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Defensa Eslava: Variante del Cambio (1. 2. 3.)

En la Variante del Cambio de la Eslava tomas con 3. y 92 de cada 100 rivales responden : los peones quedan simétricos y la columna c, abierta para los dos. La partida gira en torno a d5 y a b7, que se queda sin defensor cuando el alfil de c8 sale a f5. Entre 900 y 1700 de ELO puntúas un 52,1 % (N = 31.476 partidas de Lichess, septiembre de 2026).

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1. 2. 3.
ECO
D10, D13
Partidas de aficionados
31.476
De todas las partidas de 900 a 1700
0,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 52,1 % · En línea, 2200 o más: 55,9 % · Presencial, 2300 o más: 52,3 %
Valoración tras 3.
+0,21

5 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

Tras , 68 de cada 100 jugadores de tu nivel siguen con 4., que ataca d5 de inmediato. Los fuertes también la prefieren, aunque 26 de cada 100 eligen 4.. La diferencia de verdad llega una jugada después: tras , lo más jugado en el público es 5. (37 de cada 100) y los fuertes, 5. (48 de cada 100). Con esta línea, los jugadores de 2200 o más en Lichess puntúan 56 de cada 100 con blancas. Si tu rival recupera con la dama, , cosa de 6 de cada 100, la saca al centro muy pronto y tú puntúas 58 de cada 100. Esta línea aparece más del doble entre 1500 y 1700 que entre 900 y 1100.

Tras 1. 2. 3. · N = 28.239
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
91,8 %51,8 %96,7 %100,0 %
6,3 %57,8 %0,8 %sin datos
0,8 %56,6 %sin datossin datos
0,7 %55,6 %2,3 %sin datos
0,2 %51,0 %0,2 %sin datos
0,1 %60,0 %sin datossin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 28.757
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
67,9 %52,1 %55,9 %41,9 %
14,2 %51,7 %11,5 %9,7 %
7,4 %52,0 %26,0 %40,9 %
6,3 %50,3 %sin datossin datos
0,8 %52,3 %sin datossin datos
0,8 %47,0 %0,5 %sin datos
sin datossin datos5,8 %7,5 %
sin datossin datos0,2 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. · N = 24.449
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
44,6 %52,2 %65,4 %86,5 %
19,6 %50,5 %26,4 %13,5 %
15,0 %53,9 %4,5 %sin datos
14,7 %50,3 %sin datossin datos
3,6 %52,2 %1,6 %sin datos
0,9 %54,3 %sin datossin datos
sin datossin datos2,1 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. · N = 15.025
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
36,5 %52,3 %32,5 %51,4 %
23,6 %52,0 %9,5 %sin datos
17,8 %54,4 %48,2 %48,6 %
10,5 %50,6 %0,9 %sin datos
6,1 %52,8 %2,7 %sin datos
1,5 %53,7 %5,8 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. 5. · N = 2.264
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
31,2 %55,9 %65,6 %100,0 %
27,4 %53,2 %2,1 %sin datos
19,2 %53,6 %21,8 %sin datos
18,2 %51,7 %7,7 %sin datos
2,8 %47,6 %sin datossin datos
1,2 %55,6 %1,6 %sin datos
sin datossin datos1,2 %sin datos

Qué hacer en esta posición

Los fuertes siguen 4. 5. 6. 7.. Los peones quedan simétricos, d4 contra d5, y ningún bando conserva su peón de la columna c. Tu tarea es sacar los dos alfiles por delante de tus peones, en un orden que nunca deje d4 corto de defensores.

4. ataca d5 y controla e4 y b5. Tu rival cubre el peón con , la elección de 65 de cada 100 fuertes y de 45 de cada 100 rivales de tu nivel; el caballo también vigila e4.

5. saca el alfil de c1 antes de que juegues e3. Si empujas primero ese peón, el alfil se queda encerrado detrás. Desde f4 cubre e5 junto con tu peón de d4 y apunta a c7 y b8.

ataca d4, que en ese momento solo defiende tu dama. 6. le da un segundo defensor y abre la diagonal de tu alfil de f1. Los fuertes lo juegan en 93 de cada 100 partidas. Si tu rival saca ese caballo ya en la cuarta jugada, (20 de cada 100 a tu nivel), la presión sobre d4 llega antes y cuidar ese peón vuelve a decidir tu orden de jugadas.

parece una jugada tranquila, pero quita b5 a tu caballo de c3 y a tu alfil de f1. Desde b5 el alfil clavaría el caballo de c6 contra el rey, y el caballo se sumaría al alfil de f4 sobre c7. Los fuertes juegan en 54 de cada 100 partidas; a tu nivel, solo 19 de cada 100, así que b5 suele seguir disponible para ti.

