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Defensa Siciliana: Dragón Acelerado (1. 2. 3. 4. )

El Dragón Acelerado responde a la Siciliana abierta con antes de mover el peón de d: tras 1. 2. 3. 4., tu alfil va a g7, a la diagonal larga, y enrocas con ese peón todavía en d7. Entre 900 y 1700 puntúas un 51 % con él (N = 43.984 partidas de Lichess, septiembre de 2026).

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1. 2. 3. 4.
ECO
B32
Partidas de aficionados
43.984
De todas las partidas de 900 a 1700
0,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 48,8 % · En línea, 2200 o más: 51,1 % · Presencial, 2300 o más: 60,5 %
Valoración tras
+0,47

8 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

Tras , a tu nivel te juegan casi por igual 5. y 5.: 35 de cada 100 cada una. Los fuertes eligen 5. en 47 de cada 100 y 5. en 37. Ese es el Maróczy Bind: peones en c4 y e4 que vigilan d5. A tu nivel aparece en 4 de cada 100. Tras 5. , 55 de cada 100 rivales de tu nivel juegan 6., y 86 de cada 100 fuertes. Después de , a tu nivel se ve más 7. (30 de cada 100) que 7. (20), mientras que los fuertes van a 7. en 48 de cada 100.

Tras 1. 2. 3. 4. · N = 37.430
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
35,2 %50,7 %46,6 %22,1 %
35,1 %47,8 %6,9 %sin datos
10,1 %51,3 %6,0 %sin datos
4,8 %44,4 %1,0 %sin datos
4,1 %53,4 %36,8 %77,9 %
3,0 %47,6 %sin datossin datos
sin datossin datos1,0 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. 5. · N = 18.860
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
95,9 %49,5 %98,3 %100,0 %
1,4 %61,1 %sin datossin datos
0,9 %55,2 %sin datossin datos
0,9 %49,1 %1,5 %sin datos
0,5 %58,7 %sin datossin datos
0,2 %42,9 %0,2 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. 5. · N = 20.929
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
55,4 %51,7 %85,6 %100,0 %
37,3 %47,5 %5,9 %sin datos
3,0 %48,4 %sin datossin datos
2,2 %49,5 %5,1 %sin datos
0,6 %24,8 %sin datossin datos
0,6 %46,1 %sin datossin datos
sin datossin datos3,4 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. 5. 6. · N = 13.195
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
44,8 %50,2 %91,0 %100,0 %
22,0 %53,3 %0,1 %sin datos
17,4 %52,5 %6,6 %sin datos
5,1 %56,3 %0,4 %sin datos
5,0 %44,5 %1,0 %sin datos
3,9 %62,5 %sin datossin datos
sin datossin datos0,9 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. 5. 6. · N = 5.605
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
30,4 %51,9 %16,3 %sin datos
19,9 %51,8 %48,2 %100,0 %
12,1 %52,8 %2,9 %sin datos
11,3 %52,1 %12,8 %sin datos
9,3 %51,0 %sin datossin datos
9,3 %46,1 %15,0 %sin datos
sin datossin datos3,5 %sin datos

Qué hacer en esta posición

La línea de los fuertes es 5. 6. 7. 8. . Su meta es el enroque corto con el alfil ya en la diagonal larga, antes de tocar el peón de d. Ese peón se queda en d7 hasta la jugada 8, y ese orden es lo que acelera este Dragón.

pone el alfil frente al caballo de d4: entre los dos solo están e5 y f6, vacías. Ahora tu caballo de c6 y tu alfil atacan d4 dos veces, y solo la dama de d1 lo defiende. 6. le da un segundo defensor.

, la respuesta de 91 de cada 100 fuertes, desarrolla el caballo hacia e4, peón que solo cubre el caballo de c3, y deja libre g8: como el alfil ya salió de f8, el enroque está listo. A tu nivel la respuesta más común es 7.: ese peón sostiene e4 y además vigila g4, la casilla desde la que tu caballo atacaría el alfil de e3.

7. apunta a f7, la casilla junto a tu rey, que hasta ahora solo defiende el rey. Con la defienden el rey en g8 y la torre en f8. Tras el enroque, el alfil de c4 está en una casilla que un peón tuyo en d5 atacaría a la vez que e4. 8. lo saca de ahí sin dejar de mirar a f7. Casi 9 de cada 10 fuertes retiran así el alfil, pero solo 13 de cada 100 rivales de tu nivel lo hacen.

Con el peón sale por fin de d7. Abre la diagonal de tu alfil de c8 hasta h3 y controla e5 y c5.

Lo más exigente que puede elegir tu rival es 5., el Maróczy Bind. Con peones en c4 y e4, d5 queda vigilada dos veces, y tu peón de d no puede llegar ahí sin que lo capturen. A tu nivel apenas sale, y contra él puntúas 47 de cada 100.

