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Apertura Italiana (1. 2. 3.)

La Apertura Italiana es 1. 2. 3.: tu alfil sale a c4 y apunta a f7, una casilla que por ahora solo defiende el rey rival. Sobre 1.872.099 partidas de Lichess de septiembre de 2026, entre 900 y 1700 de ELO, tu puntuación con ella es del 52 %. Los fuertes no tienen prisa: contra sostienen e4 con 4., preparan d4 con el peón de c y se enrocan antes de abrir el centro.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1. 2. 3.
ECO
C50
Partidas de aficionados
1.872.099
De todas las partidas de 900 a 1700
6,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 52,2 % · En línea, 2200 o más: 50,7 % · Presencial, 2300 o más: 57,2 %
Valoración tras 3.
+0,13

156 nombres catalogados en esta familia; 6 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

A tu nivel, tras 3., 33 de cada 100 rivales responden , 28 juegan y 17 eligen , una jugada que los fuertes casi nunca hacen. Por encima de 2200 en línea, la mitad juega y casi 4 de cada 10, . La mayor diferencia está en tu cuarta jugada contra . A tu nivel, 4. y 4. van casi igualadas, unas 31 de cada 100 cada una, y 4. se queda en 18. Los fuertes eligen 4. en 57 de cada 100 partidas en línea y en 86 sobre el tablero. Tras , a tu nivel 21 de cada 100 se enrocan y solo 14 juegan 5., la jugada de 45 de cada 100 fuertes.

Tras 1. 2. 3. · N = 1.768.610
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
33,3 %53,3 %52,5 %51,1 %
28,0 %51,1 %38,5 %43,1 %
17,0 %53,0 %sin datossin datos
7,0 %52,6 %2,0 %5,2 %
4,0 %47,2 %sin datossin datos
2,8 %46,9 %0,9 %sin datos
sin datossin datos4,2 %0,6 %
sin datossin datos0,8 %sin datos
Tras 1. 2. 3. · N = 643.497
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
31,2 %54,9 %23,5 %9,4 %
30,7 %53,1 %56,5 %86,4 %
18,5 %51,5 %2,4 %sin datos
7,5 %52,3 %6,3 %sin datos
6,9 %55,0 %10,0 %4,1 %
3,5 %51,8 %sin datossin datos
sin datossin datos0,8 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. · N = 213.607
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
46,9 %52,5 %49,8 %40,4 %
15,1 %51,4 %12,1 %21,0 %
13,7 %53,6 %6,6 %4,6 %
7,8 %54,8 %0,7 %sin datos
6,5 %50,6 %29,3 %34,0 %
4,1 %56,4 %sin datossin datos
sin datossin datos0,5 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. · N = 160.017
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
21,2 %51,3 %29,9 %25,1 %
17,7 %48,5 %sin datossin datos
15,7 %53,3 %3,7 %11,1 %
13,6 %54,2 %44,7 %25,6 %
11,5 %53,3 %11,7 %20,1 %
9,3 %52,8 %sin datossin datos
sin datossin datos2,4 %7,0 %
sin datossin datos2,3 %sin datos
sin datossin datossin datos6,0 %
Tras 1. 2. 3. 4. 5. · N = 44.548
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
34,1 %53,0 %18,5 %12,9 %
30,3 %53,2 %56,0 %59,3 %
15,0 %51,6 %4,7 %5,0 %
6,9 %53,3 %sin datossin datos
6,5 %53,3 %sin datossin datos
4,3 %53,0 %12,4 %6,4 %
sin datossin datos5,0 %16,4 %
sin datossin datos2,4 %sin datos

Qué hacer en esta posición

Lo que buscas en la Italiana es levantar tu centro sin prisa: peones en c3, d3 y e4, el rey enrocado y la torre en e1, y solo entonces pensar en d4. La línea de los fuertes lo muestra paso a paso: 4. 5. 6. 7..

ataca e4, que tras 3. no tiene ningún defensor. 4. lo sostiene con un peón y de paso abre la diagonal de tu alfil de c1. Tu rival responde con el espejo de tu plan: apunta a f2 igual que tu alfil apunta a f7, y en los dos lados esa casilla solo la defiende el rey.

