El Gambito de Dama es 1.d41…d52.c4: tu peón de c ataca d5 para sacar del centro el peón rival. Si lo toma con 2…dxc4, ya no controla e4; si lo sostiene con 2…e6, su alfil de c8 queda tapado por ese peón. Puntúas un 54,5 % (N = 1.317.441 partidas de Lichess entre 900 y 1700, septiembre de 2026).
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.d4d52.c4
ECO
D06
Partidas de aficionados
1.317.441
De todas las partidas de 900 a 1700
4,3 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 54,5 % · En línea, 2200 o más: 53,2 % · Presencial, 2300 o más: 56,8 %
Valoración tras 2.c4
+0,23
280 nombres catalogados en esta familia; 11 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
3,1 %900–1100
3,7 %1100–1300
4,4 %1300–1500
5,1 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
Tras 2.c4, a tu nivel la respuesta más frecuente es tomar el peón: 2…dxc4 aparece en 31 de cada 100 partidas. Siguen 2…e6 con 21, 2…f6 con 17 y 2…c6 con 15. Entre los fuertes en línea el orden cambia: 2…e6 en 47 de cada 100, 2…c6 en 31 y 2…dxc4 solo en 12. Vas a ver el gambito aceptado mucho más que en las partidas que estudies. Contra 2…e6, 51 de cada 100 jugadores de tu nivel siguen con 3.c3, la jugada de 61 de cada 100 fuertes.
Tras 1.d4d52.c4 · N = 1.075.783
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
dxc4
31,4 %
56,7 %
12,0 %
13,3 %
e6
21,3 %
53,4 %
47,0 %
59,9 %
f6
17,1 %
54,4 %
2,4 %
sin datos
c6
15,2 %
52,6 %
30,5 %
25,0 %
f5
4,4 %
54,0 %
sin datos
sin datos
c6
3,5 %
55,2 %
1,9 %
0,5 %
e5
sin datos
sin datos
3,5 %
0,6 %
c5
sin datos
sin datos
sin datos
0,7 %
Tras 1.d4d52.c4e6 · N = 300.577
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c3
50,9 %
53,9 %
61,2 %
55,2 %
f3
15,6 %
53,8 %
30,1 %
43,5 %
cxd5
11,9 %
52,4 %
4,3 %
0,6 %
e3
9,9 %
53,4 %
1,3 %
sin datos
a3
4,2 %
53,5 %
0,2 %
sin datos
c5
3,5 %
52,3 %
sin datos
sin datos
g3
sin datos
sin datos
2,6 %
0,7 %
Tras 1.d4d52.c4e63.c3 · N = 153.407
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
f6
47,9 %
52,8 %
56,7 %
56,0 %
b4
14,3 %
55,2 %
sin datos
sin datos
dxc4
12,4 %
57,6 %
sin datos
sin datos
c5
8,8 %
52,1 %
9,6 %
6,7 %
c6
8,5 %
53,2 %
11,8 %
10,5 %
c6
2,5 %
57,2 %
sin datos
sin datos
e7
sin datos
sin datos
6,7 %
12,2 %
a6
sin datos
sin datos
5,1 %
4,1 %
f5
sin datos
sin datos
3,4 %
sin datos
h6
sin datos
sin datos
sin datos
5,2 %
Tras 1.d4d52.c4e63.c3f6 · N = 128.477
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
g5
31,3 %
53,3 %
25,0 %
17,8 %
f3
28,0 %
53,0 %
22,0 %
11,2 %
cxd5
12,9 %
53,8 %
47,0 %
71,0 %
e3
10,1 %
51,9 %
2,6 %
sin datos
f4
7,1 %
52,9 %
2,0 %
sin datos
a3
5,0 %
53,2 %
sin datos
sin datos
g3
sin datos
sin datos
0,5 %
sin datos
Tras 1.d4d52.c4e63.c3f64.cxd5 · N = 16.519
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
exd5
60,3 %
52,5 %
91,3 %
94,7 %
xd5
37,6 %
55,5 %
8,6 %
5,3 %
b4
1,9 %
56,6 %
sin datos
sin datos
e7
0,2 %
51,6 %
0,1 %
sin datos
c6
sin datos
sin datos
0,0 %
sin datos
El plan, con partidas de maestros
Con 2.c4 atacas d5 con el peón de c, y de momento solo lo defiende la dama de d8. Tu rival tiene que elegir y cada respuesta tiene un coste. Si toma con 2…dxc4, su peón deja el centro y nadie controla e4, la casilla de tu peón de e. Si sostiene con 2…e6, el alfil de c8 se queda sin diagonal, tapado por ese peón. Si sostiene con 2…c6, la diagonal del alfil sigue abierta hasta h3.