Ir tan rápido tiene un precio. Tras , mientras g7 y f6 siguen vacías, la diagonal de d4 a h8 queda abierta, y una dama en d4 ataca tu torre. Es la trampa de 5. 6.: tapa con , que es una pieza defendida.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
7.54546,4 %
4.76698,3 %
6.15785,7 %
5.33891,1 %
5.03648,5 %
2.37177,0 %
1.72088,5 %
1.30645,9 %

Los errores que más partidas cuestan

Error grave

Tras 6., saca de e7 el peón que cubría d6, y ninguna pieza tuya defiende esa casilla. 7. amenaza 8.; si evitas el jaque con , pierdes el enroque y 8. se instala igual. Lo juegan 22 de cada 100 a tu nivel y muchas veces no se castiga: puntúas 47, frente a 50 con .

Lo juegan 22 de cada 100 en esta posición. Pierde 3,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 46,7 %; con , 49,8 %.

Error grave

Tras 6., ataca el caballo de d4, pero encierra tu alfil de g7 detrás del peón y deja d6 sin defensa. Tras 7. 8. 9. has perdido un peón. A tu nivel sí se castiga: puntúas 38 de cada 100, frente a 50 con .

Lo juegan 4 de cada 100 en esta posición. Pierde 5,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 37,5 %; con , 49,8 %.

Error

Tras 6., mueve el peón de a7, que cubría b6. 7. controla c7 y prepara 8.: sin el caballo en d4, el alfil de e3 va a b6 contra tu dama. Tras 8. cubres b6, pero tu alfil ha dejado la diagonal larga. Puntúas 44 de cada 100, frente a 50 con .

Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 2,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 43,7 %; con , 49,8 %.

Error

Error, aunque a tu nivel no se castiga. Tras 6., deja d6 sin defensa: 7. y después 8. apuntan los dos a esa casilla, y tras ya no enrocas. Mejor , porque la retirada del caballo te abrió la diagonal hasta c3. Aun así, con puntúas 55 de cada 100, y con , 43.

Lo juegan 30 de cada 100 en esta posición. Pierde 2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 54,6 %; con , 43,1 %.

Error grave

Error grave, y una trampa. Tras 5. 6., la dama ataca tu torre de h8 por la diagonal vacía. tapa con una pieza que nadie defiende: 7. 8. y pierdes la torre. Tapa con . A tu nivel se castiga siempre: en esas partidas puntúas 0 de cada 100.

Lo juegan 6 de cada 100 en esta posición. Pierde 10 peones de ventaja. Con ella se puntúa 0,0 %; con , 50,1 %.

Error

Tras 5. 6., vuelve a quitar de e7 el peón que cubría d6. 7. amenaza el jaque en d6, y tras 8. 9. has cambiado tu alfil de g7 por el caballo y su dama ocupa d6. Puntúas 48 de cada 100, frente a 56 con .

Lo juegan 25 de cada 100 en esta posición. Pierde 2,2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 47,9 %; con , 55,8 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
25.058
7.419
Sin enrocar3.476
Sin enrocarSin enrocar3.132
Sin enrocar2.903
Sin enrocar1.563
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
107
25
Sin enrocar16
Sin enrocarSin enrocar4
Sin enrocar4
Sin enrocar4

Variantes

Variante Moderna

1. 2. 3. 4. 5. · 17.490 partidas de aficionados · 18 presenciales

5. protege e4 y lleva a la línea de los fuertes; la eligen 35 de cada 100.

Variante del Cambio

1. 2. 3. 4. 5. · 13.201 partidas de aficionados · 2 presenciales

Tras 5. , vigila 6., que ataca h8. Puntúas 52 de cada 100.

Otras líneas con nombre

Maróczy Bind

1. 2. 3. 4. 5. · B36

2.590 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,6 %

Variante Bc4 moderna

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · B35

1.509 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 49,0 %

Maróczy Bind, Variante Gurgenidze

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · B36

86 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 48,8 %

Maróczy Bind, Variante Breyer

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · B39

27 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,9 %

Variante Simagin

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · B37

Trampas

  • Error grave en la posición tras 1. 2. 3. 4. 5. 6.. Caen 104 de 1.637.

Otros órdenes de jugadas que llegan aquí

  • 1. 2. 3. 4. 34.790 partidas
  • 1. 2. 3. 4. 1.893 partidas
  • 1. 2. 3. 4. 803 partidas

Preguntas frecuentes

¿Qué es la variante del Dragón Acelerado?

Es la Siciliana en la que juegas justo tras 4., con el caballo ya en c6 y el peón de d todavía en d7. Sacas el alfil a g7 y enrocas antes de mover ese peón. Ese orden le permite a tu rival 5., con peones en c4 y e4 sobre d5, aunque a tu nivel lo juegan 4 de cada 100.

¿Cómo se juega la Defensa Siciliana Dragón Acelerado con negras?

Contra 5., saca el alfil con , el caballo con y enroca; el peón de d llega a d6 después. Contra 5., toma con . Si sigue 6., tapa la diagonal con : con pierdes la torre de h8. Contra 6., evita y , que dejan d6 sin defensa.

Sigue por aquí

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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