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Gambito de Dama Rehusado: Defensa Semi-Tarrasch (1. 2. 3. 4. )

La Defensa Semi-Tarrasch surge de 1. 2. 3. 4. : tu peón de c5 ataca d4 y, si el rival cambia en d5, recapturas con el caballo y dejas el peón de e6 en su sitio. En 10.355 partidas de Lichess de 900 a 1700 (septiembre de 2026) puntúas un 49 %.

Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

La ficha

Jugadas
1. 2. 3. 4.
ECO
D40, D41
Partidas de aficionados
10.355
De todas las partidas de 900 a 1700
menos de 0,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 50,9 % · En línea, 2200 o más: 53,3 % · Presencial, 2300 o más: 57,3 %
Valoración tras
+0,15

11 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.

Por nivel

Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.

Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes

Tras , tus rivales cambian en d5 mucho menos que los fuertes. Entre los jugadores de 2200 o más en Lichess, 76 de cada 100 juegan 5.; a tu nivel, solo 22. Lo más frecuente es 5., con 41 de cada 100, seguido de 5., con 26. Cuando llega 5., 58 de cada 100 jugadores de tu nivel recapturan con y 33 con , mientras que los fuertes prefieren (43) o . La jugada que más vas a ver es 5., y tras ella están los tres errores de esta página.

Tras 1. 2. 3. 4. · N = 8.468
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
41,0 %51,7 %6,9 %sin datos
25,9 %50,4 %16,6 %22,7 %
21,8 %49,6 %75,6 %77,3 %
6,3 %48,0 %0,3 %sin datos
4,8 %51,2 %sin datossin datos
0,3 %45,8 %0,7 %sin datos
Tras 1. 2. 3. 4. 5. · N = 1.569
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
58,1 %51,0 %20,2 %sin datos
33,3 %49,7 %43,4 %22,0 %
8,7 %47,8 %36,5 %78,0 %
Tras 1. 2. 3. 4. 5. · N = 211
JugadaLichess 900–1700Puntuación blancasEn línea, 2200 o másPresencial, 2300 o más
51,2 %53,2 %80,0 %100,0 %
30,3 %46,9 %0,8 %sin datos
18,5 %46,2 %sin datossin datos
sin datossin datos15,6 %sin datos
sin datossin datos2,7 %sin datos
sin datossin datos0,8 %sin datos

Qué hacer en esta posición

La línea de los fuertes es 5. 6. 7. , la recaptura con el peón de c3 y . Lleva a una estructura concreta: el rival se queda con dos peones centrales en d4 y e4; tú, con el peón de e6 y dos peones contra uno en el flanco de dama (a7 y b7 frente a a2). Y tu alfil de casillas oscuras sale con jaque.

recaptura con pieza. El peón de e6 no se mueve y tu estructura se queda sin peón en la columna d. Lo eligen 43 de cada 100 jugadores de 2200 o más. A tu nivel, 58 de cada 100 recapturan con , y el resultado apenas cambia: 49 de cada 100 frente a 50 con el caballo.

6. ataca el caballo de d5 y suma un peón al centro. No hace falta retirarlo: lo cambia por el de c3, y tras 7. el rival tiene peones en c3, d4 y e4.

y la recaptura del rival con el peón de c3 desmontan parte de esa cadena. Tu peón de c5 se cambia por el de d4, el peón de c3 pasa a d4 y ya no tiene peón que lo sostenga: ahora lo defienden la dama de d1 y el caballo de f3. El orden importa, porque mientras había un peón en c3 tapaba la diagonal de b4 a e1.

aprovecha que c3 está vacía. El alfil sale con jaque, y como el caballo de c3 ya se cambió, el rival no puede taparlo con él. Si tapa con 9., puedes cambiar alfiles con 10. y enrocar con , como en la Variante Kmoch, o jugar , la Variante San Sebastian, que pone la dama detrás del alfil en la diagonal que llega a d2.

A tu nivel esta secuencia se rompe pronto. Tras 5. , solo 51 de cada 100 rivales juegan 6.. Contra 6. puntúas 53 de cada 100, y contra 6., 54. Y lo más frecuente ni siquiera es 5., sino 5.: el alfil ataca el caballo de f6, uno de los defensores de d5. Ahí la mejor respuesta es , y con ella sacas 53 de cada 100.

La línea de los fuertes

La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
JugadaPartidas fuertesLa eligen
2.58875,7 %
1.84742,9 %
71480,3 %
555100,0 %
555100,0 %
88498,6 %
867100,0 %
83896,2 %

Los errores que más partidas cuestan

Imprecisión

Tras 5. , el rival cambia en d5 y quita sus dos defensores, el caballo de f6 y la dama: 6. 7. 8. . Al recapturar, tu dama deja la columna d y el caballo gana el peón atacándola. Es una imprecisión: 17 de cada 100 la juegan y sacan 48 de cada 100; con , 53.

Lo juegan 17 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 48,3 %; con , 52,7 %.

Error

pregunta al alfil, y la respuesta es 6.. Tras ya no tienes caballo que defienda d5, y 7. 8. te deja con un peón menos: el del rival sigue en d5. Lo juegan 7 de cada 100 y sacan 41 de cada 100 puntos; con , 53.

Lo juegan 7 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 40,7 %; con , 52,7 %.

Error

protege el caballo de f6, pero encierra tu alfil de c8. Tras 6. 7. te queda un peón aislado en d5, y 8. le quita b4 a tu otro alfil, que se conforma con . Lo juegan 3 de cada 100 y sacan 45 de cada 100; con , 53.

Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1 peón de ventaja. Con ella se puntúa 44,6 %; con , 52,7 %.

Cómo se enroca

Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
6.330
Sin enrocar1.263
Sin enrocarSin enrocar1.066
Sin enrocar907
324
199
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
BlancasNegrasPartidas
54
Sin enrocar9
Sin enrocarSin enrocar8
Sin enrocar8
Sin enrocar7
Sin enrocar2

Variantes

Variante Pillsbury

1. 2. 3. 4. 5. · 4.542 partidas de aficionados · 6 presenciales

Es 5., la respuesta más jugada a tu nivel. Tras ella sacas 48 de cada 100 puntos.

Otras líneas con nombre

Variante del Cambio

1. 2. 3. 4. 5. 6. · D41

570 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,4 %

Variante Simétrica

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · D40

104 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 60,1 %

Variante San Sebastian

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. · D41

95 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,5 %

Línea principal

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. · D42

69 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 52,2 %

Variante del Final

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. · D41

6 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 41,7 %

Variante Kmoch

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. · D41

4 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,0 %

Variante Krause

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. · D50

1 partida de aficionados · Puntuación de las blancas: 0,0 %

Variante Levenfish

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. · D40

con e3

1. 2. 3. 4. 5. 6. · D40

Otros órdenes de jugadas que llegan aquí

  • 1. 2. 3. 4. 2.510 partidas
  • 1. 2. 3. 4. 902 partidas
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Datos de Lichess (CC0) y Stockfish 19. Texto redactado con IA a partir de estos datos y comprobado automáticamente contra ellos.

Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.

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