Gambito de Dama Rehusado: Defensa Semi-Tarrasch (1.d4f62.c4e63.f3d54.c3c5)
La Defensa Semi-Tarrasch surge de 1.d41…f62.c42…e63.f33…d54.c34…c5: tu peón de c5 ataca d4 y, si el rival cambia en d5, recapturas con el caballo y dejas el peón de e6 en su sitio. En 10.355 partidas de Lichess de 900 a 1700 (septiembre de 2026) puntúas un 49 %.
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.d4f62.c4e63.f3d54.c3c5
ECO
D40, D41
Partidas de aficionados
10.355
De todas las partidas de 900 a 1700
menos de 0,1 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 50,9 % · En línea, 2200 o más: 53,3 % · Presencial, 2300 o más: 57,3 %
Valoración tras 4…c5
+0,15
11 nombres catalogados en esta familia; 1 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
menos de 0,1 %900–1100
menos de 0,1 %1100–1300
menos de 0,1 %1300–1500
0,1 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
Tras 4…c5, tus rivales cambian en d5 mucho menos que los fuertes. Entre los jugadores de 2200 o más en Lichess, 76 de cada 100 juegan 5.cxd5; a tu nivel, solo 22. Lo más frecuente es 5.g5, con 41 de cada 100, seguido de 5.e3, con 26. Cuando llega 5.cxd5, 58 de cada 100 jugadores de tu nivel recapturan con 5…exd5 y 33 con 5…xd5, mientras que los fuertes prefieren 5…xd5 (43) o 5…cxd4. La jugada que más vas a ver es 5.g5, y tras ella están los tres errores de esta página.
Tras 1.d4f62.c4e63.f3d54.c3c5 · N = 8.468
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
g5
41,0 %
51,7 %
6,9 %
sin datos
e3
25,9 %
50,4 %
16,6 %
22,7 %
cxd5
21,8 %
49,6 %
75,6 %
77,3 %
dxc5
6,3 %
48,0 %
0,3 %
sin datos
f4
4,8 %
51,2 %
sin datos
sin datos
g3
0,3 %
45,8 %
0,7 %
sin datos
Tras 1.d4f62.c4e63.f3d54.c3c55.cxd5 · N = 1.569
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
exd5
58,1 %
51,0 %
20,2 %
sin datos
xd5
33,3 %
49,7 %
43,4 %
22,0 %
cxd4
8,7 %
47,8 %
36,5 %
78,0 %
Tras 1.d4f62.c4e63.f3d54.c3c55.cxd5xd5 · N = 211
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
e4
51,2 %
53,2 %
80,0 %
100,0 %
xd5
30,3 %
46,9 %
0,8 %
sin datos
dxc5
18,5 %
46,2 %
sin datos
sin datos
e3
sin datos
sin datos
15,6 %
sin datos
g3
sin datos
sin datos
2,7 %
sin datos
a3
sin datos
sin datos
0,8 %
sin datos
Qué hacer en esta posición
La línea de los fuertes es 5.cxd55…xd56.e46…xc37.bxc37…cxd4, la recaptura con el peón de c3 y 8…b4+. Lleva a una estructura concreta: el rival se queda con dos peones centrales en d4 y e4; tú, con el peón de e6 y dos peones contra uno en el flanco de dama (a7 y b7 frente a a2). Y tu alfil de casillas oscuras sale con jaque.
5…xd5 recaptura con pieza. El peón de e6 no se mueve y tu estructura se queda sin peón en la columna d. Lo eligen 43 de cada 100 jugadores de 2200 o más. A tu nivel, 58 de cada 100 recapturan con 5…exd5, y el resultado apenas cambia: 49 de cada 100 frente a 50 con el caballo.
6.e4 ataca el caballo de d5 y suma un peón al centro. No hace falta retirarlo: 6…xc3 lo cambia por el de c3, y tras 7.bxc3 el rival tiene peones en c3, d4 y e4.
