Defensa Siciliana: Variante Najdorf (1.e4c52.f3d63.d4cxd44.xd4f65.c3a6)
La Variante Najdorf llega tras 1.e41…c52.f32…d63.d43…cxd44.xd44…f65.c35…a6. El peón de a6 quita b5 al caballo de d4 y al alfil de f1, y prepara el avance de tu peón de b7 a b5. En 21.789 partidas de Lichess de 900 a 1700 (septiembre de 2026), tu rival puntúa un 49,6 % contra ella: juegas de igual a igual.
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.e4c52.f3d63.d4cxd44.xd4f65.c3a6
ECO
B90, B94, B95, B96, B98
Partidas de aficionados
21.789
De todas las partidas de 900 a 1700
0,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 49,6 % · En línea, 2200 o más: 53,1 % · Presencial, 2300 o más: 50,6 %
Valoración tras 5…a6
+0,24
24 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
menos de 0,1 %900–1100
menos de 0,1 %1100–1300
0,1 %1300–1500
0,1 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
A tu nivel, tras 5…a6, 25 de cada 100 rivales juegan 6.g5, 17 eligen 6.c4 y 15 sacan 6.d3, tantos como 6.e3. Entre los jugadores de más de 2200 en línea, 6.e3 sube a 25 de cada 100 y empata con 6.g5. Contra 6.g5, a tu nivel 59 de cada 100 responden 6…e6 y 23 se van a 6…e5; entre los fuertes, 6…e6 llega a 72 de cada 100 y la alternativa es 6…bd7, con 22. Tras 6…e6 el camino se separa: los fuertes juegan 7.f4 en 78 de cada 100 partidas, pero a tu nivel solo 21 lo hacen, y lo más común es 7.d3, con 24.
Tras 1.e4c52.f3d63.d4cxd44.xd4f65.c3a6 · N = 20.906
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
g5
24,8 %
49,9 %
25,3 %
15,6 %
c4
16,9 %
49,4 %
9,5 %
sin datos
d3
15,4 %
49,5 %
sin datos
6,1 %
e3
15,2 %
52,2 %
24,8 %
21,7 %
e2
8,8 %
50,2 %
10,0 %
15,9 %
f3
4,9 %
51,9 %
8,0 %
sin datos
h3
sin datos
sin datos
7,8 %
9,6 %
g3
sin datos
sin datos
sin datos
5,1 %
Tras 1.e4c52.f3d63.d4cxd44.xd4f65.c3a66.g5 · N = 4.912
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
e6
59,1 %
49,5 %
72,5 %
58,7 %
e5
22,6 %
51,0 %
3,1 %
sin datos
bd7
9,0 %
46,0 %
22,0 %
41,3 %
g6
3,3 %
44,4 %
sin datos
sin datos
c6
2,1 %
64,4 %
0,7 %
sin datos
h6
2,0 %
51,0 %
0,3 %
sin datos
d7
sin datos
sin datos
1,0 %
sin datos
Tras 1.e4c52.f3d63.d4cxd44.xd4f65.c3a66.g5e6 · N = 2.508
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
d3
24,4 %
50,8 %
sin datos
sin datos
f4
20,9 %
55,1 %
77,9 %
70,3 %
c4
15,4 %
46,0 %
1,2 %
sin datos
d2
9,4 %
50,0 %
4,0 %
sin datos
f3
9,2 %
47,4 %
6,8 %
23,1 %
e2
8,7 %
46,3 %
sin datos
sin datos
e2
sin datos
sin datos
4,6 %
sin datos
f3
sin datos
sin datos
3,4 %
6,6 %
Tras 1.e4c52.f3d63.d4cxd44.xd4f65.c3a66.g5e67.f4 · N = 499
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
e7
76,2 %
55,5 %
42,1 %
18,3 %
b6
10,4 %
46,2 %
22,9 %
23,3 %
h6
6,8 %
61,8 %
15,2 %
38,3 %
bd7
6,6 %
51,5 %
10,5 %
20,0 %
c7
sin datos
sin datos
4,0 %
sin datos
b5
sin datos
sin datos
3,9 %
sin datos
Tras 1.e4c52.f3d63.d4cxd44.xd4f65.c3a66.g5e67.f4e7 · N = 318
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
f3
62,9 %
57,8 %
92,5 %
100,0 %
e5
15,4 %
54,1 %
0,9 %
sin datos
d3
11,0 %
62,9 %
1,3 %
sin datos
c4
10,7 %
41,2 %
sin datos
sin datos
e2
sin datos
sin datos
4,2 %
sin datos
d2
sin datos
sin datos
1,1 %
sin datos
Qué hacer en esta posición
La línea de los fuertes es 6.g56…e67.f47…e78.f38…c79.O-O-O9…bd7. Todo gira en torno a la casilla e5. Tu rival quiere empujar su peón de e4 hasta ahí para echar a tu caballo de f6, el que vigila d5 y defiende tu flanco de rey. Tú respondes cubriendo e5 y f6 con piezas.
