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Defensa Siciliana: Variante Najdorf (1. 2. 3. 4. 5. )

La Variante Najdorf llega tras 1. 2. 3. 4. 5. . El peón de a6 quita b5 al caballo de d4 y al alfil de f1, y prepara el avance de tu peón de b7 a b5. En 21.789 partidas de Lichess de 900 a 1700 (septiembre de 2026), tu rival puntúa un 49,6 % contra ella: juegas de igual a igual.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1. 2. 3. 4. 5.
ECO
B90, B94, B95, B96, B98
Partidas de aficionados
21.789
De todas las partidas de 900 a 1700
0,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 49,6 % · En línea, 2200 o más: 53,1 % · Presencial, 2300 o más: 50,6 %
Valoración tras
+0,24

24 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

A tu nivel, tras , 25 de cada 100 rivales juegan 6., 17 eligen 6. y 15 sacan 6., tantos como 6.. Entre los jugadores de más de 2200 en línea, 6. sube a 25 de cada 100 y empata con 6.. Contra 6., a tu nivel 59 de cada 100 responden y 23 se van a ; entre los fuertes, llega a 72 de cada 100 y la alternativa es , con 22. Tras el camino se separa: los fuertes juegan 7. en 78 de cada 100 partidas, pero a tu nivel solo 21 lo hacen, y lo más común es 7., con 24.

Tras 1. 2. 3. 4. 5. · N = 20.906
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
24,8 %49,9 %25,3 %15,6 %
16,9 %49,4 %9,5 %sin datos
15,4 %49,5 %sin datos6,1 %
15,2 %52,2 %24,8 %21,7 %
8,8 %50,2 %10,0 %15,9 %
4,9 %51,9 %8,0 %sin datos
sin datossin datos7,8 %9,6 %
sin datossin datossin datos5,1 %
Tras 1. 2. 3. 4. 5. 6. · N = 4.912
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
59,1 %49,5 %72,5 %58,7 %
22,6 %51,0 %3,1 %sin datos
9,0 %46,0 %22,0 %41,3 %
3,3 %44,4 %sin datossin datos
2,1 %64,4 %0,7 %sin datos
2,0 %51,0 %0,3 %sin datos
sin datossin datos1,0 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. 5. 6. · N = 2.508
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
24,4 %50,8 %sin datossin datos
20,9 %55,1 %77,9 %70,3 %
15,4 %46,0 %1,2 %sin datos
9,4 %50,0 %4,0 %sin datos
9,2 %47,4 %6,8 %23,1 %
8,7 %46,3 %sin datossin datos
sin datossin datos4,6 %sin datos
sin datossin datos3,4 %6,6 %
Tras 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · N = 499
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
76,2 %55,5 %42,1 %18,3 %
10,4 %46,2 %22,9 %23,3 %
6,8 %61,8 %15,2 %38,3 %
6,6 %51,5 %10,5 %20,0 %
sin datossin datos4,0 %sin datos
sin datossin datos3,9 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · N = 318
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
62,9 %57,8 %92,5 %100,0 %
15,4 %54,1 %0,9 %sin datos
11,0 %62,9 %1,3 %sin datos
10,7 %41,2 %sin datossin datos
sin datossin datos4,2 %sin datos
sin datossin datos1,1 %sin datos

Qué hacer en esta posición

La línea de los fuertes es 6. 7. 8. 9. . Todo gira en torno a la casilla e5. Tu rival quiere empujar su peón de e4 hasta ahí para echar a tu caballo de f6, el que vigila d5 y defiende tu flanco de rey. Tú respondes cubriendo e5 y f6 con piezas.

Antes de eso, ya trabaja. Con el peón en a6, ni el caballo de d4 ni el alfil de f1 pueden ir a b5, y más adelante tu peón de b7 puede avanzar a b5 con apoyo.

6. ataca el caballo de f6. cubre d5 y f5 y abre a tu alfil de f8 la casilla e7. El precio es que, con e7 vacía, el alfil de g5 clava tu caballo contra la dama. Por eso llega 7.: el peón apoya el avance a e5, que golpearía a un caballo clavado. rompe la clavada antes del golpe, y el caballo ya puede moverse sin dejar tu dama a merced del alfil.

8. defiende e4 junto al caballo de c3 y deja libre d1 para enrocar largo. defiende d6, mira por la columna c, ya abierta, hacia el caballo de c3 y deja libre d8. 9. pone una torre en d1, detrás del caballo de d4 y frente a tu peón de d6. cierra la idea. El caballo cubre e5, donde ahora tienes dos defensores, el peón de d6 y el caballo, contra el peón de f4. Y defiende f6: si el alfil toma ahí, recuperas con pieza y tus peones no se doblan.

A tu nivel este camino se ve poco. Tras , tus rivales prefieren 7., y 15 de cada 100 juegan 7.. Contra los dos, hace el mismo trabajo: rompe la clavada y deja libre f8 para enrocar. Contra 7. vigila e6: el alfil la apunta desde c4 y tu alfil de c8 la defiende a través de d7. Si pones un caballo en d7 antes de tiempo, e6 se queda con un solo defensor.

Contra 6., el peón de a6 vuelve a contar: echa al caballo de d4, que no puede saltar a b5 porque esa casilla la cubre tu peón.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
29.27825,0 %
7.26672,2 %
5.20877,8 %
3.98941,7 %
1.64592,6 %
1.48067,4 %
1.00398,7 %
97176,4 %

Los errores que más partidas cuestan

Error

echa al caballo, que va a f5 y mira d6 y g7. Sigue 7. 8. 9. : sin tu caballo, d5 queda para el caballo de c3. Mejor . Lo juegan 23 de cada 100 y a tu nivel apenas se castiga: puntúas 49 de cada 100 con ella, frente a 50,5 con .