La línea de los fuertes es 2…e63.c33…f64.cxd54…exd55.g55…c66.e3. Todo gira alrededor de d5: lo atacas, cambias el peón que lo presiona y luego vas contra la pieza que lo defiende.
3.c3 es el segundo atacante de d5, junto al peón de c4. 3…f6 suma un tercer defensor al peón de e6 y a la dama. Con la tensión así, 4.cxd5 la resuelve, y los fuertes recuperan con 4…exd5 en 91 de cada 100 partidas. El cambio tiene un precio: sin peón en e6, el alfil de c8 recupera la diagonal hasta h3. A cambio, d5 pierde el peón que lo sostenía y solo lo defienden el caballo de f6 y la dama.
Por eso llega 5.g5. Con e7 vacío, el alfil clava el caballo de f6 contra la dama de d8, y ese caballo es uno de los dos defensores de d5. 5…c6 pone un peón detrás de d5, y 6.e3 abre la diagonal de tu alfil de f1 hacia d3.
A tu nivel el orden se pierde pronto. Tras 3…f6, 31 de cada 100 jugadores sacan 4.g5 antes del cambio y solo 13 juegan 4.cxd5; entre los fuertes en línea, 47 de cada 100 cambian primero. Tras 4…exd5, 5.g5 lo eligen 90 de cada 100 fuertes y 43 de cada 100 a tu nivel.
En las ramas en que tu peón de c se cambia y luego desaparece también el de e, d4 se queda aislado, sin peones vecinos. Ahí el plan de los fuertes, en 50 de cada 100 partidas, es llevar el caballo de f3 a e5, la casilla que d4 sostiene. Desde e5 mira f7 y c6. La otra salida, avanzar el peón a d5, la eligen 13 de cada 100 en línea y 23 de cada 100 en partidas presenciales.
Caballo en e5 con el peón aislado
Plan presente en 50 % de las 198 partidas presenciales de 2300 o más con esta estructura.
Lo eligen 50 de cada 100 en línea.Ver datosOcultar
En línea, 2200 o más: 50,2 % de 7.184. Presenciales, 2300 o más: 50,0 % de 198; la alternativa, d5: 13,2 % y 22,7 %.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
2…e6
78.165
47,4 %
3.c3
42.635
61,0 %
3…f6
28.138
56,6 %
4.cxd5
23.720
47,9 %
4…exd5
11.326
91,4 %
5.g5
11.429
89,8 %
5…c6
10.154
47,6 %
6.e3
4.829
84,5 %
Los errores que más partidas cuestan
d5Error
Error que a tu nivel no se castiga: puntúas 55,6 con él y 54,9 con 4.f3. Tras 2…dxc43.e43…e5, 4.d5 deja de presionar e5 y e4 sigue sin defensa. Sigue 4…f65.f35…xe46.xc46…d67.O-O, con e4 perdido. Mejor 4.f3, que ataca e5 por segunda vez. A tu nivel 4.d5 lo juegan 63 de cada 100.