7…cxd4 y la recaptura del rival con el peón de c3 desmontan parte de esa cadena. Tu peón de c5 se cambia por el de d4, el peón de c3 pasa a d4 y ya no tiene peón que lo sostenga: ahora lo defienden la dama de d1 y el caballo de f3. El orden importa, porque mientras había un peón en c3 tapaba la diagonal de b4 a e1.
8…b4+ aprovecha que c3 está vacía. El alfil sale con jaque, y como el caballo de c3 ya se cambió, el rival no puede taparlo con él. Si tapa con 9.d2, puedes cambiar alfiles con 9…xd2+10.xd2 y enrocar con 10…O-O, como en la Variante Kmoch, o jugar 9…a5, la Variante San Sebastian, que pone la dama detrás del alfil en la diagonal que llega a d2.
A tu nivel esta secuencia se rompe pronto. Tras 5.cxd55…xd5, solo 51 de cada 100 rivales juegan 6.e4. Contra 6.xd5 puntúas 53 de cada 100, y contra 6.dxc5, 54. Y lo más frecuente ni siquiera es 5.cxd5, sino 5.g5: el alfil ataca el caballo de f6, uno de los defensores de d5. Ahí la mejor respuesta es 5…cxd4, y con ella sacas 53 de cada 100.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
5.cxd5
2.588
75,7 %
5…xd5
1.847
42,9 %
6.e4
714
80,3 %
6…xc3
555
100,0 %
7.bxc3
555
100,0 %
7…cxd4
884
98,6 %
8.cxd4
867
100,0 %
8…b4+
838
96,2 %
Los errores que más partidas cuestan
c6Imprecisión
Tras 5.g55…c6, el rival cambia en d5 y quita sus dos defensores, el caballo de f6 y la dama: 6.cxd56…exd57.xf67…xf68.xd58…d8. Al recapturar, tu dama deja la columna d y el caballo gana el peón atacándola. Es una imprecisión: 17 de cada 100 la juegan y sacan 48 de cada 100; con 5…cxd4, 53.
Lo juegan 17 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 48,3 %; con cxd4, 52,7 %.
h6Error
5…h6 pregunta al alfil, y la respuesta es 6.xf6. Tras 6…xf6 ya no tienes caballo que defienda d5, y 7.cxd57…cxd48.xd48…c5 te deja con un peón menos: el del rival sigue en d5. Lo juegan 7 de cada 100 y sacan 41 de cada 100 puntos; con 5…cxd4, 53.
Lo juegan 7 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 40,7 %; con cxd4, 52,7 %.
bd7Error
5…bd7 protege el caballo de f6, pero encierra tu alfil de c8. Tras 6.cxd56…cxd47.xd47…exd5 te queda un peón aislado en d5, y 8.a3 le quita b4 a tu otro alfil, que se conforma con 8…e7. Lo juegan 3 de cada 100 y sacan 45 de cada 100; con 5…cxd4, 53.
Lo juegan 3 de cada 100 en esta posición. Pierde 1 peón de ventaja. Con ella se puntúa 44,6 %; con cxd4, 52,7 %.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
6.330
Sin enrocar
O-O
1.263
Sin enrocar
Sin enrocar
1.066
O-O
Sin enrocar
907
O-O-O
O-O
324
O-O
O-O-O
199
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
54
O-O
Sin enrocar
9
Sin enrocar
Sin enrocar
8
Sin enrocar
O-O
8
O-O-O
Sin enrocar
7
Sin enrocar
O-O-O
2
Variantes
Variante Pillsbury
1.d4d52.c4e63.c3f64.f3c55.g5 · 4.542 partidas de aficionados · 6 presenciales
Es 5.g5, la respuesta más jugada a tu nivel. Tras ella sacas 48 de cada 100 puntos.
Otras líneas con nombre
Variante del Cambio
1.d4f62.c4e63.f3d54.c3c55.cxd5xd56.e4 · D41
570 partidas de aficionados · Puntuación de las blancas: 50,4 %