Gambito de Rey Aceptado: Gambito de Alfil (1.e4e52.f4exf43.c4)
En el Gambito de Alfil, tras 1.e41…e52.f42…exf4, sacas 3.c4 antes que el caballo: el alfil apunta a f7, pero nada vigila h4 y la dama negra puede dar jaque ahí. En Lichess puntúas un 55 % (septiembre de 2026, N = 10.807 partidas). Entre los jugadores fuertes la línea sigue 3…h4+4.f14…f65.f35…h6, y es la que se explica aquí. Si estás entre 900 y 1100 de ELO, puntúas 57 de cada 100.
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.e4e52.f4exf43.c4
ECO
C33
Partidas de aficionados
10.807
De todas las partidas de 900 a 1700
menos de 0,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 55,0 % · En línea, 2200 o más: 51,5 % · Presencial, 2300 o más: 33,3 %
Valoración tras 3.c4
−0,59
27 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
menos de 0,1 %900–1100
menos de 0,1 %1100–1300
menos de 0,1 %1300–1500
0,1 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
Tras 3.c4, el público reparte mucho sus respuestas: 3…h4+ aparece en 17 de cada 100 partidas, 3…c6 en 16, 3…f6 en 14 y 3…d6 en 13. Entre los fuertes el jaque 3…h4+ sube a 23 de cada 100, y 3…d5, que en el público casi no sale, llega a 11. Contra el jaque, 4.f1 es la respuesta de 93 de cada 100 en el público y de todos los fuertes. Después el reparto cambia de golpe: el público juega 4…c5 en 60 de cada 100 partidas, pero los fuertes solo lo eligen en 4 de cada 100. Ellos prefieren 4…f6, 27 de cada 100, o 4…d6, 25. Tras 4…f6, 5.f3 es lo más jugado en los dos grupos.
Tras 1.e4e52.f4exf43.c4 · N = 7.226
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
h4+
16,9 %
50,8 %
22,8 %
sin datos
c6
16,4 %
57,0 %
18,0 %
sin datos
f6
14,0 %
56,3 %
18,4 %
sin datos
d6
13,2 %
53,9 %
6,7 %
sin datos
c5
10,1 %
59,5 %
sin datos
sin datos
g5
6,4 %
57,5 %
8,0 %
sin datos
d5
sin datos
sin datos
10,5 %
100,0 %
Tras 1.e4e52.f4exf43.c4h4+ · N = 1.221
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
f1
93,0 %
52,2 %
100,0 %
sin datos
g3
5,1 %
29,8 %
sin datos
sin datos
e2
2,0 %
41,7 %
sin datos
sin datos
Tras 1.e4e52.f4exf43.c4h4+4.f1 · N = 1.029
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c5
59,5 %
51,2 %
3,8 %
sin datos
f6
19,8 %
57,6 %
27,3 %
sin datos
d6
10,4 %
48,1 %
25,0 %
sin datos
c6
8,3 %
48,2 %
15,9 %
sin datos
d5
2,0 %
47,6 %
16,7 %
sin datos
g5
sin datos
sin datos
7,6 %
sin datos
Tras 1.e4e52.f4exf43.c4h4+4.f1f6 · N = 187
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
f3
78,6 %
55,8 %
83,3 %
sin datos
c3
21,4 %
57,5 %
16,7 %
sin datos
Tras 1.e4e52.f4exf43.c4h4+4.f1f65.f3 · N = 145
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
h5
40,0 %
46,6 %
30,0 %
sin datos
g4
30,3 %
71,6 %
sin datos
sin datos
h6
29,7 %
50,0 %
70,0 %
sin datos
Qué hacer en esta posición
La idea del Gambito de Alfil es sacar el alfil a c4 antes que el caballo a f3. Desde c4 el alfil apunta a f7, que solo defiende el rey negro, y vigila d5, la casilla de la ruptura 3…d5. El precio es h4: sin caballo en f3 nada la controla, y 3…h4+ da jaque por la diagonal que quedó abierta cuando tu peón salió de f2.
