Defensa Siciliana: Dragón Acelerado (1.e4c52.f3c63.d4cxd44.xd4g6)
El Dragón Acelerado responde a la Siciliana abierta con 4…g6 antes de mover el peón de d: tras 1.e41…c52.f32…c63.d43…cxd44.xd4, tu alfil va a g7, a la diagonal larga, y enrocas con ese peón todavía en d7. Entre 900 y 1700 puntúas un 51 % con él (N = 43.984 partidas de Lichess, septiembre de 2026).
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.e4c52.f3c63.d4cxd44.xd4g6
ECO
B32
Partidas de aficionados
43.984
De todas las partidas de 900 a 1700
0,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 48,8 % · En línea, 2200 o más: 51,1 % · Presencial, 2300 o más: 60,5 %
Valoración tras 4…g6
+0,47
8 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
menos de 0,1 %900–1100
0,1 %1100–1300
0,2 %1300–1500
0,2 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
Tras 4…g6, a tu nivel te juegan casi por igual 5.c3 y 5.xc6: 35 de cada 100 cada una. Los fuertes eligen 5.c3 en 47 de cada 100 y 5.c4 en 37. Ese es el Maróczy Bind: peones en c4 y e4 que vigilan d5. A tu nivel aparece en 4 de cada 100. Tras 5.c35…g7, 55 de cada 100 rivales de tu nivel juegan 6.e3, y 86 de cada 100 fuertes. Después de 6…f6, a tu nivel se ve más 7.f3 (30 de cada 100) que 7.c4 (20), mientras que los fuertes van a 7.c4 en 48 de cada 100.
Tras 1.e4c52.f3c63.d4cxd44.xd4g6 · N = 37.430
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
c3
35,2 %
50,7 %
46,6 %
22,1 %
xc6
35,1 %
47,8 %
6,9 %
sin datos
e3
10,1 %
51,3 %
6,0 %
sin datos
c4
4,8 %
44,4 %
1,0 %
sin datos
c4
4,1 %
53,4 %
36,8 %
77,9 %
c3
3,0 %
47,6 %
sin datos
sin datos
b3
sin datos
sin datos
1,0 %
sin datos
Tras 1.e4c52.f3c63.d4cxd44.xd4g65.c3 · N = 18.860
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
g7
95,9 %
49,5 %
98,3 %
100,0 %
xd4
1,4 %
61,1 %
sin datos
sin datos
a6
0,9 %
55,2 %
sin datos
sin datos
f6
0,9 %
49,1 %
1,5 %
sin datos
e5
0,5 %
58,7 %
sin datos
sin datos
d6
0,2 %
42,9 %
0,2 %
sin datos
Tras 1.e4c52.f3c63.d4cxd44.xd4g65.c3g7 · N = 20.929
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
e3
55,4 %
51,7 %
85,6 %
100,0 %
xc6
37,3 %
47,5 %
5,9 %
sin datos
f3
3,0 %
48,4 %
sin datos
sin datos
b3
2,2 %
49,5 %
5,1 %
sin datos
c4
0,6 %
24,8 %
sin datos
sin datos
db5
0,6 %
46,1 %
sin datos
sin datos
de2
sin datos
sin datos
3,4 %
sin datos
Tras 1.e4c52.f3c63.d4cxd44.xd4g65.c3g76.e3 · N = 13.195
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
f6
44,8 %
50,2 %
91,0 %
100,0 %
e6
22,0 %
53,3 %
0,1 %
sin datos
d6
17,4 %
52,5 %
6,6 %
sin datos
a6
5,1 %
56,3 %
0,4 %
sin datos
b6
5,0 %
44,5 %
1,0 %
sin datos
e5
3,9 %
62,5 %
sin datos
sin datos
a5
sin datos
sin datos
0,9 %
sin datos
Tras 1.e4c52.f3c63.d4cxd44.xd4g65.c3g76.e3f6 · N = 5.605
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
f3
30,4 %
51,9 %
16,3 %
sin datos
c4
19,9 %
51,8 %
48,2 %
100,0 %
d2
12,1 %
52,8 %
2,9 %
sin datos
e2
11,3 %
52,1 %
12,8 %
sin datos
b5
9,3 %
51,0 %
sin datos
sin datos
xc6
9,3 %
46,1 %
15,0 %
sin datos
b3
sin datos
sin datos
3,5 %
sin datos
Qué hacer en esta posición
La línea de los fuertes es 5.c35…g76.e36…f67.c47…O-O8.b38…d6. Su meta es el enroque corto con el alfil ya en la diagonal larga, antes de tocar el peón de d. Ese peón se queda en d7 hasta la jugada 8, y ese orden es lo que acelera este Dragón.