7. pone el alfil en la diagonal que lleva a h7 y le quita f5 al alfil de c8. Esa es la casilla que busca en esta estructura: tras 5., 27 de cada 100 rivales de tu nivel juegan .

Si tu rival saca ese alfil antes, con (15 de cada 100 a tu nivel), b7 se queda sin defensor. 5. ataca a la vez b7 y d5, y con ella puntúas 64 de cada 100. Si juegas algo más lento, tu rival gana tiempo para o , y cuando tu dama llega a b3 ya tiene listo o .

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
4.95196,8 %
5.11555,7 %
3.42665,6 %
3.77948,2 %
1.93865,9 %
1.42792,6 %
1.59554,4 %
1.05450,7 %

Los errores que más partidas cuestan

Imprecisión

Tras , b7 pierde al alfil que lo defendía y 5. desarrolla sin aprovecharlo. Tu rival tiene tiempo para , que sostiene d5, y a 6. contesta : tras 7. ya no hay damas que apunten a b7. Es una imprecisión, pero se nota en tus resultados: con 5. puntúas 49 de cada 100; con 5., 64.

Lo juegan 34 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 49,2 %; con , 64,3 %.

Imprecisión

5. sostiene d4, pero encierra tu alfil de c1 cuando el de tu rival ya está fuera, en f5. Además retrasa tu dama: tras 6. , la dama de tu rival defiende b7 y d5 a la vez. Es una imprecisión que juegan 13 de cada 100 jugadores de tu nivel, y con ella puntúas 47 de cada 100.

Lo juegan 13 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,2 %; con , 64,3 %.

Imprecisión

Con el orden 4. tienes la misma oportunidad: b7 está sin defensa y 5. lo ataca junto con d5. 5., la jugada de 68 de cada 100 jugadores de tu nivel, deja tiempo para , y a 6. llega con cambio de damas. Puntúas 51 de cada 100 con 5. y 69 con 5..

Lo juegan 68 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 50,6 %; con , 68,7 %.

Error

5. prepara el alfil en g2, pero aplaza la presión sobre b7. Tu rival juega y , y cuando tu dama llega por fin a b3, en la octava jugada, el peón de e6 ya defiende d5. De esta lista es la que más cuesta: un error, no una imprecisión. Con 5. puntúas 48 de cada 100.

Lo juegan 7 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 48,2 %; con , 64,3 %.

Imprecisión

Tras 5. , tu peón de e2 protege tu dama del alfil. 6. lo aparta y deja tu caballo de f3 clavado contra la dama; 6. ataca el alfil sin esa clavada. Tras 6. , tu dama debe irse a b3 antes del salto a e5. Puntúas 52 de cada 100 con 6. y 64 con 6..

Lo juegan 35 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 51,7 %; con , 64,3 %.

Imprecisión

5. controla e4 y g4 para echar al alfil de f5, pero abre la diagonal entre tu rey y h4 y deja b7 en paz. Tras 6. , el alfil se retira y tú has adelantado dos peones del flanco de rey. Solo 4 de cada 100 la juegan; puntúas 51 de cada 100, frente a 64 con 5..

Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 51,3 %; con , 64,3 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
18.625
Sin enrocarSin enrocar3.787
Sin enrocar3.744
Sin enrocar2.952
777
729
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
101
Sin enrocar20
Sin enrocarSin enrocar15
Sin enrocar12
Sin enrocar1
1

Variantes

Otras líneas con nombre

Variante Schallopp

1. 2. 3. 4. 5. 6. · D13

1.530 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 48,2 %

Línea Simétrica

1. 2. 3. 4. 5. 6. · D14

520 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,0 %

Ataque Boor

1. 2. 3. 4. 5. · D10

310 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,5 %

Variante Trifunovic

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. · D14

15 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 63,3 %

Otros órdenes de jugadas que llegan aquí

  • 1. 2. 3. 17.506 partidas
  • 1. 2. 3. 9.624 partidas
  • 1. 2. 3. 1.226 partidas

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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