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Defensa Eslava (1. 2. )

Con 1. 2. sostienes d5 con un peón y dejas abierta la diagonal de tu alfil de c8, que puede salir a f5 o g4 antes de que juegues e6. En 225.773 partidas de Lichess entre 900 y 1700 (septiembre de 2026) puntúas un 47 %, y en cada tramo de ELO te quedas cerca de esa cifra.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1. 2.
ECO
D10
Partidas de aficionados
225.773
De todas las partidas de 900 a 1700
0,7 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 52,8 % · En línea, 2200 o más: 54,1 % · Presencial, 2300 o más: 58,2 %
Valoración tras
+0,28

35 nombres catalogados en esta familia; 2 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

A tu nivel, la mitad de tus rivales responde 3.; entre los jugadores de 2200 o más en línea lo más común es 3., con 41 de cada 100. Tras 3., los fuertes contestan en 82 de cada 100 partidas; a tu nivel, solo 38, y más de 1 de cada 3 sacan antes el alfil con o . Tras 4., tu nivel se reparte entre (29 de cada 100), (28) y (22); los fuertes prefieren (40), (26) y (15). Además, 1 de cada 4 veces la posición llega por el orden 1. 2. .

Tras 1. 2. · N = 222.652
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
50,3 %53,2 %36,9 %13,3 %
16,3 %53,1 %40,8 %66,6 %
12,7 %52,3 %17,2 %18,4 %
11,0 %52,1 %3,7 %1,7 %
4,3 %50,0 %sin datossin datos
2,3 %53,7 %sin datossin datos
sin datossin datos0,7 %sin datos
sin datossin datos0,2 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 44.775
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
37,6 %52,4 %81,6 %97,3 %
18,2 %51,4 %2,0 %sin datos
18,0 %53,9 %0,8 %sin datos
11,8 %52,9 %12,4 %2,7 %
7,7 %57,5 %2,0 %sin datos
1,5 %50,1 %sin datossin datos
sin datossin datos0,5 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 23.084
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
48,3 %52,8 %49,7 %52,3 %
14,2 %50,4 %21,3 %29,2 %
12,8 %54,1 %10,1 %3,4 %
10,0 %52,2 %sin datossin datos
6,1 %53,0 %sin datossin datos
6,0 %50,3 %7,4 %9,3 %
sin datossin datos6,3 %3,2 %
sin datossin datos2,6 %sin datos
sin datossin datossin datos2,5 %
Tras 1. 2. 3. 4. · N = 35.465
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
29,4 %53,5 %2,6 %sin datos
28,2 %51,0 %8,8 %sin datos
22,4 %54,3 %39,6 %40,8 %
6,6 %51,7 %26,2 %39,0 %
6,0 %52,1 %6,7 %sin datos
2,4 %54,2 %sin datossin datos
sin datossin datos14,8 %20,2 %
Tras 1. 2. 3. 4. · N = 16.238
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
60,6 %53,8 %52,1 %41,2 %
16,9 %51,5 %27,7 %47,4 %
10,1 %53,9 %2,9 %sin datos
5,5 %52,2 %7,0 %sin datos
2,8 %48,8 %sin datossin datos
2,1 %55,0 %8,4 %11,4 %
sin datossin datos0,8 %sin datos

Qué hacer en esta posición

La línea de los fuertes es 3. 4. 5. 6. . Su idea es aplazar la decisión que define la Eslava: qué hacer con el alfil de c8. Primero refuerzas d5 y pones el rey a salvo; el alfil espera, porque mientras sigue en c8 es la pieza que defiende b7.

suma un tercer defensor a d5, junto al peón de c6 y la dama, y además vigila e4. 4. pone un segundo atacante sobre d5, y en ese momento eliges estructura. Con , la opción de 40 de cada 100 fuertes, d5 queda apoyado por dos peones, pero el alfil de c8 se queda detrás de e6: pagas actividad a cambio de solidez.

La otra respuesta de los fuertes, , con 26 de cada 100, es la más fiel a la idea de . Tomas el peón y, si sigue 5., que apunta a b5 para que tu peón de b7 no sostenga el de c4 con comodidad, sacas el alfil con antes de mover el peón de e. Es la Variante Checa, que a tu nivel se ve poco.