Lo juegan 63 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 55,6 %; con f3, 54,9 %.
g5Error
Tras 2…f6, 3.g5 no clava nada, porque el peón de e7 tapa a la dama, y el alfil queda sin defensa ante 3…e4. Tras 4.f34…xg55.xg55…dxc4 has dado tu alfil por un caballo y el peón de c4 ha caído; 6.e3 abre la diagonal de f1 hacia c4. Mejor 3.cxd5. Puntúas 53,6 frente a 57,4.
Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,3 peones de ventaja. Con ella se puntúa 53,6 %; con cxd5, 57,4 %.
c5Imprecisión
Tras 2…c6, 3.c5 deja de atacar d5 y la tensión desaparece. Tu rival responde 3…e5, que ataca d4, la base de tu cadena c5–d4, cuando solo lo defiende la dama. En la línea 4.e34…d75.b45…h66.d2 gastas jugadas en sostener d4 y c5, y el caballo de d7 ataca c5. Mejor 3.f3. Puntúas 50 frente a 53,1.
Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 50,0 %; con f3, 53,1 %.
c5Error
Tras 2…f6, 3.c5 renuncia a presionar d5 y deja libre 3…e5, contra un d4 que solo defiende la dama. Tras 4.e34…e4 el peón rival te quita d3 y f3, y con 5.b45…b66.a3 sostienes c5 contra el peón de b6 y el alfil de f8. Mejor 3.cxd5. Puntúas 51,5 frente a 57,4.
Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,3 peones de ventaja. Con ella se puntúa 51,5 %; con cxd5, 57,4 %.
c5Imprecisión
Tras 2…e6, 3.c5 deja de atacar d5, y tu peón de c5 solo lo defiende d4. 3…b6 lo ataca con el peón y con el alfil de f8. Tras 4.cxb64…axb65.e35…f66.f3, la torre rival de a8 tiene la columna a abierta hasta a2. Mejor 3.f3. Puntúas 52,3 frente a 53,8.
Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 52,3 %; con f3, 53,8 %.
e3Imprecisión
Imprecisión que a tu nivel no se castiga: puntúas 53,8 con ella y 52,2 con 3.dxe5. Tras 2…e5, ese peón no tiene defensa y 3.e3 lo deja. Sigue 3…exd44.exd44…f65.c35…b4: la columna e está abierta entre los reyes y el alfil clava tu caballo de c3; 6.d3 defiende c4. La eligen 14 de cada 100.
Lo juegan 14 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 53,8 %; con dxe5, 52,2 %.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
676.002
Sin enrocar
Sin enrocar
174.778
O-O
Sin enrocar
158.179
Sin enrocar
O-O
140.772
O-O
O-O-O
66.291
O-O-O
O-O
41.710
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
232 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,7 %
Otros órdenes de jugadas que llegan aquí
1.d4d52.c41.074.192 partidas
1.c4d52.d42.832 partidas
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la jugada del Gambito de Dama?
Es 2.c4, después de 1.d41…d5. El peón de c4 ataca d5 y se ofrece: si tu rival lo toma con 2…dxc4, su peón sale del centro. A tu nivel lo toman 31 de cada 100 rivales; entre los fuertes en línea, 12. Ellos prefieren sostener d5 con 2…e6, en 47 de cada 100 partidas.
¿Qué diferencia hay entre el Gambito de Dama y la Defensa Eslava?
La Eslava es una respuesta al Gambito de Dama: 2…c6. Sostiene d5 con un peón, como 2…e6, pero deja abierta la diagonal del alfil de c8. A tu nivel la eligen 15 de cada 100 rivales y entre los fuertes en línea, 31. Contra ella puntúas 52,6 de cada 100, y contra 2…e6, 53,4.
¿Cómo se juega el Gambito de Dama?
Tras 1.d41…d5, juega 2.c4 y presiona d5. Contra 2…e6, 3.c3 lo ataca por segunda vez; después, 4.cxd5 y 5.g5, que clava al caballo que defiende d5. Si te aceptan con 2…dxc4, e4 queda libre para tu peón de e. Evita 3.c5: deja de atacar d5 y le das a tu rival la ruptura 3…e5.