5. prepara d4. Desde c3 el peón cubre esa casilla, así que cuando avances el de d tendrá el apoyo del peón de c3 y del caballo de f3, y atacará a la vez el alfil de c5 y el peón de e5. , la respuesta de 56 de cada 100 fuertes, sostiene e5 con otro peón para que aguante ese avance, y abre la diagonal del alfil de c8.

Con 6. sacas el rey de la columna e antes de que se abra. Aquí tu nivel y el de los fuertes se separan. Casi 45 de cada 100 rivales tuyos juegan , que clava tu caballo de f3 contra la dama de d1; entre los fuertes, solo 5 de cada 100. Ellos prefieren : si tu peón de b sube a b4 para echar al alfil de c5, el de a5 lo puede capturar. Además, a7 queda libre como refugio para ese alfil, que desde allí sigue mirando f2.

7., la elección de 66 de cada 100 fuertes, explica el orden de todo el plan. Ahora e4 está defendido por el peón de d3 y por la torre. Cuando ese peón avance a d4 dejará de proteger e4, y el caballo de f6 lo seguirá atacando: la torre ya estará detrás para sostenerlo. Por eso d4 se prepara durante varias jugadas en lugar de jugarse en la cuarta.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
32.38852,5 %
17.16957,7 %
10.09349,3 %
6.43543,5 %
5.02856,1 %
2.82742,8 %
2.22525,7 %
60566,0 %

Los errores que más partidas cuestan

Error grave

Error grave y trampa. Tras , 4. va a por f7, pero no hay caballo en f6 que tape la diagonal de la dama de d8: lo captura gratis y además ataca g2. Tras 5. sigues con una pieza menos. Mejor 4.. La juegan 2 de cada 100 y puntúas 33,8 frente a 54,1.

Lo juegan 2 de cada 100 en esta posición. Pierde 7,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 33,8 %; con , 54,1 %.

Esta posición está en el curso gratuito: Si las negras sacan el alfil a c5.

Error

Tras , el peón de e5 queda sin defensa, pero es un cebo. 4. lo toma y ataca tu caballo de e5 y el peón de g2. Tras 5. has dado una pieza por un peón. Mejor 4.. A tu nivel cae más de 1 de cada 4 jugadores, y puntúas 24,3 frente a 56,6.

Lo juegan 27 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,9 peones de ventaja. Con ella se puntúa 24,3 %; con , 56,6 %.

Error

Tras , 4. gana un peón, pero echa a tu caballo de f3. Tras 5. 6. 7., la captura ha abierto la diagonal del alfil de c8, que ya ataca tu peón de f5. Mejor 4., que golpea e5. La juega más de 1 de cada 3, y puntúas 39,4 frente a 56,5.

Lo juegan 38 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 39,4 %; con , 56,5 %.

Error

Error que a tu nivel casi no se castiga. Tras , 4. prepara d4 pero deja e4 sin defensa: . Tras 5. , el peón ataca tu alfil y protege al caballo, y después de 6. 7. sigues con un peón menos. Mejor 4., que sostiene e4 antes de c3. Puntúas 51,8 frente a 53,1.

Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 51,8 %; con , 53,1 %.

Esta posición está en el curso gratuito: Si las negras atacan e4 con el caballo.

Error grave

Error grave, la misma trampa con otro orden. Tras , tampoco hay caballo en f6 entre la dama de d8 y g5, así que 4. cae ante . Tras 5. 6. 7. atacas e5, pero con una pieza menos. Mejor 4.. Puntúas 38,1 frente a 53,9.

Lo juegan 2 de cada 100 en esta posición. Pierde 7,3 peones de ventaja. Con ella se puntúa 38,1 %; con , 53,9 %.

Error grave

Tras 4. , 5. ataca dama y torre, pero abre la diagonal de d8 a h4: amenaza mate en f2. Tras 6. 7. 8. se cambian las damas, pero el caballo de e2 ataca tu alfil de c1. Mejor 5.. La juegan 43 de cada 100 y puntúas 38,2 frente a 60,5.

