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Defensa Pirc (1. )

La Defensa Pirc es 1. 2. 3. : el caballo ataca e4, las blancas gastan una jugada en defenderlo y solo entonces llevas el alfil a g7. En Lichess (septiembre de 2026, N = 587.205 partidas del público de 900 a 1700), tras 1. puntúas un 48,8 %, y esa posición sale en el 1,9 % de las partidas. Entre los fuertes online, lo más jugado después es 4., el Ataque Austríaco.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1.
ECO
B00, B07
Partidas de aficionados
587.205
De todas las partidas de 900 a 1700
1,9 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 51,2 % · En línea, 2200 o más: 53,2 % · Presencial, 2300 o más: 59,5 %
Valoración tras
+0,48

23 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

Tras 1. , a tu nivel 42 de cada 100 rivales juegan 2., 32, 2., y 9, 2.. Entre los fuertes online, 2. sube a 79 de cada 100; en torneos presenciales, a 99. Luego es la respuesta de 53 de cada 100 en el público y de 70 entre los fuertes online, y el público sigue con 3. en 66 de cada 100. Tras , el Ataque Austríaco, 4., es lo que más eligen los fuertes online, 21 de cada 100, pero a tu nivel sale en 8 de cada 100: lo normal es 4., en 35, o 4., en 19. En torneos presenciales los fuertes prefieren : 53 de cada 100, frente a 41 con .

Tras 1. · N = 694.613
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
41,5 %51,7 %79,1 %98,8 %
31,7 %51,6 %8,1 %sin datos
9,3 %52,2 %0,8 %sin datos
6,1 %51,6 %6,8 %1,2 %
3,6 %53,6 %1,5 %sin datos
2,4 %51,3 %1,4 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 331.084
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
53,1 %50,7 %70,4 %85,5 %
10,6 %50,7 %14,3 %11,6 %
8,5 %52,8 %sin datossin datos
7,4 %54,1 %4,6 %2,9 %
6,4 %51,3 %5,5 %sin datos
3,7 %50,8 %2,8 %sin datos
sin datossin datos0,7 %sin datos
Tras 1. 2. · N = 177.488
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
65,9 %52,6 %82,4 %87,4 %
12,5 %50,6 %11,3 %9,2 %
8,5 %39,9 %sin datossin datos
4,1 %48,8 %4,3 %3,4 %
3,0 %48,6 %0,2 %sin datos
1,2 %45,2 %sin datossin datos
sin datossin datos1,5 %sin datos
sin datossin datos0,2 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 129.081
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
65,5 %52,7 %44,3 %40,7 %
13,9 %50,9 %12,7 %4,4 %
5,9 %51,6 %9,5 %1,5 %
5,3 %53,0 %31,5 %53,3 %
2,6 %54,6 %0,9 %sin datos
2,5 %55,4 %sin datossin datos
sin datossin datos0,5 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 95.231
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
35,0 %52,2 %17,0 %35,2 %
19,0 %54,7 %13,9 %6,9 %
7,9 %55,3 %21,2 %24,1 %
6,2 %51,8 %3,7 %sin datos
6,0 %50,9 %sin datossin datos
5,9 %50,3 %sin datossin datos
sin datossin datos19,1 %30,3 %
sin datossin datos9,0 %sin datos
sin datossin datossin datos3,4 %

El plan, con partidas de maestros

En la Pirc el orden de las jugadas tiene una razón. va antes que el fianchetto porque el caballo ataca e4, y en ese momento ninguna pieza blanca defiende ese peón. Las blancas tienen que gastar la jugada en sostenerlo, lo más habitual con 3.. Solo entonces juegas para llevar el alfil a g7. Ese es el plan de 62 de cada 100 fuertes online y de 73 de cada 100 en torneos presenciales; unos 18 de cada 100 fuertes online prefieren desarrollar ese alfil por e7.

Con 4. las blancas colocan peones en d4, e4 y f4 y preparan el avance a e5 para echar a tu caballo de f6. Ese avance ya lo apoyan dos peones, y solo lo frena tu peón de d6. Tu cumple dos funciones. Deja libre f8, que necesitas para enrocar. Y coloca el alfil detrás del caballo: mientras el caballo esté en f6, el alfil solo ve esa casilla, pero en cuanto el caballo se mueva la diagonal se abre hasta e5 y d4. Lo juegan 97 de cada 100 fuertes.

Con 5. las blancas suman un tercer defensor a e5 y un segundo a d4, que hasta entonces solo cuidaba la dama. Tú respondes : el rey sale del centro antes de que el avance a e5 abra líneas, y queda detrás del alfil de g7 y de los peones de f7, g6 y h7. Así siguen 72 de cada 100 fuertes.

A tu nivel esa línea es rara. Tras , solo 8 de cada 100 rivales juegan 4.. Mucho más a menudo verás 4., la Variante Clásica, o 4., la Variante Byrne, cuyo alfil ataca tu caballo de f6. El plan no cambia: y enroque corto. Fíjate también en dos casos que aparecen antes. Si tras el rival juega 3., e4 sigue sin defensa y gana el peón. Y si responde 3., que ataca tu caballo, a tu nivel puntúas 60 de cada 100.

Fianchetto de rey de las negras

Plan presente en 73 % de las 330 partidas presenciales de 2300 o más con esta estructura.

