El Gambito de Dama Rehusado responde 1.d41…d52.c4 con 2…e6: no tomas el peón de c4 y sostienes d5 con el peón de e. Si tu rival cambia en d5, retomas con ese peón y sigues en el centro. El precio es tu alfil de c8, encerrado hasta que se abra su diagonal. Entre 900 y 1700 de ELO puntúas un 46 % con él (N = 684.723 partidas de Lichess, septiembre de 2026).
Partidas de Lichess de septiembre de 2026 (30.577.162 entre 900 y 1700) y 31.791 partidas presenciales de 2300 o más de los últimos 12 meses. Datos actualizados: 14 de octubre de 2026.
La ficha
Jugadas
1.d4d52.c4e6
ECO
D30, D52, D53, D56
Partidas de aficionados
684.723
De todas las partidas de 900 a 1700
2,2 %
Puntuación de las blancas
Lichess 900–1700: 54,0 % · En línea, 2200 o más: 52,9 % · Presencial, 2300 o más: 56,8 %
Valoración tras 2…e6
+0,28
82 nombres catalogados en esta familia; 6 con página propia.
Por nivel
Cuota de la apertura en cada franja de Lichess.
1,5 %900–1100
1,8 %1100–1300
2,3 %1300–1500
2,8 %1500–1700
Lo que juegan los aficionados y lo que juegan los fuertes
Tras 2…e6, los fuertes juegan 3.c3 en 61 de cada 100 partidas y contestan 3…f6 en 57. Si llega el cambio 4.cxd54…exd5, la diferencia con tu nivel salta a la vista. Los fuertes clavan tu caballo con 5.g5 en 89 de cada 100 partidas en línea y en 98 sobre el tablero; tus rivales lo hacen en 43, y otros 28 eligen 5.f3. A la misma posición se llega también con otro orden: 1 de cada 10 partidas empieza 1.d41…e62.c42…d5. La apertura gana peso con el ELO: está en 1,5 de cada 100 partidas entre 900 y 1100, y en 2,8 entre 1500 y 1700.
Tras 1.d4d52.c4e63.c3f64.cxd5exd5 · N = 24.376
Jugada
Lichess 900–1700
Puntuación blancas
En línea, 2200 o más
Presencial, 2300 o más
g5
43,3 %
53,2 %
89,4 %
97,8 %
f3
27,5 %
51,1 %
4,6 %
sin datos
e3
9,4 %
50,0 %
0,3 %
sin datos
f4
7,9 %
51,9 %
3,6 %
2,2 %
g3
5,5 %
51,9 %
0,8 %
sin datos
a3
2,5 %
51,9 %
sin datos
sin datos
c2
sin datos
sin datos
1,3 %
sin datos
Qué hacer en esta posición
La línea de los fuertes sigue 3.c33…f64.cxd54…exd55.g55…c66.e36…e7. Todo gira alrededor de d5: tu rival lo ataca con el peón de c y con piezas, y tú lo sostienes siempre con un peón. Al final quedan tus peones de c6 y d5 frente a su peón de d4, con la columna e semiabierta para ti y la columna c para él.
2…e6 es lo que te permite rehusar. El peón de e6 defiende d5, así que, si tu rival cambia, retomas con ese peón y sigues teniendo uno en el centro. El coste es tu alfil de c8: con peones en b7 y e6 solo ve d7. Por eso el cambio 4.cxd54…exd5 no te perjudica: el peón de e6 se va y la diagonal del alfil queda libre hasta h3.
3.c3 pone un segundo atacante sobre d5. Con 3…f6 sumas un tercer defensor, junto al peón de e6 y la dama. Tras el cambio, d5 queda sostenido por el caballo y la dama, y 5.g5 clava ese caballo contra tu dama. 5…c6 le da a d5 un defensor que no depende del caballo y, de paso, abre la diagonal de tu dama hacia b6 y a5. 6.e3 libera el alfil de f1. 6…e7 se interpone entre el alfil de g5 y tu dama, deshace la clavada y deja listo el enroque corto. A tu nivel, los dos bandos se enrocan corto en 52 de cada 100 partidas.
El orden importa. El alfil va a e7 antes de que empujes el peón de h: con el alfil en e7, si tu rival cambia en f6, retomas con el alfil y tus peones quedan intactos. Echar al alfil de g5 con el caballo todavía clavado te cuesta la estructura, como verás en los errores.
A tu nivel la línea suele desviarse tras el cambio: más de la mitad de tus rivales no juega 5.g5. Contra 5.f3 no hay clavada, tu caballo de f6 defiende d5 con libertad y el alfil de c8 ya tiene abierto el camino hacia f5. La idea sigue siendo la misma: un peón firme en d5 y tus piezas detrás.
La línea de los fuertes
La jugada más repetida en partidas de 2200 o más en línea y de 2300 o más presenciales, mientras la juegan 20 o más
Jugada
Partidas fuertes
La eligen
3.c3
42.635
61,0 %
3…f6
28.138
56,6 %
4.cxd5
23.720
47,9 %
4…exd5
11.326
91,4 %
5.g5
11.429
89,8 %
5…c6
10.154
47,6 %
6.e3
4.829
84,5 %
6…e7
3.964
40,1 %
Los errores que más partidas cuestan
c6Error
Tras 3.c33…dxc44.e4, 4…c6 ataca d4 pero tapa tu peón de c, que ya no llega a c5. Sigue 5.f35…b56.xb56…b4+7.c37…f6: b5 no tenía defensa y tu peón de más desaparece. Mejor 4…c5. La juegan 16 de cada 100, pero a tu nivel cuesta poco: puntúas 41,1 frente a 43,4.