Antes de eso, 5…a6 ya trabaja. Con el peón en a6, ni el caballo de d4 ni el alfil de f1 pueden ir a b5, y más adelante tu peón de b7 puede avanzar a b5 con apoyo.
6.g5 ataca el caballo de f6. 6…e6 cubre d5 y f5 y abre a tu alfil de f8 la casilla e7. El precio es que, con e7 vacía, el alfil de g5 clava tu caballo contra la dama. Por eso llega 7.f4: el peón apoya el avance a e5, que golpearía a un caballo clavado. 7…e7 rompe la clavada antes del golpe, y el caballo ya puede moverse sin dejar tu dama a merced del alfil.
8.f3 defiende e4 junto al caballo de c3 y deja libre d1 para enrocar largo. 8…c7 defiende d6, mira por la columna c, ya abierta, hacia el caballo de c3 y deja libre d8. 9.O-O-O pone una torre en d1, detrás del caballo de d4 y frente a tu peón de d6. 9…bd7 cierra la idea. El caballo cubre e5, donde ahora tienes dos defensores, el peón de d6 y el caballo, contra el peón de f4. Y defiende f6: si el alfil toma ahí, recuperas con pieza y tus peones no se doblan.
A tu nivel este camino se ve poco. Tras 6…e6, tus rivales prefieren 7.d3, y 15 de cada 100 juegan 7.c4. Contra los dos, 7…e7 hace el mismo trabajo: rompe la clavada y deja libre f8 para enrocar. Contra 7.c4 vigila e6: el alfil la apunta desde c4 y tu alfil de c8 la defiende a través de d7. Si pones un caballo en d7 antes de tiempo, e6 se queda con un solo defensor.
Contra 6.e2, el peón de a6 vuelve a contar: 6…e5 echa al caballo de d4, que no puede saltar a b5 porque esa casilla la cubre tu peón.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
6.g5
29.278
25,0 %
6…e6
7.266
72,2 %
7.f4
5.208
77,8 %
7…e7
3.989
41,7 %
8.f3
1.645
92,6 %
8…c7
1.480
67,4 %
9.O-O-O
1.003
98,7 %
9…bd7
971
76,4 %
Los errores que más partidas cuestan
e5Error
6…e5 echa al caballo, que va a f5 y mira d6 y g7. Sigue 7.f57…h68.xf68…xf69.d29…g6: sin tu caballo, d5 queda para el caballo de c3. Mejor 6…e6. Lo juegan 23 de cada 100 y a tu nivel apenas se castiga: puntúas 49 de cada 100 con ella, frente a 50,5 con 6…e6.
Lo juegan 23 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,3 peones de ventaja. Con ella se puntúa 49,0 %; con e6, 50,5 %.
g6Error
6…g6 deja f6 cubierta solo por el peón de e7. Sigue 7.xf67…exf68.d28…c69.O-O-O9…xd4: tus peones de f quedan doblados y el de d6, aislado. Mejor 6…e6. Lo juegan 3 de cada 100 y a tu nivel rara vez se castiga: puntúas 55,6 de cada 100 con ella, frente a 50,5 con 6…e6.
Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,2 peones de ventaja. Con ella se puntúa 55,6 %; con e6, 50,5 %.
b5Imprecisión
Contra 6.e3, 6…b5 no cubre d5. Sigue 7.d57…e68.xf6+8…xf69.e29…e7: tu caballo de f6 se cambia y tu dama sale antes que tus alfiles. Mejor 6…g4, que ataca el alfil. A tu nivel cuesta algo: puntúas 50,8 de cada 100 tras 6…b5 y 56,2 tras 6…g4.