Lo eligen 62 de cada 100 en línea.Ver datosOcultar

En línea, 2200 o más: 61,6 % de 30.936. Presenciales, 2300 o más: 73,0 % de 330; la alternativa, : 17,5 % y 9,7 %; la alternativa, : 2,9 % y 1,5 %; la alternativa, : 1,0 % y 0,3 %; la alternativa, : 2,0 % y 3,0 %.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
38.46879,4 %
34.60070,6 %
24.42382,4 %
22.11344,3 %
10.93621,3 %
2.32196,9 %
2.73779,9 %
2.17171,5 %

Los errores que más partidas cuestan

Imprecisión

Tras 2., clava el caballo contra la dama, pero saca el alfil antes que el caballo de g8 y nada tuyo ataca e4. Las blancas ocupan el centro: 3. 4. 5.. Lo juegan 5 de cada 100. A tu nivel apenas importa: puntúas 47 de cada 100, igual que con .

Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,2 %; con , 46,6 %.

Error

Tras 3., ninguna pieza blanca defiende e4, y con dejas pasar , que gana un peón. Las blancas lo sostienen con 4., y tras 5. 6. queda una Pirc normal sin el peón extra. Lo juegan 36 de cada 100. A tu nivel se nota poco: puntúas 50 de cada 100; con , 52.

Lo juegan 36 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 50,1 %; con , 52,2 %.

Imprecisión

Tras 3., ataca la dama, pero 4. tapa la diagonal y ataca el alfil, que vuelve con . Las blancas siguen con 5. 6. y ganan espacio en el flanco de rey. Lo juega 1 de cada 40. A tu nivel pocas veces se castiga: puntúas 45 de cada 100; con , que ataca d4, 47.

Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 44,6 %; con , 47,0 %.

Error

Tras 2. 3., ocupa la casilla de tu caballo de g8, que solo puede ir a e7 o h6. Tras 4. 5. 6. , tu alfil de g7 choca con tu propio peón de f6. Lo juega 1 de cada 40. Aquí sí se castiga: puntúas 39 de cada 100; con , 46.

Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 38,6 %; con , 46,4 %.

Error

Tras 3., e4 está sin defensa y no lo aprovecha. Llega 4. 5.: la dama sostiene e4, y tras 6. el peón de g4 obliga a tu alfil a retroceder otra vez. Lo juegan 5 de cada 100. A tu nivel casi nunca se castiga: puntúas 52 de cada 100, lo mismo que con .

Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 51,5 %; con , 52,2 %.

Error

Tras 3., tapa tu alfil de c8 y no ataca e4. Llega 4.: 5. vuelve a echar al caballo, y tras 6. te quedan dos peones doblados en la columna e. Lo juegan 3 o 4 de cada 100. A tu nivel pocas veces se castiga: puntúas 51 de cada 100; con , 52.

Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 2,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 50,6 %; con , 52,2 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
272.640
75.466
Sin enrocar64.184
Sin enrocar62.748
Sin enrocarSin enrocar50.960
22.006
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
178
56
Sin enrocar30
Sin enrocarSin enrocar21
Sin enrocar21
Sin enrocar11

Variantes

Variante Clásica

1. 2. 3. 4. · 92.669 partidas de aficionados · 89 presenciales

Con 4. las blancas desarrollan sin prisa: 92.669 partidas del público, la variante más frecuente.

Variante Byrne

1. 2. 3. 4. · 18.516 partidas de aficionados · 13 presenciales

El alfil de 4. ataca tu caballo de f6; puntúas 45 de cada 100.

Ataque Austríaco

1. 2. 3. 4. · 11.357 partidas de aficionados · 46 presenciales

4. prepara el avance a e5 contra tu caballo; puntúas 45 de cada 100.

Gambito Roscher

1. 2. 3. · 10.960 partidas de aficionados

Con 3. las blancas dejan e4 sin defensa, y gana el peón.

Sistema Kholmov

1. 2. 3. 4. · 7.370 partidas de aficionados

Con 4. el alfil mira a f7, que solo defiende tu rey: 7.370 partidas del público.

Otras líneas con nombre

Sistema Sveshnikov

1. 2. 3. 4. · B07

511 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,2 %

Ataque Bayoneta

1. 2. 3. 4. 5. · B07

206 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,4 %

Ataque 150

1. 2. 3. 4. 5. · B07

96 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 48,4 %

Variante China

1. 2. 3. 4. 5. · B07

39 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 59,0 %

Ataque 150, Ataque Sveshnikov-Jansa

1. 2. 3. 4. 5. · B07

20 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Ataque 150, Defensa Inner Doll

1. 2. 3. 4. 5. · B07

1 partida de aficionados · Puntuación de las blancas: 0,0 %

Preguntas frecuentes

¿Qué es la Defensa Pirc?

Es la respuesta a 1., seguida de y cuando las blancas juegan 2. y 3.. El caballo ataca e4 para que las blancas lo defiendan, el alfil se coloca en g7 detrás del caballo y luego enrocas corto. En Lichess aparece en 587.205 partidas del público de 900 a 1700.

¿Qué variantes de la Defensa Pirc vas a encontrar?

La más jugada es la Variante Clásica, 4., con 92.669 partidas del público. Le siguen la Variante Byrne, 4., con 18.516, el Ataque Austríaco, 4., con 11.357, y el Gambito Roscher, 3., con 10.960. Contra la Byrne y el Austríaco puntúas 45 de cada 100; contra el Roscher, 51.

¿Cómo se juega la Defensa Pirc con negras?

La línea de los fuertes es 1. 2. 3. 4. 5. . Primero obligas a defender e4, después llevas el alfil a g7 y enrocas antes de que el avance a e5 abra el centro. Si el rival no defiende e4, tómalo con el caballo.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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