Contra el jaque juegas 4.f1. Pierdes el enroque, pero sales del jaque sin ceder nada más, y la dama negra queda en h4, donde tus piezas pueden atacarla. Tapar con 4.g3 sale mal: tras 4…fxg3 el peón negro de g3 ataca tu peón de h2, junto con la dama. Con 4.g3 puntúas 30 de cada 100.
La línea de los fuertes sigue con 4…f6, que desarrolla y ataca tu peón de e4, que no tiene defensa. Respondes 5.f3: el caballo sale ganando un tiempo, porque ataca la dama de h4. La dama tiene que irse y, a la vez, seguir defendiendo el peón de f4. Ese peón controla e3 y g3. Por eso los fuertes eligen 5…h6 en 70 de cada 100 partidas: desde h6 la dama sigue mirando f4 por la diagonal h6-g5-f4. Ojo, porque el caballo de f6 sigue atacando e4. En el público la dama va a h5, g4 o h6 en proporciones parecidas. 5…h5 deja f4 sin la defensa de la dama, y tras 5…g4 puntúas 72 de cada 100. Si no quieres dejar e4 colgando, 5.c3 lo defiende de inmediato; sale en 21 de cada 100 partidas del público.
La ruptura 3…d5 es la otra respuesta que conviene conocer. Tu rival devuelve el peón para abrir el juego: tu alfil de c4 y tu peón de e4 atacan d5, y 4.xd5 lo toma con el alfil, que se queda en el centro. En el público casi no aparece, pero los fuertes la eligen en 11 de cada 100 partidas, y contra ella los blancos fuertes solo puntúan 42 de cada 100.
A tu nivel lo que más vas a ver tras 4.f1 es 4…c5, en 60 de cada 100 partidas. El alfil se suma a la dama contra f2, una casilla que solo cubre tu rey. Si juegas 5.f3, que parece natural porque ataca la dama, 5…f2# es mate. La respuesta es 5.d4: el peón ataca el alfil, corta la diagonal de c5 a f2 y abre la del alfil de c1 hacia f4, el peón que quieres recuperar. Así puntúas 56 de cada 100.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
3…h4+
615
22,6 %
4.f1
139
100,0 %
4…f6
132
27,3 %
5.f3
36
83,3 %
5…h6
30
70,0 %
Los errores que más partidas cuestan
O-OError
Tras 3…c64.f34…d6, 5.O-O da tiempo a 5…g5: ese peón defiende f4 y tu rival conserva el peón de más. Con 5.d4 abres antes la diagonal del alfil de c1 hacia f4. Se enrocan 4 de cada 10, y a tu nivel apenas se castiga: puntúas 53 de cada 100, frente a 55 con 5.d4.
Lo juegan 41 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 52,7 %; con d4, 55,0 %.
d4Imprecisión
Tras 3…c64.f34…c5, 5.d4 mete el peón donde lo atacan el caballo de c6 y el alfil de c5. Tras 5…xd46.c36…c67.xd47…h4+8.f1 tienes un caballo por dos peones, pero ya no puedes enrocar. Mejor 5.c3. A tu nivel rara vez se castiga: puntúas 57 de cada 100 con 5.d4 y 54 con 5.c3.
Lo juegan 78 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 57,3 %; con c3, 54,2 %.
f3Error grave
Tras 3…h4+4.f14…c5, 5.f3 ataca la dama, pero no cubre f2, donde apuntan dama y alfil. 5…f2# es mate: el rey no puede tomar la dama, protegida por el alfil, y ella cubre e1, e2 y g1. Lo juegan 7 de cada 100, y con él puntúas 2 de cada 100. Mejor 5.d4, que corta esa diagonal.
Lo juegan 7 de cada 100 en esta posición. Pierde 10 peones de ventaja. Con ella se puntúa 2,4 %; con d4, 55,6 %.
O-OError
Tras 3…c64.f34…h6, 5.O-O permite 5…g5, y la cadena h6-g5-f4 sujeta el peón de ventaja; siguen 6.d46…d67.c37…g7. Con 5.d4 en el acto ocupas el centro y el alfil de c1 ya apunta a f4. Se enrocan 40 de cada 100; puntúas 56 de cada 100, frente a 60 con 5.d4.