Lo juegan 23 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,3 peones de ventaja. Con ella se puntúa 49,0 %; con , 50,5 %.

Error

deja f6 cubierta solo por el peón de e7. Sigue 7. 8. 9. : tus peones de f quedan doblados y el de d6, aislado. Mejor . Lo juegan 3 de cada 100 y a tu nivel rara vez se castiga: puntúas 55,6 de cada 100 con ella, frente a 50,5 con .

Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 55,6 %; con , 50,5 %.

Imprecisión

Contra 6., no cubre d5. Sigue 7. 8. 9. : tu caballo de f6 se cambia y tu dama sale antes que tus alfiles. Mejor , que ataca el alfil. A tu nivel cuesta algo: puntúas 50,8 de cada 100 tras y 56,2 tras .

Lo juegan 6 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 50,8 %; con , 56,2 %.

Imprecisión

Contra 6., deja d5 al caballo de c3. Sigue 7. 8. 9. : tu rival enroca y tú aún no puedes. Mejor , que echa al caballo de d4. A tu nivel no se castiga: puntúas 56,5 de cada 100 tras y 49,7 tras .

Lo juegan 6 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 56,5 %; con , 49,7 %.

Error

Tras 7. 8., corta la defensa de tu alfil de c8 sobre e6, que queda con el peón de f7 contra alfil y caballo. Sigue 9. 10. 11. : tu rival gana un peón. Mejor , que echa al alfil de c4. Lo juegan 7 de cada 100.

Lo juegan 7 de cada 100 en esta posición. Pierde 2,6 peones de ventaja.

Imprecisión

Tras 7. 8., da un blanco. Sigue 9. 10. 11. : tu dama defiende b4 y el alfil de e3, detrás del caballo de d4, la aparta. Mejor : tu alfil de e7 ataca el de g5, sin defensa. Lo juegan 9 de cada 100 y puntúas 59,7: a tu nivel no se castiga.

Lo juegan 9 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
11.757
3.818
Sin enrocar2.175
Sin enrocar1.568
Sin enrocarSin enrocar1.256
Sin enrocar772
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
429
302
Sin enrocar152
Sin enrocar53
Sin enrocarSin enrocar50
Sin enrocar45

Variantes

Ataque Lipnitsky

1. 2. 3. 4. 5. 6. · 4.023 partidas de aficionados · 46 presenciales

6. apunta a f7 a través de d5 y e6. Tu rival puntúa 49,3 de cada 100.

Otras líneas con nombre

Ataque Inglés

1. 2. 3. 4. 5. 6. · B90

2.911 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,3 %

Variante Opocensky

1. 2. 3. 4. 5. 6. · B92

1.509 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,9 %

Ataque Adams

1. 2. 3. 4. 5. 6. · B90

550 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 48,5 %

Variante Amsterdam

1. 2. 3. 4. 5. 6. · B93

443 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,0 %

Variante Zagreb

1. 2. 3. 4. 5. 6. · B91

263 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,7 %

Ataque Inglés, Anti-Inglesa

1. 2. 3. 4. 5. 6. · B90

125 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 42,0 %

Variante Opocensky, Línea Moderna

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. · B92

72 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 55,6 %

Variante Opocensky, Línea Tradicional

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. · B92

54 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,8 %

Línea principal

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. · B99

53 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 56,6 %

Variante Scheveningen

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · B84

39 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 48,7 %

Línea Tradicional

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. · B98

33 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 47,0 %

Variante del Peón Envenenado

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · B97

32 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 51,6 %

Peón Envenenado aceptado

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. · B97

25 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 46,0 %

Defensa Neo-Clásica

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · B96

12 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 54,2 %

Gambito Dekker

1. 2. 3. 4. 5. 6. · B90

11 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Variante Polugaevsky

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · B96

8 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Variante Browne

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. · B98

3 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 66,7 %

Variante Goteborg

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. · B98

1 partida de aficionados · Puntuación de las blancas: 0,0 %

Variante Ivkov

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. · B94

Ataque Petronić

1. 2. 3. 4. 5. 6. · B90

Variante Polugaevsky, Línea Simagin

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. · B96

Variante Yates

1. 2. 3. 4. 5. 6. · B90

Otros órdenes de jugadas que llegan aquí

  • 1. 2. 3. 4. 5. 18.979 partidas
  • 1. 2. 3. 4. 5. 774 partidas
  • 1. 2. 3. 4. 5. 759 partidas

Preguntas frecuentes

¿Qué es la Variante Najdorf?

Es la Defensa Siciliana con tras , el cambio en d4 y 5.. Ese peón de a6 no desarrolla, pero cierra b5 a las piezas de tu rival y te deja elegir después entre y según lo que juegue. Entre 900 y 1700, la muestra de Lichess reúne 21.789 partidas con ella.

¿Es buena la Najdorf para jugadores de 900 a 1700?

Funciona bien en tus partidas: tu rival puntúa 49,6 de cada 100 contra ella. Entre 900 y 1100 le va peor, 46,5 de cada 100, y entre 1500 y 1700 se queda en 49,6. Exige saber qué hacer contra cada alfil, porque tras los rivales reparten sus elecciones entre 6., 6., 6. y 6..

¿Cuál es la línea principal de la Najdorf?

Entre los fuertes, la más jugada es 6. 7. 8. 9. . Tu rival prepara el avance de su peón a e5 y enroca largo. Tú rompes la clavada del caballo de f6 con el alfil y cubres e5 con el peón de d6 y el caballo de d7.

Sigue por aquí

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses.

Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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