Lo juegan 43 de cada 100 en esta posición. Pierde 4,2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 38,2 %; con , 60,5 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
835.922
Sin enrocar378.326
Sin enrocarSin enrocar216.125
179.417
Sin enrocar107.224
64.621
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
1.114
Sin enrocar57
49
44
Sin enrocar29
Sin enrocarSin enrocar23

Variantes

Defensa Anti-Fegatello

1. 2. 3. · 297.091 partidas de aficionados

le quita g5 a tu caballo; a tu nivel la juegan 17 de cada 100.

Variante Clásica

1. 2. 3. 4. · 191.356 partidas de aficionados · 454 presenciales

Tras , 4. prepara d4 para atacar el alfil de c5 y ganar el centro.

Defensa Paris

1. 2. 3. · 157.290 partidas de aficionados · 53 presenciales

sostiene e5 con un peón, pero le cierra al alfil de f8 la diagonal hacia c5.

Gambito Blackburne-Kostić

1. 2. 3. · 70.110 partidas de aficionados

deja e5 sin defensa como cebo; contra ella puntúas 47,3 de cada 100.

Gambito Rousseau

1. 2. 3. · 45.236 partidas de aficionados

ataca tu peón de e4 y abre la diagonal de tu alfil hasta g8.

Gambito Escocés

1. 2. 3. 4. 5. · 20.208 partidas de aficionados · 17 presenciales

Tras 4. , 5. deja e4 sin defensa para ganar tiempo de desarrollo.

Invitación Escocesa rehusada

1. 2. 3. 4. · 8.033 partidas de aficionados · 19 presenciales

Tras 4., no cambia en d4 y sostiene e5 con un peón.

Gambito Rosentreter

1. 2. 3. 4. · 5.968 partidas de aficionados · 1 presencial

Tras , 4. ataca a la vez el alfil de c5 y el peón de e5.

Gambito Jerome

1. 2. 3. 4. · 4.850 partidas de aficionados

4. da el alfil por un peón: el rey rival tiene que moverse y pierde el enroque.

Gambito Evans rehusado

1. 2. 3. 4. · 4.316 partidas de aficionados · 4 presenciales

Tras 4., rechaza el peón y deja el alfil en la diagonal de f2.

Ataque Bird

1. 2. 3. 4. 5. · 3.313 partidas de aficionados

Tras 4. , 5. echa al alfil con el peón ya defendido por el de c3.

Otras líneas con nombre

Gambito Deutz

1. 2. 3. 4. 5. · C50

1.635 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 56,2 %

Gambito Evans aceptado

1. 2. 3. 4. · C51

163 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 49,4 %

Trampas

  • Error grave en la posición tras 1. 2. 3. . Caen 10.860 de 515.464.
  • Error grave en la posición tras 1. 2. 3. . Caen 3.197 de 158.139.

Otros órdenes de jugadas que llegan aquí

  • 1. 2. 3. 1.621.987 partidas
  • 1. 2. 3. 122.367 partidas
  • 1. 2. 3. 18.102 partidas

Preguntas frecuentes

¿Qué es la Apertura Italiana?

Es la secuencia 1. 2. 3.: tu caballo ataca e5 y tu alfil apunta a f7. También se llega con 2. 3.. Entre 900 y 1700 de ELO aparece en 6 de cada 100 partidas, y por encima de 2300 sobre el tablero quien la juega puntúa 57 de cada 100.

¿Cuáles son las variantes principales de la Apertura Italiana?

Dependen de la tercera jugada de tu rival. es la Defensa de los Dos Caballos, la elección de 33 de cada 100 rivales a tu nivel. es el Giuoco Piano, 28 de cada 100, y se divide según tu cuarta jugada: 4., la Variante Clásica; 4., el Giuoco Pianissimo, o 4., el Gambito Evans. Detrás vienen y , la Defensa Paris.

¿Cómo se juega la Apertura Italiana en ajedrez?

Saca el alfil a c4, sostén e4 con el peón de d3 y prepara d4 con el de c3 antes de jugarlo. Enroca y lleva la torre a e1, para que e4 siga defendido cuando avance el peón de d. Y no tomes cebos: contra responde 4., y contra , 4..

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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