Lo juegan 40 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 55,9 %; con d4, 59,8 %.
O-OError
Tras 3…d64.f34…g5, el peón de g5 ya defiende f4. 5.O-O da tiempo a reforzarlo con 5…c6, 6…g7 y 7…h6. En cambio, 5.h4 ataca g5 con el peón y el caballo de f3, y solo lo defiende la dama de d8. Se enrocan 55 de cada 100; puntúas 52 de cada 100, frente a 60 con 5.h4.
Lo juegan 56 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 51,5 %; con h4, 60,4 %.
O-OError
Error en teoría, no tanto a tu nivel. Tras 3…d64.f34…h6, 5.O-O deja jugar 5…g5, y con h6 detrás ese peón sostiene f4. Con 5.h4 vigilas g5 antes de que llegue. Se enrocan 44 de cada 100, y los datos van al revés: con 5.O-O puntúas 55 de cada 100; con 5.h4, 49.
Lo juegan 44 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 54,9 %; con h4, 48,8 %.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
3.047
O-O
Sin enrocar
2.352
Sin enrocar
Sin enrocar
2.172
Sin enrocar
O-O
1.168
O-O
O-O-O
812
Sin enrocar
O-O-O
460
Presencial, 2300 o más · las 4 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
Sin enrocar
O-O-O
3
Sin enrocar
Sin enrocar
1
Sin enrocar
O-O
1
O-O
O-O
1
Variantes
Defensa Maurian
1.e4e52.f4exf43.c4c6 · 3.736 partidas de aficionados
Con 3…c6 tu rival desarrolla en lugar de dar jaque: 3.736 partidas, y puntúas 54 de cada 100.
Otras líneas con nombre
Defensa Cozio
1.e4e52.f4exf43.c4f6 · C33
1.338 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,1 %
Variante Greco
1.e4e52.f4exf43.c4h4+4.f1c5 · C33
614 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,2 %
Variante Bogoljubow
1.e4e52.f4exf43.c4f64.c3 · C33
482 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 61,8 %
Defensa Lopez
1.e4e52.f4exf43.c4c6 · C33
286 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 55,9 %
Defensa Bogoljubow
1.e4e52.f4exf43.c4f64.c3c6 · C33
238 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 58,4 %
Defensa Anderssen
1.e4e52.f4exf43.c4g5 · C33
233 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 63,1 %
Variante First Jaenisch
1.e4e52.f4exf43.c4h4+4.f1f6 · C33
204 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 57,6 %
Defensa Steinitz
1.e4e52.f4exf43.c4e7 · C33
112 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 53,6 %
Variante Cozio
1.e4e52.f4exf43.c4h4+4.f1d6 · C33
109 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 47,2 %
Variante Boden
1.e4e52.f4exf43.c4h4+4.f1c6 · C33
86 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 47,7 %
Ataque Paulsen
1.e4e52.f4exf43.c4f64.c3b45.e5 · C33
86 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 63,4 %
Variante Bledow
1.e4e52.f4exf43.c4d5 · C33
52 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,0 %
Gambito Gianutio
1.e4e52.f4exf43.c4f5 · C33
37 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 48,6 %
Contragambito Bledow
1.e4e52.f4exf43.c4d54.xd5f6 · C33
30 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 56,7 %
Variante Lopez
1.e4e52.f4exf43.c4h4+4.f1g5 · C33
15 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 36,7 %
Variante Anderssen
1.e4e52.f4exf43.c4d54.xd5c6 · C33
14 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 78,6 %
Contragambito Bryan
1.e4e52.f4exf43.c4h4+4.f1b5 · C33
6 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 66,7 %
Gambito Kieseritzky
1.e4e52.f4exf43.c4b5 · C33
3 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 66,7 %
Variante Boren-Svenonius
1.e4e52.f4exf43.c4d54.xd5h4+5.f1d6 · C33
2 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %