9 %100,0 %
25,6 %54,9 %2,1 %sin datos
8,7 %54,2 %sin datossin datos
5,5 %44,9 %1,8 %sin datos
4,5 %51,2 %7,1 %sin datos
3,2 %56,4 %0,1 %sin datos
sin datossin datos0,8 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 10.956
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
31,2 %49,6 %43,7 %34,7 %
23,9 %51,6 %38,3 %65,3 %
17,2 %50,6 %4,2 %sin datos
11,7 %54,6 %10,0 %sin datos
11,4 %50,0 %3,5 %sin datos
1,1 %44,2 %0,1 %sin datos

Qué hacer en esta posición

Tu plan con negras es provocar el avance de las blancas y atacar después el peón que queda más adelantado. Con 2. el peón ataca tu caballo de f6, y tú lo llevas a , una casilla central. El peón de e5 queda solo: ningún peón lo defiende. Por eso las blancas juegan 3., que apoya e5 y ocupa el centro. Tú respondes , que ataca e5 y obliga a las blancas a mantener el peón o cambiarlo.

La línea de los fuertes sigue con 4., que ataca tu caballo de d5. Lo retiras con , y desde b6 presiona el peón de c4, que protege el alfil de f1. Entre los fuertes, 51 de cada 100 siguen con 5., y tú recuperas con . Ya no queda peón blanco en e5. Tu peón de d6 controla c5 y e5 frente a los peones de c4 y d4, y la columna c queda semiabierta para ti, con el peón de c4 como objetivo. El precio es tiempo: en cuatro jugadas tu caballo se mueve tres veces. A cambio, las blancas tienen que sostener con piezas un centro ancho.

Si después de las blancas juegan 5., entras en el Ataque de los Cuatro Peones. El peón de f4 suma un segundo defensor a e5, y los peones blancos quedan en c4, d4, e5 y f4. En su línea principal cambias con 6. y juegas . Ese caballo ataca d4 y e5, y sin tu peón de d la dama de d8 también apunta a d4. Por eso las blancas protegen d4 con 7..

Con 4. las blancas desarrollan en lugar de ganar espacio con 4.. Lo eligen 38 de cada 100 fuertes y 24 de cada 100 en el público. El caballo de f3 suma un segundo defensor a e5, junto al peón de d4. Como ningún peón blanco ha llegado a c4, tu caballo puede quedarse en d5.

Con 4. el alfil ataca tu caballo de d5. Lo juegan 4 de cada 100 fuertes y 17 de cada 100 en el público. Fíjate en un detalle: tu peón de d6 corta la columna d, así que la dama de d8 ya no defiende d5. El caballo está sin protección, y tienes que moverlo o defenderlo antes de seguir con tu plan contra e5.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
22.28968,3 %
15.20196,6 %
14.66852,8 %
7.74488,1 %
6.80243,6 %
2.958100,0 %
5.50050,8 %
2.80952,0 %

Los errores que más partidas cuestan

Error

Tras 2. 3., deja e5 sin defensa: 4.. Lo recuperas con , que ataca los dos caballos, 5. 6. , pero cedes el alfil y se abre la diagonal del alfil de c1. Lo juega casi 1 de cada 4, y a este nivel muchas veces no se castiga. Mejor , que defiende e5.

Lo juegan 23 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 48,5 %; con , 47,0 %.

Imprecisión

Imprecisión, pero cara a tu nivel. Tras 2. 3., deja e5 libre: 4. echa tu caballo a , porque d5 y e4 los vigila el caballo de c3, y g4 y h5 la dama. Luego 5. y 6. completan el centro blanco. Así puntúas 36 de cada 100; con , que ataca e4, la mitad.

Lo juegan 40 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 35,8 %; con , 50,5 %.

Error

Tras 3., defiende e5, pero los peones blancos persiguen a tus caballos: 4. 5. echa al de e5 a , y 6. manda el de f6 de vuelta a . El material está igualado, pero tus dos caballos quedan fuera del centro y las blancas tienen peones en d4 y e5. Puntúas 40 de cada 100.

Lo juegan 17 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 40,2 %; con , 50,5 %.

Error grave

Tras 3., no hace nada por e5, y 4. gana el peón y ataca tu caballo de f6. Tras , 5. echa al alfil a , y 6. ataca g7, que nada defiende. Lo cubres con , pero pierdes el enroque y sigues con un peón menos. Puntúas 40 de cada 100.

Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 6,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 39,8 %; con , 50,5 %.

Error grave

Tras 3., apunta al caballo que defiende e4 y abandona e5. Si sigue 4., cambias 5. y tomas , pero 6. ataca ese caballo y g7, y tapa la columna g. Las blancas tienen los dos alfiles y tu caballo de g5 solo lo defiende la dama. A este nivel a menudo no se castiga.

Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 4,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,6 %; con , 50,5 %.

Imprecisión

Tras 2. 3., abre el centro antes de defender e5. Después de 4. el caballo de f3 sigue atacando e5, y gastas en cubrirlo. Luego 5. 6. te deja un peón menos a cambio de tener las piezas fuera. A este nivel el rival muchas veces no lo castiga: puntúas igual que con .

Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,8 %; con , 47,0 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
63.894
Sin enrocarSin enrocar28.455
Sin enrocar27.445
Sin enrocar18.756
12.278
10.847
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
103
Sin enrocar13
Sin enrocarSin enrocar8
6
Sin enrocar4
Sin enrocar3

Variantes

Variante Escandinava

1. 2. · 33.637 partidas de aficionados · 12 presenciales

Tras 2., tú respondes : 33.637 partidas del público, con reparto casi igual.

Variante Maróczy

1. 2. · 18.183 partidas de aficionados · 3 presenciales

Con 2. las blancas no empujan el peón a e5: 18.183 partidas del público.

Variante Normal

1. 2. · 14.981 partidas de aficionados · 1 presencial

Tras 2. sin más desvíos: 14.981 partidas del público.

Ataque de los Dos Peones

1. 2. 3. · 13.615 partidas de aficionados

Con 3. las blancas atacan de inmediato tu caballo de d5: 13.615 partidas del público.

Mokele Mbembe

1. 2. · 8.500 partidas de aficionados

Tras 2. saltas a , un caballo que ningún peón defiende: 8.500 partidas del público.

Variante Krejcik

1. 2. · 7.198 partidas de aficionados · 2 presenciales

Con 2. las blancas sacan el alfil antes de avanzar el peón: 7.198 partidas del público.

Variante Brooklyn

1. 2. · 5.416 partidas de aficionados · 3 presenciales

Tras 2., tú devuelves el caballo a casa con : 5.416 partidas del público.

Variante Moderna

1. 2. 3. 4. · 4.957 partidas de aficionados · 62 presenciales

Con 4. las blancas desarrollan el caballo en lugar de ganar espacio con 4.: 4.957 partidas.

Otras líneas con nombre

Variante del Cambio

1. 2. 3. 4. 5. · B03

2.938 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,3 %

Ataque de los Cuatro Peones

1. 2. 3. 4. 5. · B03

2.536 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,0 %

Variante Balogh

1. 2. 3. 4. · B03

1.897 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,7 %

Gambito O'Sullivan

1. 2. 3. · B03

1.452 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 45,3 %

La Ardilla

1. 2. 3. · B02

1.398 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 63,0 %

Ataque Sämisch

1. 2. 3. · B02

1.251 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 54,3 %

Variante Steiner

1. 2. 3. 4. · B02

515 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 45,9 %

Variante Hunt

1. 2. 3. 4. 5. · B03

429 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 43,4 %

Ataque de los Cuatro Peones, Variante Trifunovic

1. 2. 3. 4. 5. · B03

415 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 49,6 %

Ataque de los Cuatro Peones, Variante Fianchetto

1. 2. 3. 4. 5. · B03

356 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,1 %

Variante Hunt, Gambito de las Simultáneas de Lasker

1. 2. 3. 4. 5. 6. · B02

134 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,4 %

Ataque de los Cuatro Peones, Línea principal

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · B03

112 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 46,4 %

Variante Kmoch

1. 2. 3. 4. 5. · B02

64 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 43,0 %

Gambito Spielmann

1. 2. 3. 4. · B02

56 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 54,5 %

Ataque de los Cuatro Peones, Gambito Cambridge

1. 2. 3. 4. 5. · B03

30 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 68,3 %

Variante Welling

1. 2. 3. · B02

30 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,7 %

Variante del Cambio, Variante Voronezh

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. · B03

3 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 16,7 %

Ataque Buckley

1. 2. 3. · B02

2 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 100,0 %

Ataque de los Cuatro Peones, Variante Korchnoi

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. · B03

2 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Variante Hunt, Gambito Mikenas

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. · B02

1 partida de aficionados · Puntuación de las blancas: 100,0 %

Variante del Cambio, Variante Karpov

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. · B03

Ataque de los Cuatro Peones, Variante Ilyin-Zhenevsky

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. · B03

Ataque de los Cuatro Peones, Variante Tartakower

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. · B03

Variante Hunt, Gambito Matsukevich

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · B02

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega la Defensa Alekhine?

Respondes a 1.. Tras 2. tu caballo salta a , y con 3. atacas el peón avanzado. Aparece en 176.509 partidas del público de Lichess. Entre los fuertes, 68 de cada 100 juegan 2. y 97 de cada 100 responden .

¿Qué es la Defensa Alekhine en ajedrez?

Es una respuesta a 1. con . Aceptas que las blancas empujen el peón a e5 y lo atacas después con las piezas y con . Aparece en 6 de cada 1000 partidas del público de Lichess, y a 900–1100 la juegan más que a 1500–1700.

¿Qué variantes de la Defensa Alekhine se juegan más?

La más frecuente es la Variante Escandinava, con 33.637 partidas del público tras 2. . Siguen la Variante Maróczy con 18.183 partidas (2.), la Variante Normal con 14.981 y el Ataque de los Dos Peones con 13.615 (3.).

¿Cuáles son las jugadas de la Defensa Alekhine?

La línea más seguida por los fuertes es 1. 2. 3. 4. 5. . Después de ella, tu peón de d6 queda frente a los peones blancos de c4 y d4, y tu caballo de b6 presiona c4.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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