Lo juegan 16 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,1 peones de ventaja. Con ella se puntúa 41,1 %; con c5, 43,4 %.
h6Imprecisión
Tras 3.c33…f64.g5, 4…h6 echa al alfil con tu caballo aún clavado contra la dama. Sigue 5.xf65…gxf66.cxd56…exd57.e37…c6: se cambia el caballo que defendía d5, y te quedan peones doblados en f y el de h aislado. Mejor 4…e7, que corta la clavada. La juegan 7 de cada 100; puntúas 44,1 frente a 47,4.
Lo juegan 7 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,7 peones de ventaja. Con ella se puntúa 44,1 %; con e7, 47,4 %.
c6Error
Error que a tu nivel casi no se castiga: puntúas 42,2 frente a 43,5. Tras 3.c33…dxc44.f3, 4…c6 no hace nada por el peón de c4. Sigue 5.e45…b56.xb56…b4+7.c37…f6: el caballo de c3 se come b5, que nadie protegía. Mejor 4…a6, para que el peón de a6 sostenga b5. La juegan 11 de cada 100.
Lo juegan 11 de cada 100 en esta posición. Pierde 1,5 peones de ventaja. Con ella se puntúa 42,2 %; con a6, 43,5 %.
c6Imprecisión
Imprecisión que a tu nivel apenas se nota: puntúas 42,3 frente a 43,4. Tras 3.c33…dxc44.e4, 4…c6 no defiende c4. Sigue 5.xc45…b56.b36…a57.c27…b4: tu rival recupera el peón y conserva sus peones de e4 y d4. Mejor 4…c5, que ataca d4. La juegan 5 de cada 100.
Lo juegan 5 de cada 100 en esta posición. Pierde 1 peón de ventaja. Con ella se puntúa 42,3 %; con c5, 43,4 %.
a5Error grave
Error grave, y una trampa. Tras 3.c33…b44.a3, 4…a5 lleva el alfil adonde llega el peón de b. Sigue 5.b45…c56.bxa56…cxd47.xd47…f6: te quedas con un alfil menos. Retirarlo a b6 tampoco lo salva, porque el peón de c4 lo ataca desde c5. Mejor 4…xc3+. Caen 6 de cada 100, y puntúas 25,8 frente a 47,8.
Lo juegan 6 de cada 100 en esta posición. Pierde 6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 25,8 %; con xc3+, 47,8 %.
xc3+Imprecisión
Imprecisión, pero cara a tu nivel: puntúas 42,6 frente a 47,2. Tras 3.c33…b44.e3, nadie ataca tu alfil, y 4…xc3+ lo cambia por el caballo sin necesidad. Tras 5.bxc35…e76.cxd56…exd57.e27…O-O, el peón de c3 refuerza d4 y tu rival se queda con los dos alfiles. Mejor 4…f6. La juegan 36 de cada 100.
Lo juegan 36 de cada 100 en esta posición. Pierde 0,6 peones de ventaja. Con ella se puntúa 42,6 %; con f6, 47,2 %.
Cómo se enroca
Lichess 900–1700 · las 6 combinaciones más frecuentes
Blancas
Negras
Partidas
O-O
O-O
355.387
Sin enrocar
O-O
83.581
Sin enrocar
Sin enrocar
82.850
O-O
Sin enrocar
65.702
O-O
O-O-O
38.296
O-O-O
O-O
24.066
Presencial, 2300 o más · las 6 combinaciones más frecuentes
a5Error grave en la posición tras 1.d4d52.c4e63.c3b44.a3. Caen 186 de 2.910.
Otros órdenes de jugadas que llegan aquí
1.d4d52.c4e6228.852 partidas
1.d4e62.c4d568.005 partidas
1.c4e62.d4d53.887 partidas
Preguntas frecuentes
¿Qué es el Gambito de Dama Rehusado?
Es la respuesta 2…e6 a 1.d41…d52.c4. No tomas el peón de c4: sostienes d5 con el peón de e y, si tu rival cambia, retomas con él. Aparece en 2 de cada 100 partidas entre 900 y 1700 de ELO, y con negras puntúas 46 de cada 100. Los fuertes en línea llegan a 47.
¿Qué es la Defensa Tartakower del Gambito de Dama Rehusado?
Es la línea 1.d41…f62.c42…e63.f33…d54.c34…e75.g55…h66.h46…O-O7.e37…b6. Con 7…b6 abres b7 para el alfil de c8, el que encierra tu peón de e6. Aquí 5…h6 llega con el alfil ya en e7, así que tu caballo no está clavado. A tu nivel es rara, pero en ella puntúas 52 de cada 100.
¿Cómo se juega el Gambito de Dama Rehusado con negras?
Contra 3.c3, juega 3…f6. Si tu rival cambia con 4.cxd5, retoma 4…exd5. Contra 5.g5, apoya d5 con 5…c6 y deshaz la clavada con 6…e7 antes de enrocarte. Si sale 3…b44.a3, cambia con 4…xc3+: la retirada 4…a5 pierde el alfil tras 5.b4.