Si eliges , lo que sigue es desarrollo. 5. ataca el caballo de f6, que tapa a tu dama en d8, y se interpone en esa diagonal. Con 6. tu rival apoya d4 con un peón además de la dama y el caballo de f3, y termina tu flanco de rey.

A tu nivel la secuencia se rompe en la jugada 3. Contra 3., 20 de cada 100 juegan ; contra 3., 18. En los dos casos b7 se queda sin defensor, y eso es lo que castigan 4. o, tras 4. , 5.. Con los dos caballos ya fuera, es tu respuesta con mejor resultado tras 4.: 49 de cada 100. El orden importa: el caballo a f6 primero, el alfil después.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
28.69241,3 %
15.67881,9 %
19.08749,8 %
14.46239,6 %
10.97951,8 %
5.33933,8 %
1.85699,3 %
1.69542,8 %

Los errores que más partidas cuestan

Error

Contra 3., saca el alfil que defendía b7, y 4. ataca ese peón. Tras 5. 6. tienes un peón menos. Es un error y lo juegan 20 de cada 100, pero a tu nivel muchas veces no se castiga: puntúas 47 de cada 100, casi lo mismo que con (48).

Lo juegan 20 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,9 %; con , 47,6 %.

Imprecisión

Tras 3. 4., deja el alfil a tiro de 5.. La línea sigue 6. 7. : el alfil vuelve a casa y tu rival desarrolla mientras tanto. Es una imprecisión que a tu nivel no se nota: la juegan 29 de cada 100 y puntúan 46,5, algo más que con (45,7).

Lo juegan 29 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,5 %; con , 45,7 %.

Imprecisión

saca el alfil antes que el caballo de g8. Tras 4. , 5. lo ataca y la línea lo devuelve con ; tras 6. has gastado dos jugadas de alfil para volver a c8. Es una imprecisión que a tu nivel se castiga poco: la juegan 18 de cada 100 y puntúan 46, frente a 48 con .

Lo juegan 18 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,1 %; con , 47,6 %.

Imprecisión

Tras 3., deja b7 sin su defensor. Con 4. la casilla c4 queda vacía y 5. ataca a la vez b7 y d5, así que el alfil vuelve con ; después 6. golpea d5 otra vez. Es una imprecisión que a tu nivel casi no se castiga: puntúas 48,6 de cada 100, frente a 47,6 con .

Lo juegan 18 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 48,6 %; con , 47,6 %.

Error

Tras 3., recapturar con lleva la dama al centro demasiado pronto, y 4. la ataca ganando tiempo. Tras 5. 6. tu rival tiene peones en d4 y e4 y dos piezas desarrolladas. Lo mejor es . Es un error: 6 de cada 100 lo juegan y puntúan 42, frente a 48 recapturando con el peón.

Lo juegan 6 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,4 peones de ventaja. Con ella se puntúa 42,2 %; con , 48,2 %.

Error

En el Ataque Alekhine, tras 3. 4., no defiende el peón de c4 y encierra tu alfil de c8. 5. recupera el peón y tu rival conserva d4 y e4. Lo mejor es , que sostiene c4. Es un error que se nota: lo juegan 15 de cada 100 y puntúan 40, frente a 47.

Lo juegan 15 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,3 peones de ventaja. Con ella se puntúa 39,9 %; con , 46,6 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
124.252
Sin enrocar29.205
Sin enrocarSin enrocar29.079
Sin enrocar22.227
6.942
6.401
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
321
Sin enrocarSin enrocar44
Sin enrocar44
Sin enrocar43
Sin enrocar18
18

Variantes

Línea Moderna

1. 2. 3. · 26.765 partidas de aficionados · 44 presenciales

3. protege d4 y deja para después el caballo de b1: puntúas 46 de cada 100.

Variante Tranquila

1. 2. 3. 4. · 22.229 partidas de aficionados · 125 presenciales

Tras 3. , 4. cierra el alfil de c1 para sostener d4: puntúas casi 50 de cada 100.

Variante de los Tres Caballos

1. 2. 3. 4. · 21.436 partidas de aficionados

Tras 3. , 4. pone un segundo atacante sobre d5: puntúas 47 de cada 100.

Gambito Eslavo, Ataque Alekhine

1. 2. 3. 4. · 9.480 partidas de aficionados · 1 presencial

Tras 3. , 4. levanta un centro de peones en d4 y e4: puntúas 43 de cada 100.