Lo juegan 6 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 50,8 %; con g4, 56,2 %.
b5Imprecisión
Contra 6.e2, 6…b5 deja d5 al caballo de c3. Sigue 7.d57…e68.xf6+8…xf69.O-O9…b7: tu rival enroca y tú aún no puedes. Mejor 6…e5, que echa al caballo de d4. A tu nivel no se castiga: puntúas 56,5 de cada 100 tras 6…b5 y 49,7 tras 6…e5.
Lo juegan 6 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja. Con ella se puntúa 56,5 %; con e5, 49,7 %.
bd7Error
Tras 7.c47…e78.O-O, 8…bd7 corta la defensa de tu alfil de c8 sobre e6, que queda con el peón de f7 contra alfil y caballo. Sigue 9.xe69…O-O10.b310…c511.e111…e8: tu rival gana un peón. Mejor 8…b5, que echa al alfil de c4. Lo juegan 7 de cada 100.
Lo juegan 7 de cada 100 en esta posición. Pierde 2,6 peones de ventaja.
b5Imprecisión
Tras 7.d37…e78.O-O, 8…b5 da un blanco. Sigue 9.a49…b410.a210…b611.e311…b7: tu dama defiende b4 y el alfil de e3, detrás del caballo de d4, la aparta. Mejor 8…xe4: tu alfil de e7 ataca el de g5, sin defensa. Lo juegan 9 de cada 100 y puntúas 59,7: a tu nivel no se castiga.
Lo juegan 9 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,8 peones de ventaja.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
11.757
O-O-O
O-O
3.818
O-O
Sin enrocar
2.175
O-O-O
Sin enrocar
1.568
Sin enrocar
Sin enrocar
1.256
Sin enrocar
O-O
772
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
429
O-O-O
O-O
302
O-O-O
Sin enrocar
152
O-O
Sin enrocar
53
Sin enrocar
Sin enrocar
50
Sin enrocar
O-O
45
Variantes
Ataque Lipnitsky
1.e4c52.f3d63.d4cxd44.xd4f65.c3a66.c4 · 4.023 partidas de aficionados · 46 presenciales
6.c4 apunta a f7 a través de d5 y e6. Tu rival puntúa 49,3 de cada 100.
Otras líneas con nombre
Ataque Inglés
1.e4c52.f3d63.d4cxd44.xd4f65.c3a66.e3 · B90
2.911 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,3 %
Variante Opocensky
1.e4c52.f3d63.d4cxd44.xd4f65.c3a66.e2 · B92
1.509 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,9 %
Ataque Adams
1.e4c52.f3d63.d4cxd44.xd4f65.c3a66.h3 · B90
550 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 48,5 %
Variante Amsterdam
1.e4c52.f3d63.d4cxd44.xd4f65.c3a66.f4 · B93
443 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,0 %
Variante Zagreb
1.e4c52.f3d63.d4cxd44.xd4f65.c3a66.g3 · B91
263 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,7 %
Ataque Inglés, Anti-Inglesa
1.e4c52.f3d63.d4cxd44.xd4f65.c3a66.e3g4 · B90
125 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 42,0 %
Es la Defensa Siciliana con 5…a6 tras 2…d6, el cambio en d4 y 4…f65.c3. Ese peón de a6 no desarrolla, pero cierra b5 a las piezas de tu rival y te deja elegir después entre 6…e6 y 6…e5 según lo que juegue. Entre 900 y 1700, la muestra de Lichess reúne 21.789 partidas con ella.
¿Es buena la Najdorf para jugadores de 900 a 1700?
Funciona bien en tus partidas: tu rival puntúa 49,6 de cada 100 contra ella. Entre 900 y 1100 le va peor, 46,5 de cada 100, y entre 1500 y 1700 se queda en 49,6. Exige saber qué hacer contra cada alfil, porque tras 5…a6 los rivales reparten sus elecciones entre 6.g5, 6.c4, 6.d3 y 6.e3.
¿Cuál es la línea principal de la Najdorf?
Entre los fuertes, la más jugada es 6.g56…e67.f47…e78.f38…c79.O-O-O9…bd7. Tu rival prepara el avance de su peón a e5 y enroca largo. Tú rompes la clavada del caballo de f6 con el alfil y cubres e5 con el peón de d6 y el caballo de d7.