5…g7 pone el alfil frente al caballo de d4: entre los dos solo están e5 y f6, vacías. Ahora tu caballo de c6 y tu alfil atacan d4 dos veces, y solo la dama de d1 lo defiende. 6.e3 le da un segundo defensor.
6…f6, la respuesta de 91 de cada 100 fuertes, desarrolla el caballo hacia e4, peón que solo cubre el caballo de c3, y deja libre g8: como el alfil ya salió de f8, el enroque está listo. A tu nivel la respuesta más común es 7.f3: ese peón sostiene e4 y además vigila g4, la casilla desde la que tu caballo atacaría el alfil de e3.
7.c4 apunta a f7, la casilla junto a tu rey, que hasta ahora solo defiende el rey. Con 7…O-O la defienden el rey en g8 y la torre en f8. Tras el enroque, el alfil de c4 está en una casilla que un peón tuyo en d5 atacaría a la vez que e4. 8.b3 lo saca de ahí sin dejar de mirar a f7. Casi 9 de cada 10 fuertes retiran así el alfil, pero solo 13 de cada 100 rivales de tu nivel lo hacen.
Con 8…d6 el peón sale por fin de d7. Abre la diagonal de tu alfil de c8 hasta h3 y controla e5 y c5.
Lo más exigente que puede elegir tu rival es 5.c4, el Maróczy Bind. Con peones en c4 y e4, d5 queda vigilada dos veces, y tu peón de d no puede llegar ahí sin que lo capturen. A tu nivel apenas sale, y contra él puntúas 47 de cada 100.
Ir tan rápido tiene un precio. Tras 4…g6, mientras g7 y f6 siguen vacías, la diagonal de d4 a h8 queda abierta, y una dama en d4 ataca tu torre. Es la trampa de 5.xc65…bxc66.d4: tapa con 6…f6, que es una pieza defendida.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
5.c3
7.545
46,4 %
5…g7
4.766
98,3 %
6.e3
6.157
85,7 %
6…f6
5.338
91,1 %
7.c4
5.036
48,5 %
7…O-O
2.371
77,0 %
8.b3
1.720
88,5 %
8…d6
1.306
45,9 %
Los errores que más partidas cuestan
e6Error grave
Tras 6.e3, 6…e6 saca de e7 el peón que cubría d6, y ninguna pieza tuya defiende esa casilla. 7.db5 amenaza 8.d6+; si evitas el jaque con 7…f8, pierdes el enroque y 8.d6 se instala igual. Lo juegan 22 de cada 100 a tu nivel y muchas veces no se castiga: puntúas 47, frente a 50 con 6…f6.
Lo juegan 22 de cada 100 en esta posición. Pierde 3,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,7 %; con f6, 49,8 %.
e5Error grave
Tras 6.e3, 6…e5 ataca el caballo de d4, pero encierra tu alfil de g7 detrás del peón y deja d6 sin defensa. Tras 7.db57…d48.xd48…exd49.xd49…f6 has perdido un peón. A tu nivel sí se castiga: puntúas 38 de cada 100, frente a 50 con 6…f6.
Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 5,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 37,5 %; con f6, 49,8 %.
a6Error
Tras 6.e3, 6…a6 mueve el peón de a7, que cubría b6. 7.d5 controla c7 y prepara 8.xc6: sin el caballo en d4, el alfil de e3 va a b6 contra tu dama. Tras 7…e58.f48…c7 cubres b6, pero tu alfil ha dejado la diagonal larga. Puntúas 44 de cada 100, frente a 50 con 6…f6.
Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 2,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 43,7 %; con f6, 49,8 %.
e6Error
Error, aunque a tu nivel no se castiga. Tras 6.f3, 6…e6 deja d6 sin defensa: 7.b5 y después 8.f4 apuntan los dos a esa casilla, y tras 7…f8 ya no enrocas. Mejor 6…xc3+, porque la retirada del caballo te abrió la diagonal hasta c3. Aun así, con 6…e6 puntúas 55 de cada 100, y con 6…xc3+, 43.
Lo juegan 30 de cada 100 en esta posición. Pierde 2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 54,6 %; con xc3+, 43,1 %.
g7Error grave
Error grave, y una trampa. Tras 5.xc65…bxc66.d4, la dama ataca tu torre de h8 por la diagonal vacía. 6…g7 tapa con una pieza que nadie defiende: 7.xg77…d68.xh8 y pierdes la torre. Tapa con 6…f6. A tu nivel se castiga siempre: en esas partidas puntúas 0 de cada 100.
Lo juegan 6 de cada 100 en esta posición. Pierde 10 peones de ventaja. Con ella se puntúa 0,0 %; con f6, 50,1 %.
e6Error
Tras 5.e35…g76.c3, 6…e6 vuelve a quitar de e7 el peón que cubría d6. 7.b5 amenaza el jaque en d6, y tras 7…e58.d6+8…xd69.xd6 has cambiado tu alfil de g7 por el caballo y su dama ocupa d6. Puntúas 48 de cada 100, frente a 56 con 6…f6.
Lo juegan 25 de cada 100 en esta posición. Pierde 2,2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,9 %; con f6, 55,8 %.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
25.058
O-O-O
O-O
7.419
O-O
Sin enrocar
3.476
Sin enrocar
Sin enrocar
3.132
Sin enrocar
O-O
2.903
O-O-O
Sin enrocar
1.563
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
107
O-O-O
O-O
25
Sin enrocar
O-O
16
Sin enrocar
Sin enrocar
4
O-O-O
Sin enrocar
4
O-O
Sin enrocar
4
Variantes
Variante Moderna
1.e4c52.f3c63.d4cxd44.xd4g65.c3 · 17.490 partidas de aficionados · 18 presenciales
5.c3 protege e4 y lleva a la línea de los fuertes; la eligen 35 de cada 100.
Variante del Cambio
1.e4c52.f3c63.d4cxd44.xd4g65.xc6 · 13.201 partidas de aficionados · 2 presenciales
Tras 5.xc65…bxc6, vigila 6.d4, que ataca h8. Puntúas 52 de cada 100.
Otras líneas con nombre
Maróczy Bind
1.e4c52.f3c63.d4cxd44.xd4g65.c4 · B36
2.590 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,6 %
Variante Bc4 moderna
1.e4c52.f3c63.d4cxd44.xd4g65.c3g76.e3f67.c4 · B35
1.509 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 49,0 %
g7Error grave en la posición tras 1.e4c52.f3c63.d4cxd44.xd4g65.xc6bxc66.d4. Caen 104 de 1.637.
Otros órdenes de jugadas que llegan aquí
1.e4c52.f3c63.d4cxd44.xd4g634.790 partidas
1.e4c52.f3g63.d4cxd44.xd4c61.893 partidas
1.e4c52.d4cxd43.f3c64.xd4g6803 partidas
Preguntas frecuentes
¿Qué es la variante del Dragón Acelerado?
Es la Siciliana en la que juegas 4…g6 justo tras 4.xd4, con el caballo ya en c6 y el peón de d todavía en d7. Sacas el alfil a g7 y enrocas antes de mover ese peón. Ese orden le permite a tu rival 5.c4, con peones en c4 y e4 sobre d5, aunque a tu nivel lo juegan 4 de cada 100.
¿Cómo se juega la Defensa Siciliana Dragón Acelerado con negras?
Contra 5.c3, saca el alfil con 5…g7, el caballo con 6…f6 y enroca; el peón de d llega a d6 después. Contra 5.xc6, toma con 5…bxc6. Si sigue 6.d4, tapa la diagonal con 6…f6: con 6…g7 pierdes la torre de h8. Contra 6.e3, evita 6…e6 y 6…e5, que dejan d6 sin defensa.