Otras líneas con nombre

Gambito Diemer

1. 2. 3. · D10

2.937 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 47,8 %

Variante Schlechter

1. 2. 3. 4. · D15

2.506 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,9 %

Gambito Bonet

1. 2. 3. 4. · D11

2.451 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,9 %

Gambito Geller

1. 2. 3. 4. 5. · D15

2.033 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,1 %

Variante Chebanenko

1. 2. 3. 4. · D15

1.039 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,1 %

Variante Alekhine

1. 2. 3. 4. 5. · D15

664 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 56,9 %

Ataque de los Dos Caballos

1. 2. 3. 4. · D15

622 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,6 %

Contragambito Winawer

1. 2. 3. · D10

577 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,3 %

Variante Breyer

1. 2. 3. 4. · D11

245 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,3 %

Variante Checa

1. 2. 3. 4. 5. · D17

232 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,9 %

Variante Alapin

1. 2. 3. 4. 5. · D16

222 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 56,1 %

Variante Soultanbeieff

1. 2. 3. 4. 5. · D16

147 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 57,5 %

Variante Steiner

1. 2. 3. 4. 5. · D16

99 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 59,1 %

Variante Checa, Sistema Clásico

1. 2. 3. 4. 5. 6. · D18

72 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 54,9 %

Variante Checa, Variante Holandesa

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. · D19

57 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,9 %

Variante Chebanenko, Sistema del Avance

1. 2. 3. 4. 5. · D15

45 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 47,8 %

Variante Süchting

1. 2. 3. 4. · D15

43 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,5 %

Contragambito Winawer, Gambito Anti-Winawer

1. 2. 3. 4. · D10

39 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 59,0 %

Variante Checa, Sistema Clásico, Línea principal

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. · D19

9 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 61,1 %

Variante Checa, Ataque Krause

1. 2. 3. 4. 5. 6. · D17

6 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Variante Checa, Variante Wiesbaden

1. 2. 3. 4. 5. 6. · D17

6 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 66,7 %

Variante Checa, Ataque Bled

1. 2. 3. 4. 5. 6. · D17

5 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 60,0 %

Variante Smyslov

1. 2. 3. 4. 5. · D16

5 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 60,0 %

Variante Checa, Variante Carlsbad

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. · D17

1 partida de aficionados · Puntuación de las blancas: 100,0 %

Variante Checa, Variante Wiesbaden, Línea Sharp

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. · D17

1 partida de aficionados · Puntuación de las blancas: 0,0 %

Variante Checa, Variante Carlsbad, Variante Morozevich

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. · D17

Variante Checa, Variante Holandesa, Variante Sämisch

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. · D19

Variante Checa, Ataque Krause, Gambito Fazekas

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · D17

Variante Checa, Variante Lasker

1. 2. 3. 4. 5. 6. · D18

Otros órdenes de jugadas que llegan aquí

  • 1. 2. 162.920 partidas
  • 1. 2. 55.456 partidas
  • 1. 2. 4.421 partidas

Preguntas frecuentes

¿Qué es la Defensa Eslava?

Es responder 1. 2. con : defiendes d5 con un peón y no encierras el alfil de c8, que puede salir a f5 o g4. Entre 900 y 1700 aparece en menos de 1 de cada 100 partidas, y se elige más a medida que sube el nivel: 4 de cada 1000 entre 900 y 1100, casi 10 de cada 1000 entre 1500 y 1700.

¿Cómo se juega la Defensa Eslava con negras?

Saca primero el caballo de g8: contra 3., 82 de cada 100 jugadores de 2200 o más eligen . Si el alfil de c8 sale antes, b7 se queda sin defensa y la dama rival puede ir a por él desde b3. Y si tu rival cambia con 3., recaptura con el peón, no con la dama.

¿Qué relación hay entre el Gambito de Dama y la Defensa Eslava?

No son rivales: la Eslava es una forma de responder al Gambito de Dama. Tras 1. 2., juegas y sostienes d5 con un peón en vez de tomar en c4. A tu nivel tu rival saca 53 de cada 100 puntos y tú, 47; entre jugadores de 2200 o más en línea, quien juega la Eslava saca 46.

Sigue por aquí

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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